WARDOGSのSVD武器レンダー
胸部ダメージ
78.67
頭部ダメージ
137.51
RPM
341 max
DPS
447
体重
5.3 kg
算出方法
データの手法

Versatile marksman rifle designed for maximum damage at medium to long range.

解放
偵察 Lv 12
価格
$4,8001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
口径
7.62x54R
マガジン
2種(最大10発)
アタッチメント
25光学サイト19 · アンダーバレル1 · マズル5

SVDは強い?

SVDは計測した1発あたりのダメージでマークスマンライフル3種中2位です(Aティア)。 発射速度, マガジン容量, マガジンあたりのダメージではクラスの中で見劣りします。

#2マークスマンライフル3種中
弱点
  • 発射レートが遅い
  • 小さいマガジン
  • マガジンあたりのダメージが低い
1ヒットあたりのダメージ
78.67
クラス内3種中2位
ヘッドショットダメージ
137.51
クラス内3種中2位
発射速度
341 RPM
クラス内3種中3位
DPS
447
クラス内3種中2位
マガジン容量
10発
クラス内2種中2位
マガジンあたりのダメージ
787
クラス内2種中2位
体重
5.3 kg
クラス内3種中3位 · 低いほど良い
価格
$4,800
クラス内3種中2位 · 低いほど良い

SVDのダメージスタッツ

実測

アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。

弾種倍率胸部ダメージ頭部ダメージDPS
FMJ×178.67137.51447
ホローポイント×2157.34275.02894
徹甲弾×0.862.94110.01358

ヘッドショットは胸部ダメージの1.75×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。

最大の10発マガジンなら、SVDは787ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、341 RPMで1.6秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。

SVDのマガジン撃ち切りシミュレーション

計算機
弾薬
1ヒットあたり
78.67
マガジンあたり
787
10発
撃ち切るまでの時間
1.6秒
DPS
447
必要ヒット数
—
合計ダメージを入力
20040060000.511.5時間(秒)
アーマーなしの標的、約20 m。時間は計測した発射レートで最初から最後の1発までを計算しており、リロードは含みません。ダメージ計算ツールを開く →
MetaBot Desktop

SVDのクラス内ランクを確認

全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。

  • 実測ダメージとDPS
  • クラス内ランク
  • 比較・計算・キットに追加
MetaBot Desktop の WARDOGS 武器データベース

SVDと他のマークスマンライフルの比較

計測済みのすべてのマークスマンライフルを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。

400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKSSVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVD400 DPS450 DPS500 DPS3003253503754005060708090発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)BMR-308: 86 × 381 RPM = 545 DPSBMR-308SKS: 60 × 360 RPM = 360 DPSSKSSVD: 79 × 341 RPM = 447 DPSSVD
SVDその他のマークスマンライフル最大トリガーレート(フルオートではない)同じDPS

直接対決

比較
SVDVSSKS
1ヒットあたりのダメージ
78.67
60.08
ヘッドショットダメージ
137.51
105.01
発射速度
341
360
DPS
447
360
マガジン容量
10
—
マガジンあたりのダメージ
787
—
体重
5.3 kg
3.85 kg
価格
$4,800
$2,400
SVDが6項目中3項目で勝利SVDとSKSの詳細比較を見る →

SVDのマガジン

ゲーム内データ

SVDが使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。

名前弾数体重マガジン総ダメージ解放
WARDOGSのSVD 5 Rnd MagazineマガジンSVD 5 Rnd Magazine50.23 kg393偵察 Lv 12
WARDOGSのSVD 10 Rnd MagazineマガジンSVD 10 Rnd Magazine100.34 kg787偵察 Lv 16

SVDのおすすめアタッチメントとビルド

ゲーム内データ

最高評価のSVDビルドは6x Precision Rifle Scope, SVD Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はマークスマンライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

SVDをビルドする

プランナー
重視する項目
6x Precision Rifle Scopeデフォルト · 0.7 kg
  • 6x
  • ADS速度が中程度に低下
SVD Bipod偵察 Lv 14 · 0.5 kg
  • ADS速度が大幅に上昇
  • 拡散が大幅に軽減
  • 反動が大幅に軽減
  • ブレが大幅に軽減
  • 機動力低下
Hexagon 762 Suppressor偵察 Lv 15 · 0.55 kg
  • 音を抑制
  • フラッシュ軽減(大)
  • 垂直反動が中程度に軽減
  • 水平反動が中程度に軽減
  • 拡散軽減(中)
  • ADS速度が中程度に低下
反動制御
+7
精度
+8
取り回し
-3
ステルス
+5
合計重量
7.05 kg
+1.75 kg
必要なアンロック
偵察 Lv 15
武器の価格
$4,800
ポイントはゲームのツールチップ段階に基づきます。小は1、中は2、強は3です(バイポッドの展開時のみの効果は半分で計算)。パーツ同士の比較用であり、正確なスタッツ値ではありません。ロードアウトビルダーで開く →

