아이온2 히든 큐브 위치: 206개 큐브와 열쇠 총정리

아이온2 히든 큐브 위치: 206개 큐브와 열쇠 총정리

아이온2 히든 큐브 206개의 맵·지역별 위치, 열쇠가 필요한 큐브, 열쇠 획득처 전부, 보상표, 빠른 파밍 루트까지 정리했습니다.

12분 분량
Hidden CubesExplorationMap

아이온2 히든 큐브는 필드 맵 네 곳에 흩어져 있고, 글로벌 클라이언트 데이터는 꽤 정확합니다. 큐브는 총 206개이며 각각 고유한 스폰 그룹에 묶여 있고, 후보 위치는 전부 합쳐 3,722곳입니다. 큐브는 자기 그룹의 후보 위치 중 한 곳에 나타나기 때문에, 어떤 유저에게는 폐허 뒤에, 다른 유저에게는 강가에 있을 수 있습니다. 큐브를 둘러싼 혼란 대부분이 이 설계에서 나옵니다.

공략에서 자주 빠지는 것이 바로 열쇠입니다. 글로벌 클라이언트 스폰 데이터를 보면 베르테론과 알트가르드의 모든 큐브가 열쇠 전용 큐브 오브젝트를 쓰며, 이 오브젝트의 안내 문구는 “열쇠 없이는 열 수 없습니다.”입니다. 그래서 큐브 파밍의 진짜 병목은 큐브를 찾는 일이 아니라 열쇠입니다. 아래에서 맵·지역별 개수, 열쇠 없이 열 수 있는 큐브, 확인된 모든 열쇠 획득처, 보상표 내용, 밀집 지역부터 도는 루트를 확인하세요.

206히든 큐브스폰 그룹당 하나
3,722후보 위치큐브는 한 번에 한 곳만 사용
154열쇠 전용 큐브베르테론과 알트가르드 전체
36보상 항목소모품부터 날개까지

아이온2 히든 큐브란?

히든 큐브는 오픈 월드에 놓인 작은 보상 오브젝트입니다. 클라이언트에서는 전용 오브젝트 분류(천족 맵용, 마족 맵용 각각 하나)로 관리하며, 그 데이터에서 알 수 있는 몇 가지 사항이 게임 내 동작을 설명해 줍니다.

  • 월드맵과 미니맵에 표시되지 않습니다. 모든 히든 큐브 오브젝트에서 두 가지 마커 플래그가 켜져 있어서 게임이 점을 보여주지 않습니다. 직접 눈으로 찾거나 저희 같은 외부 지도를 쓰셔야 합니다.
  • 여는 데 4초간 채널링이 필요하므로(“히든 큐브를 여는 중...”) 사람이 많은 지역에서는 타이밍을 잘 잡으세요.
  • 큐브마다 상호작용은 한 번뿐이고, 그 뒤에는 사라집니다. 먼저 여는 사람이 가져갑니다.
  • 물속에 있는 큐브도 있습니다. 206개 스폰 그룹 중 15개가 클라이언트의 물속용 큐브를 사용합니다. 베르테론 8개, 알트가르드 3개, 엘테넨과 모르헤임 각 2개입니다. 육지에서 못 찾겠다면 강바닥과 호숫가를 살펴보세요.

큐브를 열면 해당 큐브의 보상 목록이 담긴 확인 창이 뜹니다. 클라이언트에는 “열기”와 “열쇠로 열기” 두 개의 버튼이 있고, 보상 화면은 “일반 보상”과 “열쇠 개봉 보상”으로 나뉘어 항목마다 확률이 표시됩니다. 게임이 직접 드롭 확률을 보여주는 곳은 이 창뿐이니 처음에는 한번 살펴볼 만합니다.

아이온2 히든 큐브는 몇 개일까?

저희가 집계한 수치는 글로벌 클라이언트의 맵 스폰 테이블에서 그대로 가져온 것으로, 스폰 그룹당 히든 큐브 하나씩 총 206개입니다. 이 206개 스폰 그룹은 각각 자기만의 후보 위치 풀을 가지며, 그래서 지도에는 큐브보다 훨씬 많은 점이 표시됩니다.

