AK-47
600 RPM · 방어구 관통 77.5% · 헤드샷 ×4- 한 발당 피해량108방어구 적용 전 139
- 처치 명중 수1
- 처치 시간0 ms
- 원탭 헤드샷 사거리최대 68m케블라 + 헬멧
| 명중 부위 | 피해량 | 처치 명중 수 | 처치 시간 |
|---|---|---|---|
| 머리 | 108 | 1 | 0 ms |
| 가슴 | 27 | 4 | 300 ms |
| 복부 | 33 | 4 | 300 ms |
| 팔 | 27 | 4 | 300 ms |
| 다리 | 26 | 4 | 300 ms |
총기, 거리, 상대 방어구를 고르면 한 발당 피해량, 처치에 필요한 명중 수, 처치 시간을 정확히 확인할 수 있습니다. 데이터마이닝한 피해량, 사거리, 방어구 관통 수치로 총기 34종을 다루며, AK-47은 약 68m까지 헬멧 상대를 원탭합니다.
입력값을 바꾸면 결과가 즉시 갱신됩니다. 두 번째 무기를 추가해 비교하고, 링크를 복사해 같은 설정을 공유하세요.
| 명중 부위 | 피해량 | 처치 명중 수 | 처치 시간 |
|---|---|---|---|
| 머리 | 108 | 1 | 0 ms |
| 가슴 | 27 | 4 | 300 ms |
| 복부 | 33 | 4 | 300 ms |
| 팔 | 27 | 4 | 300 ms |
| 다리 | 26 | 4 | 300 ms |
15m 거리에서 케블라를 착용한 상대의 몸통을 맞혔을 때의 수치와, 각 총기의 헬멧 상대 원탭 헤드샷 사거리입니다. 다른 거리나 방어구는 위 계산기를 이용하세요.
| 무기 | 몸통 피해량 (15m) | 처치 명중 수 | 처치 시간 | 헬멧 상대 원탭 |
|---|---|---|---|---|
| AUG | 24 | 5 | 400 ms | 최대 5m |
| SG 553 | 29 | 4 | 330 ms | 모든 거리 |
| M4A4 | 22 | 5 | 360 ms | 불가 |
| M4A1-S | 24 | 5 | 400 ms | 불가 |
| AK-47 | 27 | 4 | 300 ms | 최대 68m |
| 파마스 | 20 | 5 | 360 ms | 불가 |
| 갈릴 돌격소총 | 22 | 5 | 360 ms | 불가 |
| G3SG1 | 64 | 2 | 250 ms | 모든 거리 |
| SCAR-20 | 64 | 2 | 250 ms | 모든 거리 |
| AWP | 110 | 1 | 0 ms | 모든 거리 |
| SSG 08 | 73 | 2 | 1250 ms | 모든 거리 |
| P90 | 15 | 7 | 420 ms | 불가 |
| MP7 | 15 | 7 | 480 ms | 불가 |
| MP5-SD | 14 | 8 | 560 ms | 불가 |
| PP 비존 | 13 | 8 | 560 ms | 불가 |
| MP9 | 13 | 8 | 490 ms | 불가 |
| UMP-45 | 16 | 7 | 540 ms | 불가 |
| MAC-10 | 12 | 9 | 600 ms | 불가 |
| 데저트 이글 | 40 | 3 | 449 ms | 최대 51m |
| R8 리볼버 | 74 | 2 | 500 ms | 모든 거리 |
| Tec-9 | 22 | 5 | 480 ms | 최대 9m |
| CZ75 기관권총 | 19 | 6 | 500 ms | 불가 |
| 파이브 세븐 | 22 | 5 | 600 ms | 최대 9m |
| P250 | 21 | 5 | 600 ms | 불가 |
| 듀얼 베레타 | 16 | 7 | 720 ms | 불가 |
| 글록 18 | 11 | 10 | 1350 ms | 불가 |
| USP-S | 15 | 7 | 1020 ms | 불가 |
| P2000 | 15 | 7 | 1020 ms | 불가 |
| M249 | 24 | 5 | 320 ms | 최대 9m |
| XM1014 | 10 ×6 | 10 | 351 ms | — |
| 네게브 | 23 | 5 | 300 ms | 불가 |
| MAG-7 | 8 ×8 | 13 | 845 ms | — |
| 소드오프 | 9 ×8 | 12 | 845 ms | — |
| 노바 | 8 ×9 | 13 | 882 ms | — |
샷건 피해량은 펠릿당 수치입니다. 처치 시간은 모든 탄이 명중한다고 가정합니다.
15m 거리 케블라 상대 기준, AK-47이(가) 300ms로 소총 중 가장 빠른 몸통 처치 시간을 기록합니다. 헬멧을 쓴 상대를 헤드샷 한 발로 처치할 수 있는 소총은 AUG, SG 553, AK-47뿐이며, AK-47은 약 68m까지 원탭이 유지됩니다. 계산기는 총기 34종을 다루며 무기 페이지와 같은 데이터마이닝 수치를 사용합니다.
실시간 오버레이, 자동 매치 추적, 전용 도구까지 — 랭크 상승에 필요한 모든 것을 PC에서 무료로.
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피해량 = 기본 피해량 × 명중 부위 배율 × 거리 보정 ^ (유닛 단위 거리 ÷ 500). 방어구에 맞으면 체력 피해에 무기의 방어구 관통 비율을 다시 곱합니다.
약 68m입니다. 그보다 멀어지면 거리 감쇠로 인해 헬멧을 쓴 상대에 대한 AK-47 헤드샷 피해량이 100 미만으로 떨어집니다.
방어구에 맞은 피해는 무기의 방어구 관통 비율만큼 체력에 들어갑니다. 예를 들어 AK-47은 77.5%, M4A4는 70%입니다. 막힌 피해의 절반은 대신 방어구 수치에서 차감됩니다.
15m 거리에서 케블라 상대 몸통 명중 기준으로 AK-47이(가) 300ms로 가장 빠릅니다. 헤드샷이 섞이면 순위가 바뀌므로 계산기에서 다른 명중 부위로도 시험해 보세요.
Hammer 유닛 1은 1인치, 즉 0.0254m이므로 500유닛(감쇠 단계)은 12.7m입니다. 계산기는 미터와 유닛 모두 입력할 수 있습니다.
머리: 무기의 헤드샷 배율(대부분의 총은 4×). 복부: 1.25×. 가슴과 팔: 1×. 다리: 0.75×.
아니요. 벽이나 다른 플레이어를 관통해 쏘면 재질과 무기의 관통력에 따라 피해가 더 줄어들므로, 여기 수치는 직접 명중 기준입니다.