反動制御向け

精度向け

取り回し向け

ステルス向け

SVDの全アタッチメント

オプティックスロット (19)

名前種類効果解放
WARDOGSのCompact T-2 Red DotアタッチメントCompact T-2 Red Dotオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上WARDOG Lv 4
WARDOGSのKobra ReflexアタッチメントKobra Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上WARDOG Lv 21
WARDOGSのFour Reticle ReflexアタッチメントFour Reticle Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 6
WARDOGSのHolographic SightアタッチメントHolographic Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 22
WARDOGSのCQ-2x Prism Combat ScopeアタッチメントCQ-2x Prism Combat Scopeオプティック2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 17
WARDOGSの6x Precision Rifle Scopeアタッチメント6x Precision Rifle Scopeオプティック6倍率デフォルト
WARDOGSの2.5x Combat Opticアタッチメント2.5x Combat Opticオプティック2.5倍率WARDOG Lv 26
WARDOGSの3x Tactical Prism Scopeアタッチメント3x Tactical Prism Scopeオプティック3倍率WARDOG Lv 31
WARDOGSのSpitfire 3xアタッチメントSpitfire 3xオプティック3倍率アサルト Lv 26
WARDOGSのSpectr 4xアタッチメントSpectr 4xオプティック4倍率サポート Lv 21
WARDOGSのOKP 7 ReflexアタッチメントOKP 7 Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上アサルト Lv 33
WARDOGSの3x-6x LPVO Short Dotアタッチメント3x-6x LPVO Short Dotオプティック3~6倍率偵察 Lv 11
WARDOGSの4x Combat Prism Scope with Reflexアタッチメント4x Combat Prism Scope with Reflexオプティック4倍率アサルト Lv 43
WARDOGSの6-10x Scope MOAアタッチメント6-10x Scope MOAオプティック6~10倍率偵察 Lv 26
WARDOGSの6-10x Scope MRADアタッチメント6-10x Scope MRADオプティック6~10倍率偵察 Lv 18
WARDOGSのFrontier 2.5x-10x Precision ScopeアタッチメントFrontier 2.5x-10x Precision Scopeオプティック2.5~10倍率偵察 Lv 43
WARDOGSのTricon 1.5x Compact Prism ScopeアタッチメントTricon 1.5x Compact Prism Scopeオプティック1.5倍率アサルト Lv 12
WARDOGSのVektor Frenix-X Micro Reflex SightアタッチメントVektor Frenix-X Micro Reflex Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 28
WARDOGSの6x Marksman Scope + Reflexアタッチメント6x Marksman Scope + Reflexオプティック6倍率偵察 Lv 34

アンダーバレルスロット (1)

名前種類効果解放
WARDOGSのSVD BipodアタッチメントSVD BipodバイポッドADS速度が大幅に上昇 · 拡散が大幅に軽減偵察 Lv 14

マズルスロット (5)

名前種類効果解放
WARDOGSのDeadeye Flash HiderアタッチメントDeadeye Flash Hiderマズルフラッシュ軽減(小) · ADS速度がわずかに向上偵察 Lv 9
WARDOGSのSVD 7.62x54R BrakeアタッチメントSVD 7.62x54R Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動がわずかに軽減偵察 Lv 13
WARDOGSのHexagon 762 SuppressorアタッチメントHexagon 762 Suppressorサプレッサー音を抑制 · フラッシュ軽減(大)偵察 Lv 15
WARDOGSのSRVV BrakeアタッチメントSRVV Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動が中程度に軽減偵察 Lv 20
WARDOGSのGOL Multi-Caliber SuppressorアタッチメントGOL Multi-Caliber Suppressorサプレッサー音を抑制 · フラッシュ軽減(大)偵察 Lv 45

SVDの弾薬(7.62x54R)

ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで157.34)。徹甲弾は生身へのダメージ(62.94)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。