맵진영히든 큐브후보 위치열쇠 없이 열 수 있나?
베르테론천족951,440아니요, 열쇠 전용
엘테넨천족26456예, 일반 큐브가 생성될 때
알트가르드마족591,371아니요, 열쇠 전용
모르헤임마족26455예, 일반 큐브가 생성될 때
포에타, 이스할겐, Reshanta전체00이 맵들에는 큐브가 없음
맵별 히든 큐브 (글로벌 클라이언트 스폰 데이터)

진영별로 보면 천족 맵에 121개, 마족 맵에 85개입니다. 큐브 하나당 후보 위치는 2곳에서 43곳까지 다양합니다. 가장 흔한 규모는 후보 20곳(큐브 55개), 10곳(53개), 30곳(41개)이므로 실제로 생성된 위치를 찾기까지 몇 군데는 확인해야 합니다.

히든 큐브 위치: 지역별 정리

큐브는 몰려 있습니다. 베르테론에서는 네 곳에 95개 중 29개가 있고, 엘테넨과 모르헤임에서는 상위 세 곳에 각 맵 큐브의 약 삼분의 이가 모여 있습니다. 동선을 짤 때 중심이 될 지역을 같은 스폰 데이터의 큐브 수·후보 위치와 함께 정리했습니다.

맵지역큐브후보 위치
베르테론아르타미아 협곡990
베르테론엘룬강 중류770
베르테론베르테론 요새 폐허790
베르테론아울라우 부락695
엘테넨에이론 언덕795
엘테넨엘테넨 결계탑 폐허665
엘테넨루브레인 구릉지5110
알트가르드드레드기온 추락지6160
알트가르드정화의 숲, 격전의 언덕, 그리바데 구릉지 서부각 4개120, 120, 70
모르헤임네프라 설원795
모르헤임이랄시그 구릉지, 무스펠 화산지대각 5개115, 100
맵별 히든 큐브 밀집 지역

베르테론과 알트가르드: 넓게 분산

베르테론의 큐브 95개는 지역 45곳에 나뉘어 있어서, 상위 네 곳을 빼면 나머지는 서부·동부 칸타스 계곡, 쿠라카 언덕길, 추방자의 숲(각 4개) 같은 곳에 한두 개씩 흩어져 있습니다. 알트가르드도 비슷해서, 위의 네 곳을 제외한 나머지 큐브는 25곳의 지역에 한 개에서 세 개씩 묶여 있습니다. 계획 없이는 어느 맵도 한 번에 다 돌 수 없으니, 아래 루트가 도움이 됩니다.

엘테넨과 모르헤임: 콤팩트한 맵

두 번째 필드 맵들은 훨씬 촘촘합니다. 엘테넨의 큐브 26개는 단 8개 지역에, 모르헤임의 26개도 8개 지역에 있고, 각 맵의 상위 세 곳에 18개와 17개가 들어 있습니다. 알트가르드의 드레드기온 추락지는 탐색 난이도 면에서 예외로, 큐브 6개에 후보 위치가 160곳이나 되어 게임 내 어느 지역보다 많습니다.

히든 큐브를 열려면 열쇠가 필요할까?

맵에 따라 다릅니다. 클라이언트에는 히든 큐브 오브젝트가 두 종류 있습니다. 일반 큐브는 “열쇠를 사용하면 더 좋은 보상을 얻을 수 있습니다.”라는 문구가 뜨고 “열기”와 “열쇠로 열기”를 모두 제공합니다. 열쇠 전용 큐브는 “열쇠 없이는 열 수 없습니다.”만 표시됩니다. 어느 쪽이 생성되는지는 스폰 그룹별로 정해져 있습니다.

베르테론과 알트가르드큐브 154개
  • 모든 스폰 그룹에 열쇠 전용 큐브 오브젝트만 등록되어 있습니다.
  • 가방에 열쇠가 없으면 보상도 없으니, 사냥에 나서기 전에 열쇠를 챙기세요.
  • 보상은 열쇠 테이블에서 나오므로 열 때마다 강화된 개봉이 됩니다.
엘테넨과 모르헤임큐브 52개
  • 모든 스폰 그룹에 일반 큐브와 열쇠 전용 큐브, 두 가지 오브젝트가 등록되어 있습니다.
  • 일반 큐브가 생성되면 무료로 열거나, 열쇠를 써서 더 좋은 보상표로 열 수 있습니다.
  • 이 큐브들은 클라이언트에서 레벨에 따라 조정되는 자체 보상표를 참조합니다.

