
- 胸部ダメージ
- 63.54
- 頭部ダメージ
- 126.51
- RPM
- 865
- DPS
- 916
- 体重
- 7.5 kg
- 算出方法
- データの手法
The PKM excels in keeping enemies suppressed thanks to its high powered rounds and slower rate of fire.
- 価格
- $4,5001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
- クラス内順位
- LMG2種中1位
- 口径
- 7.62x54R
- マガジン
- 1種(最大100発)
- アタッチメント
- 20光学サイト13 · アンダーバレル1 · マズル6
PKMは強い?
はい。PKMは計測したDPSでLMG2種中1位の、Sティアの選択肢です。 クラス内で、PKMは1ヒットあたりのダメージ, ヘッドショットダメージ, 発射速度が際立っています。 マガジン容量, マガジンあたりのダメージ, 価格ではクラスの中で見劣りします。
- 1ヒットのダメージが高い
- 強いヘッドショット
- 発射レートが速い
- 小さいマガジン
- マガジンあたりのダメージが低い
- 高価格
- 1ヒットあたりのダメージ
- 63.54 クラス内2種中1位
- ヘッドショットダメージ
- 126.51 クラス内2種中1位
- 発射速度
- 865 RPM クラス内2種中1位
- DPS
- 916 クラス内2種中1位
- マガジン容量
- 100発 クラス内2種中2位
- マガジンあたりのダメージ
- 6,354 クラス内2種中2位
- 体重
- 7.5 kg クラス内2種中1位 · 低いほど良い
- 価格
- $4,500 クラス内2種中2位 · 低いほど良い
PKMのダメージスタッツ
実測アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。
| 弾種 | 倍率 | 胸部ダメージ | 頭部ダメージ | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 63.54 | 126.51 | 916 |
| ホローポイント | ×2 | 127.08 | 253.02 | 1,832 |
| 徹甲弾 | ×0.8 | 50.83 | 101.21 | 733 |
ヘッドショットは胸部ダメージの1.99×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。
最大の100発マガジンなら、PKMは6,354ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、865 RPMで6.9秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。
PKMのマガジン撃ち切りシミュレーション
計算機- 1ヒットあたり
- 63.54
- マガジンあたり
- 6,354 100発
- 撃ち切るまでの時間
- 6.9秒
- DPS
- 916
- 必要ヒット数
- — 合計ダメージを入力
PKMのクラス内ランクを確認
全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。
- 実測ダメージとDPS
- クラス内ランク
- 比較・計算・キットに追加

PKMと他のLMGの比較
PKMと他のLMGのDPS比較
直接対決
比較- 1ヒットあたりのダメージ
- 63.54
- 32.36
- ヘッドショットダメージ
- 126.51
- 64.42
- 発射速度
- 865
- 824
- DPS
- 916
- 444
- マガジン容量
- 100
- 200
- マガジンあたりのダメージ
- 6,354
- 6,472
- 体重
- 7.5 kg
- 7.5 kg
- 価格
- $4,500
- $3,200
PKMのマガジン
ゲーム内データPKMが使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。
| 名前 | 弾数 | 体重 | マガジン総ダメージ | 解放 |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 3.9 kg | 6,354 | サポート Lv 30 |
PKMのおすすめアタッチメントとビルド
ゲーム内データ最高評価のPKMビルドはFour Reticle Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はライトマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。
PKMをビルドする
プランナー- 1.2x
- ADS速度が中程度に向上
- ADS速度が大幅に上昇
- 拡散が大幅に軽減
- 反動が大幅に軽減
- ブレが大幅に軽減
- 機動力低下
- 音を抑制
- フラッシュ軽減(大)
- 垂直反動が中程度に軽減
- 水平反動が中程度に軽減
- 拡散軽減(中)
- ADS速度が中程度に低下
- 反動制御
- +7
- 精度
- +8
- 取り回し
- +1
- ステルス
- +5
- 合計重量
- 8.87 kg +1.37 kg
- 必要なアンロック
- サポート Lv 33 · 医者 Lv 6 · 偵察 Lv 15
- 武器の価格
- $4,500
反動制御向け
- PKM Bipodアンダーバレルスロット · サポート Lv 33
- Orpheus Max Brakeマズルスロット · サポート Lv 45
精度向け
- PKM Bipodアンダーバレルスロット · サポート Lv 33
- Hexagon 762 Suppressorマズルスロット · 偵察 Lv 15
取り回し向け
- PKM Bipodアンダーバレルスロット · サポート Lv 33
- Slotted Flash Hiderマズルスロット · サポート Lv 26
ステルス向け
- Hexagon 762 Suppressorマズルスロット · 偵察 Lv 15
近距離用光学機器(2倍以下)
中距離用光学機器(2–6倍)
PKMの全アタッチメント
オプティックスロット (13)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | WARDOG Lv 4 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | WARDOG Lv 21 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | 医者 Lv 6 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | アサルト Lv 22 | |
| オプティック | 2倍率 · ADS速度がわずかに向上 | アサルト Lv 17 | |
| オプティック | 2.5倍率 | WARDOG Lv 26 | |
| オプティック | 3倍率 | WARDOG Lv 31 | |
| オプティック | 3倍率 | アサルト Lv 26 | |
| オプティック | 4倍率 | サポート Lv 21 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | 医者 Lv 28 | |
| オプティック | 4倍率 | アサルト Lv 43 | |
| オプティック | 1.5倍率 | アサルト Lv 12 | |
| オプティック | 1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上 | アサルト Lv 33 |