名前効果胸部ダメージ解放
WARDOGSの7.62x54mm Standard (FMJ)弾薬箱7.62x54mm Standard (FMJ)標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ78.67デフォルト
WARDOGSの7.62x54mm Flesh Damage (HP)弾薬箱7.62x54mm Flesh Damage (HP)生身へのダメージ増加。 · 装甲目標へのダメージ減少157.34WARDOG Lv 28
WARDOGSの7.62x54mm Armor Piercing (AP)弾薬箱7.62x54mm Armor Piercing (AP)ボディアーマーと車両へのダメージ増加 · 非装甲部位へのダメージ減少62.94WARDOG Lv 82

7.62x54Rの弾薬の種類 →

SVDの解除方法

SVDは偵察トラックのレベル12で解放されます。偵察は偵察の装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。

偵察トラック: レベル別の全解放 →

SVDを比較する

SVDの価格とコスパ

算出

SVDはマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりの1発あたりのダメージのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。

出撃あたりの価格
$4,800
クラス中央値の価格
$4,800
クラス内の価格順位
3種中2位(1 = 最安)
$1,000あたりの1発あたりのダメージ
16.4(コスパ順位3種中2位)

SVDの計測1発あたりのダメージの85%を発揮する、より安いマークスマンライフルはありません。余分に払った分は、確かな性能の差として返ってきます。

ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →

SVDの代替武器

代わりに使える他のマークスマンライフルを、同じ計測値で比較します。

同じ7.62x54Rを使用する武器: PKM, Mosin Nagant, SV98

SVDはWARDOGSのマークスマンライフルで、7.62x54R弾を使用し、重量は5.3 kg、射撃モードはセミオートです。 Versatile marksman rifle designed for maximum damage at medium to long range. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり78.67、ヘッドショット1回あたり137.51のダメージを与えました。フルオートで撃てないためサイクルレートはなく、引き金を引ける限りの最速で撃つと約341発/分、胸部DPSは最大447でした。 計測した性能では、マークスマンライフル3種中2位(Aティア)です。 2種類のマガジンを使用でき、最大10発を装填できます。 25個のアタッチメントに対応しています。光学サイト19、アンダーバレルパーツ1、マズルデバイス5です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で157.34を与えます。徹甲弾では62.94に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 偵察トラックのレベル12で解放されます。 比較する価値のある他のマークスマンライフル: BMR-308, SKS。 最大の10発マガジンなら、SVDは787ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、341 RPMで1.6秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のSVDビルドは6x Precision Rifle Scope, SVD Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はマークスマンライフルが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

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SVDのFAQ

WARDOGSでSVDは強い?

SVDは計測した性能でマークスマンライフル3種中2位(Aティア)で、胸部ヒット1回あたり78.67ダメージです。順位はフルオートの武器ではDPS、それ以外では1ヒットあたりのダメージで決めています。

SVDのダメージはどれくらい?

アーマーなしの標的にFMJを撃つと、SVDは胸部に78.67、頭部に137.51のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが157.34に上がり、徹甲弾だと生身に対しては62.94に下がります。

SVDの発射レートは?

SVDはフルオートで撃てないため、サイクルレートはありません。引き金を引ける限りの最速で撃つと、約341発/分(マガジンを撃ち切って計測)で、FMJの胸部DPSは最大447です。

SVDの価格は?

SVDは装備ベンダーでマッチ内の所持金$4,800で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$2,400で購入できます。購入には偵察 Lv 12も必要です。

WARDOGSでSVDは値段に見合う?

計測1発あたりのダメージで見れば、はい。SVD(出撃あたり$4,800)の15%以内に迫る、より安いマークスマンライフルはありません。反動、取り回し、射程はこの比較に含まれていません。

WARDOGSでSVDを解除するには?

偵察トラックでレベル12に到達してください。偵察トラックは、偵察の武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。

SVDにはどのアタッチメントが使える?

SVDには25個のアタッチメントを装着できます。光学サイト19、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)1、サプレッサーを含むマズルデバイス5です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。

SVDのおすすめビルドは何ですか?

プランナーで最高評価のSVDビルドは6x Precision Rifle Scope, SVD Bipod, Hexagon 762 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはマークスマンライフルの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。

SVDがマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?

計測した341 RPMで、SVDは最大の10発マガジンを1.6秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで787ダメージ(ホローポイントなら1,574)を与えます。

SVDにはどの弾薬を使えばいい?

アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが157.34に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して62.94)に切り替えます。FMJ(78.67)は万能でバランスの良い選択肢です。