결론무료 개봉은 엘테넨과 모르헤임에만 있습니다. 초반 필드 맵에서 히든 큐브는 열쇠를 잡아먹는 존재입니다.

히든 큐브 열쇠 획득처

해당 아이템은 열쇠: 히든 큐브 (각인)로, 게임 내 설명은 “히든 큐브를 열 수 있는 열쇠. 큐브의 에너지를 증폭시키면 더 값진 보상을 얻을 수 있다.”입니다. 100개까지 겹쳐지며 거래할 수 없습니다. 클라이언트의 아이템 획득처 목록에서는 다음 장소와 연결되어 있습니다.

출처열쇠비고
영웅 퀘스트: 오드 수거단 (천족) 또는 오염된 지대 (마족)1권장 레벨 11, 고정 보상
지역 퀘스트: 베르테론 아홉의 명소, 그 두번째 (2단계) 또는 알트가르드 아홉의 명소, 그 두번째 (2단계)1권장 레벨 33(천족) 또는 32(마족)
업적 “Who Brought the Chest?”, I~VII단계7단계마다 하나, 큐브 3개에서 최대 200개 개봉 시
시즌 상점최대 10개개당 맹세의 주화 3,000개, 계정당 10개, 2026년 십이월 16일까지 판매
사명 퀘스트, 예: 수배령: 숭배자 드키쉬보너스레벨 45 이상 사명 퀘스트 340개가 열쇠 획득처로 등록되어 있지만, 고정 보상에는 열쇠가 없습니다
배틀 패스, 모노리스, 출석다양함클라이언트에 획득처로 등록되어 있으나, 수량은 저희가 해독한 테이블에 없습니다
열쇠: 히든 큐브 (각인) 획득처 (item_sources, 퀘스트, 상점)

고정 획득처를 합치면 퀘스트와 업적으로 캐릭터당 열쇠 9개, Season Shop에서 계정당 10개입니다. 열쇠가 필요한 큐브 154개에는 한참 모자라니, 실제로 열쇠를 꾸준히 채워 주는 건 사명 퀘스트와 반복 획득처(패스, 출석, 모노리스)입니다. 일일·주간 체크리스트에서 사명 퀘스트를 플레이 한 판 중 어디에 넣을지 확인하세요.

히든 큐브 보상: 나오는 아이템과 열쇠로 달라지는 점

저희 히든 큐브 페이지에는 클라이언트가 히든 큐브에 연결해 둔 보상 36종이 정리되어 있으며, 두 진영이 같은 목록을 공유합니다. 용도별로 묶으면 다음과 같습니다.

클라이언트에는 일반 큐브 테이블과 열쇠 테이블이 나란히 있어, 둘을 비교하면 열쇠의 가치를 알 수 있습니다. 수량이 크게 늘고, 가장 희귀한 보상의 가중치도 높아집니다.

보상일반 개봉열쇠 개봉
실렌티움 (각인)1개 확정, 50% 확률로 1개 추가10개 확정, 50% 확률로 1개씩 두 번 추가
작은 오드 에너지 (각인)20% 확률50% 확률
영혼 결정 (각인) 굴림1001,000
봉혼석 또는 상급 봉혼석 굴림50~100100~200
영혼의 서 (각인) 굴림15
정신의 물약 굴림1 또는 23~5
찬란한 사랑의 날개, 스킨, 감정 표현 굴림기본 가중치가중치 두 배
영혼의 서: 초기화, 부활 정령석 굴림기본 가중치가중치 열 배
간파의 씨앗테이블에 없음열쇠 테이블에만 있음
일반 개봉 vs 열쇠 개봉 (클라이언트 큐브 보상 테이블)

대부분의 플레이어에게 실속 있는 보상은 영혼 결정 굴림입니다. 열쇠 하나로 영혼 결정 1,000개를 얻으면 펫 성장에 큰 도움이 되죠. 영혼 결정의 용도는 탈것·날개 가이드에서 다룹니다. 날개와 유일 스킨은 복권 같은 보상이고, 열쇠를 쓰면 확률이 두 배가 됩니다.

히든 큐브는 다시 생성되나요?