アンダーバレルスロット (1)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| バイポッド | ADS速度が大幅に上昇 · 拡散が大幅に軽減 | サポート Lv 33 |
マズルスロット (6)
| 名前 | 種類 | 効果 | 解放 |
|---|---|---|---|
| マズル | フラッシュ軽減(小) · ADS速度がわずかに向上 | 偵察 Lv 9 | |
| マズル | 水平反動が大幅に軽減 · 拡散軽減(小) | 偵察 Lv 23 | |
| マズル | フラッシュ軽減(中) · ADS速度がわずかに向上 | サポート Lv 26 | |
| マズル | 垂直反動が大幅に軽減 · 水平反動が中程度に軽減 | サポート Lv 45 | |
| サプレッサー | 音を抑制 · フラッシュ軽減(大) | 偵察 Lv 15 | |
| マズル | 垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動が中程度に軽減 | 偵察 Lv 20 |
PKMの弾薬(7.62x54R)
ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで127.08)。徹甲弾は生身へのダメージ(50.83)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。
| 名前 | 効果 | 胸部ダメージ | 解放 |
|---|---|---|---|
| 標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ | 63.54 | デフォルト | |
| 生身へのダメージ増加。 · 装甲目標へのダメージ減少 | 127.08 | WARDOG Lv 28 | |
| ボディアーマーと車両へのダメージ増加 · 非装甲部位へのダメージ減少 | 50.83 | WARDOG Lv 82 |
PKMの解除方法
PKMはサポートトラックのレベル30で解放されます。サポートはサポートの装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。
PKMを比較する
PKMの価格とコスパ
算出PKMはマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりのDPSのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。
- 出撃あたりの価格
- $4,500
- クラス中央値の価格
- $3,850
- クラス内の価格順位
- 2種中2位(1 = 最安)
- $1,000あたりのDPS
- 203.6(コスパ順位2種中1位)
PKMはLMGの中で最もコスパが高く、$1,000あたりの計測DPSがこれ以上高いライトマシンガンはありません。
ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →
PKMはWARDOGSのライトマシンガンで、7.62x54R弾を使用し、重量は7.5 kg、射撃モードはセミ, フルオートです。 The PKM excels in keeping enemies suppressed thanks to its high powered rounds and slower rate of fire. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり63.54、ヘッドショット1回あたり126.51のダメージを与え、865発/分で連射しました。胸部DPSは916になります。 計測した性能では、LMG2種中1位(Sティア)です。 1種類のマガジンを使用でき、最大100発を装填できます。 20個のアタッチメントに対応しています。光学サイト13、アンダーバレルパーツ1、マズルデバイス6です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で127.08を与えます。徹甲弾では50.83に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 サポートトラックのレベル30で解放されます。 比較する価値のある他のLMG: M249 SAW。 最大の100発マガジンなら、PKMは6,354ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、865 RPMで6.9秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のPKMビルドはFour Reticle Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はライトマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
PKMのFAQ
WARDOGSでPKMは強い?
はい。計測値では、PKMはLMG2種中1位(Sティア)で、胸部ヒット1回あたり63.54ダメージです。
PKMのダメージはどれくらい?
アーマーなしの標的にFMJを撃つと、PKMは胸部に63.54、頭部に126.51のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが127.08に上がり、徹甲弾だと生身に対しては50.83に下がります。
PKMの発射レートは?
PKMはフルオートで約865発/分(±5%)と計測し、FMJの胸部DPSは916です。
PKMの価格は?
PKMは装備ベンダーでマッチ内の所持金$4,500で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$2,250で購入できます。購入にはサポート Lv 30も必要です。
WARDOGSでPKMは値段に見合う?
コスパで見れば、はい。PKMはライトマシンガンの中で$1,000あたりの計測DPSが最も高く、出撃あたり$4,500です。
WARDOGSでPKMを解除するには?
サポートトラックでレベル30に到達してください。サポートトラックは、サポートの武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。
PKMにはどのアタッチメントが使える?
PKMには20個のアタッチメントを装着できます。光学サイト13、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)1、サプレッサーを含むマズルデバイス6です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。
PKMのおすすめビルドは何ですか?
プランナーで最高評価のPKMビルドはFour Reticle Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはライトマシンガンの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。
PKMがマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?
計測した865 RPMで、PKMは最大の100発マガジンを6.9秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで6,354ダメージ(ホローポイントなら12,708)を与えます。
PKMにはどの弾薬を使えばいい?
アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが127.08に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して50.83)に切り替えます。FMJ(63.54)は万能でバランスの良い選択肢です。
