CS2 감도 변환기
다른 슈터 8종에서도 같은 에임을 유지하세요. 감도와 DPI를 입력하면 모든 게임의 대응 값, cm/360, eDPI를 알려 줍니다. Valorant → CS2는 ×3.1818, CS2 → Valorant는 ×0.3143입니다.
감도 변환기
변환할 원래 게임을 고르고 감도와 DPI를 입력하면, 아래에서 모든 게임의 대응 감도를 확인할 수 있습니다. 다른 마우스 설정에서 같은 감각을 유지하려면 새 DPI를 바꾸세요.
- 360°당 cm32.5
- 360°당 인치12.8
- eDPI1280Counter-Strike 2
| 게임 | 감도 | eDPI | cm/360 | 복사 |
|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2원래 게임 | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| CS:GO | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Valorant | 0.503 | 402 | 32.5 | |
| Apex Legends | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Overwatch 2 | 5.33 | 4267 | 32.5 | |
| Fortnite | 6.34% | 5069 | 32.5 | |
| Rainbow Six Siege | 6.14 | 4915 | 32.5 | |
| Deadlock | 0.8 | 640 | 32.5 | |
| Marvel Rivals | 2.01 | 1609 | 32.5 |
sensitivity 1.6CS2 감도 배율
CS2 감도에 "→ 게임" 값을 곱하면 같은 DPI에서 다른 게임의 감도가 되고, 다른 게임 감도에 "→ CS2" 값을 곱하면 CS2 감도가 됩니다.
| 게임 | Yaw (°/카운트) | CS2 → 게임 | 게임 → CS2 | CS2 1.6 환산 |
|---|---|---|---|---|
| CS:GO | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Valorant | 0.07 | ×0.3143 | ×3.1818 | 0.5 |
| Apex Legends | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Overwatch 2 | 0.0066 | ×3.3333 | ×0.3 | 5.33 |
| Fortnite | 0.005555 | ×3.9604 | ×0.2525 | 6.34% |
| Rainbow Six Siege | 0.00572958 | ×3.8397 | ×0.2604 | 6.14 |
| Deadlock | 0.044 | ×0.5 | ×2 | 0.8 |
| Marvel Rivals | 0.0175 | ×1.2571 | ×0.7955 | 2.01 |
Yaw는 감도 1에서 마우스 카운트당 카메라가 회전하는 각도입니다. CS2와 CS:GO는 0.022를 공유하며, Apex Legends도 같습니다.
감도 변환 원리
- 모든 게임은 감도 1에서 마우스 카운트당 일정한 각도만큼 카메라를 회전합니다(yaw). 한 게임의 yaw를 다른 게임의 yaw로 나누면 둘 사이의 배율이 나옵니다.
- cm/360은 한 바퀴를 도는 데 마우스를 움직이는 거리입니다. 모든 게임에서 같은 의미를 갖는 유일한 수치입니다: 360 ÷ (DPI × 감도 × yaw) × 2.54. 800 DPI에서 CS2 1.6은 32.5cm입니다.
- eDPI는 DPI × 감도입니다. 같은 게임의 플레이어끼리 빠르게 비교하기 좋지만, yaw 값이 다른 게임끼리는 비교할 수 없습니다.
- DPI를 바꾸나요? 감도에 기존 DPI ÷ 새 DPI를 곱하면 같은 cm/360이 유지됩니다. 400에서 800 DPI로 바꾸면 감도는 절반이 됩니다.
cm/360을 맞추면 모든 플릭과 회전에 같은 팔 움직임이 유지되므로, 슈터 간 감도를 옮기는 표준 방법입니다. CS2 → Valorant는 ×0.3143, CS2 → Overwatch 2는 ×3.3333, CS2 → Marvel Rivals는 ×1.2571, CS2 → Deadlock은 ×0.5입니다. Deadlock은 카운트당 두 배 회전하기 때문입니다. Apex Legends와 CS:GO는 CS2와 같은 yaw를 사용하므로 수치가 바뀌지 않습니다.
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CS2 감도 변환기 FAQ
Valorant 감도를 CS2로 변환하려면?
같은 DPI에서 Valorant 감도에 3.1818를 곱하세요. 반대로 변환하려면 CS2 감도에 0.3143를 곱하면 됩니다.
Apex Legends 감도는 CS2와 같나요?
네. Apex Legends는 CS2, CS:GO와 같은 0.022 yaw를 사용하므로, 같은 DPI에서 같은 감도면 지향 사격 감각이 완전히 같습니다.
CS2 감도를 Overwatch 2로 변환하려면?
CS2 감도에 3.3333를 곱하세요. Overwatch 2는 카운트당 0.0066°로 CS2의 0.022°의 3분의 1만큼 회전합니다.
Deadlock 감도는 CS2와 같나요?
아니요. Deadlock은 카운트당 0.044°로 CS2의 0.022°보다 두 배 회전하므로, 같은 DPI에서 CS2 감도의 절반(×0.5)이 필요합니다.
CS2에서 cm/360이란 무엇인가요?
한 바퀴(360°)를 도는 데 마우스를 몇 센티미터 움직여야 하는지를 나타냅니다. 800 DPI에서 CS2 감도 1.6은 32.5 cm/360입니다.
CS2에서 eDPI란 무엇인가요?
eDPI는 마우스 DPI에 게임 내 감도를 곱한 값입니다. 예: 800 DPI × 1.6 = 1280 eDPI. 다른 CS2 플레이어와만 비교하세요.
DPI를 바꿔도 같은 감도를 유지하려면?
감도에 기존 DPI ÷ 새 DPI를 곱하세요. 변환기에 현재 DPI와 새 DPI를 입력하면 모든 게임의 정확한 값을 얻을 수 있습니다.
스코프나 ADS 감도도 변환되나요?
아니요, 지향 사격(비조준) 감도를 변환합니다. CS2의 스코프 감도는 zoom_sensitivity_ratio로 조절하며, 다른 게임에도 각자의 ADS 또는 스코프 설정이 있습니다.