데이터로 확인되는 내용은 이렇습니다. 큐브는 열면 사라지고, 캐릭터당 한 번만 나오는 오브젝트가 아니며, 클라이언트가 필드 보스와 균열에 쓰는 시간표에도 없습니다(그 표에는 22개 항목이 있지만 큐브는 하나도 없습니다). 재생성 타이머는 데이터에 나오지 않으므로 수치를 말씀드리지 않겠습니다. 각 큐브는 자기 그룹의 어느 위치에든 나타날 수 있으니, 발견한 바로 그 자리에 다시 나올 거라고 단정하지 마세요.

업적 단계는 의도를 짐작할 단서가 됩니다. "Who Brought the Chest?"는 최대 200회 개봉까지 이어지는데, 마족 지도에 있는 큐브는 85개뿐입니다. 200회를 채우려면 큐브를 두 번 이상 열어야 하니, 한 번 훑고 끝나는 게 아니라 반복 가능한 활동으로 계획하세요.

히든 큐브 업적과 칭호

티어개봉한 큐브보상
I3열쇠 1개, 키나(각인) 4,000
II10열쇠 1개, 키나(각인) 6,000
III30열쇠 1개, 키나(각인) 8,000, 칭호 위이이잉, 작동
IV50열쇠 1개, 키나(각인) 10,000
V100열쇠 1개, 키나(각인) 12,000, 칭호 좀 모자라도 괜찮아
VI150열쇠 1개, 키나(각인) 13,000
VII200열쇠 1개, 키나(각인) 14,000
"Who Brought the Chest?" 업적 보상

전체 업적을 달성하면 열쇠 7개, 각인 키나 67,000, 칭호 두 개를 받습니다. 단계마다 다음 개봉에 쓸 열쇠를 돌려주므로, 큐브마다 열쇠가 하나씩 드는 베르테론과 알트가르드에서 특히 도움이 됩니다. 클라이언트의 배틀 패스와 이벤트 패스 미션 목록에도 "히든 큐브 열기"가 있으니, 첫 큐브를 열기 전에 패스를 확인하세요.

히든 큐브 최적 파밍 루트

이 루트는 만렙 45 또는 그 근처이며 소속 진영의 필드 맵 두 곳에 모두 갈 수 있다고 가정합니다. 밀도가 높은 지역부터 돌고, 각 지역의 Kibelisk를 순간이동 거점으로 씁니다.

  1. 1
    마을을 떠나기 전에 열쇠를 챙기세요

    열쇠 수를 세어 두고 그에 맞춰 계획하세요. 베르테론이나 알트가르드에서는 열쇠 하나가 큐브 하나입니다. 맹세의 주화가 있다면 Season Shop 열쇠를 사고, 열쇠가 나올 수 있으니 진행 중인 사명 퀘스트부터 끝내세요.

  2. 2
    작은 맵부터 시작하세요

    큐브 일부를 무료로 열 수 있는 엘테넨이나 모르헤임부터 시작하세요. 엘테넨에서는 에이론 언덕(7), 엘테넨 결계탑 폐허(6), 루브레인 구릉지(5)를 이어서 도세요. 루브레인 구릉지에는 Kibelisk가 3개 있어 오가기 편합니다. 모르헤임에서는 네프라 설원(7), 이랄시그 구릉지(5), 무스펠 화산지대(5)를 도세요.

  3. 3
    무료로 열 수 있으면 무료로, 중요할 때만 열쇠로

    일반 큐브는 영혼 결정이나 날개를 노리는 게 아니라면 무료로 여세요. 열쇠는 실렌티움 10개와 큰 보상이 정말 도움이 될 때 아껴 두세요.

  4. 4
    열쇠를 챙겨 큰 맵으로 넘어가세요

    베르테론에서는 아르타미아 협곡(9), 엘룬강 중류(7), 베르테론 요새 폐허(7), 아울라우 부락(6)을 도세요. 각각 Kibelisk가 2개 있고, 넷을 합치면 맵 큐브 95개 중 29개가 모여 있습니다. 알트가르드에서는 드레드기온 추락지(6)에서 시작해 정화의 숲, 격전의 언덕, 그리바데 구릉지 서부(각 4)로 이어가세요.

  5. 5
    점 하나가 아니라 군집 단위로 찾으세요

    큐브 하나당 후보 위치가 2~43곳이고 실제로 활성화된 곳은 한 곳뿐입니다. 저희 지도에서 군집 전체를 훑고 나서 이동하고, 물속 큐브 15개는 물가와 수중도 확인하세요.

  6. 6
    퀘스트하면서 빈 곳 채우기

    큐브가 하나뿐인 지역은 따로 찾아갈 가치가 없습니다. 일일 퀘스트를 하는 동안 히든 큐브 레이어를 켜 두고 동선에 있는 것만 챙기세요.

인터랙티브 맵과 히든 큐브 페이지 사용법

게임은 자체 지도에서 큐브를 숨기기 때문에, 그 역할을 저희 지도가 대신합니다. 접근 방법은 두 가지입니다.

  • 히든 큐브 페이지에는 맵마다 전체 위치 레이어가 담긴 섹션이 있고, 지역별 큐브 수와 후보 위치 수를 보여 주는 지역 표도 있습니다. 어느 지역이 갈 만한지 계획할 때 활용하세요.
  • 엘테넨이나 모르헤임 같은 각 지역의 인터랙티브 맵에는 히든 큐브 레이어가 있습니다. 레이어를 켜고 확대한 뒤 점 위에 마우스를 올려 큐브인지 확인하세요. Kibelisk도 함께 켜면 가장 가까운 순간이동 지점을 볼 수 있습니다.
  • 점은 큐브가 아니라 후보 위치로 읽으세요. 촘촘한 군집은 보통 가능한 위치가 10~30곳인 큐브 하나이니, 군집을 한 번에 훑으세요.
  • 아르타미아 협곡 같은 지역 페이지에는 그 지역의 몬스터와 채집 지점 옆에 큐브 수가 표시되어, 큐브 사냥을 다른 파밍과 묶을 때 도움이 됩니다.

필드 맵이 처음이라면 초보자 가이드에서 Kibelisk와 이동 방법을, 키나 파밍 가이드에서 실렌티움과 다른 각인 보상이 수입에 어떻게 보탬이 되는지 확인하세요.

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공략 FAQ

아이온2에는 히든 큐브가 몇 개 있나요?

글로벌 클라이언트에는 스폰 그룹당 하나씩 히든 큐브 206개가 정의되어 있습니다. 베르테론 95개, 알트가르드 59개, 엘테넨 26개, 모르헤임 26개이며, 포에타, 이스할겐, 어비스에는 없습니다.

베르테론에서 히든 큐브가 열리지 않는 이유는 뭔가요?

베르테론과 알트가르드의 히든 큐브는 모두 열쇠가 필요한 버전이라, 열쇠 없이는 열 수 없다는 메시지가 뜹니다. 인벤토리에 열쇠: 히든 큐브가 있어야 하며, 열쇠 하나로 큐브 하나를 열 수 있습니다.

아이온2에서 히든 큐브 열쇠는 어디서 얻나요?

열쇠는 초반 영웅 퀘스트, 지구 퀘스트, 업적 "Who Brought the Chest" 단계별 보상, 맹세의 주화로 사는 Season Shop, 그리고 45레벨 사명 퀘스트의 보너스로 얻습니다. 배틀 패스, 모노리스, 출석 보상도 획득처로 나와 있습니다.

히든 큐브에서는 무엇이 나오나요?

실렌티움, 영혼 결정, 영혼의 서 아이템, 봉혼석, 물약, 작은 오드 에너지가 나오며, 낮은 확률로 유일 투구·귀걸이·목걸이 스킨, 감정 표현, 찬란한 사랑의 날개가 나옵니다. 열쇠로 열면 수량이 늘어나고 희귀 보상 굴림도 좋아집니다.

아이온2에서 히든 큐브는 다시 생성되나요?

큐브는 누군가 열면 사라지며, 한 번만 나오는 오브젝트도 아니고 필드 보스가 쓰는 시간표에 속하지도 않습니다. 클라이언트 데이터에는 재생성 타이머가 없고, 큐브는 다른 후보 위치에 다시 나타날 수 있습니다.

다른 플레이어가 제 히든 큐브를 가로챌 수 있나요?

네. 큐브는 상호작용이 한 번만 가능하고 그 후 사라지므로, 4초 개봉을 먼저 끝낸 플레이어가 보상을 가져갑니다. 큐브는 발견하는 즉시 여세요.