
- 승률
- 47.6%
- 경기
- 1,546
- KDA
- 3.33
비스쿠스 vs 실버 vs 실버
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 17,842
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
비스쿠스은 이 데드락 매치업에서 실버에 대해 도전적인 47.6% 승률에 직면합니다. 1,546게임의 데이터는 비스쿠스이 평균 -1.2의 더 많은 데스를 기록함을 보여줍니다. 안전한 파밍, 팀 조정 및 1:1 대면을 피하는 데 집중하세요.
비스쿠스 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 비스쿠스이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
비스쿠스 vs 실버 매치업에서 누가 이기나요?

비스쿠스 vs 실버 대전 요약
Deadlock에서 비스쿠스 vs 실버 매치업은 적당히 유리한 대전입니다. 1,546경기 분석 결과, 실버가 52.4% 승률로 비스쿠스의 47.6%를 이기며, 실버에게 4.8 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 프래깅 능력에서, 비스쿠스가 지속적으로 우세합니다. 실버가 이 매치업에서 의미 있는 우위를 가집니다. 비스쿠스 플레이어는 더 신중하게 플레이하고 팀파이트 기회를 찾아야 합니다.
비스쿠스 vs 실버 전투 분석
실버가 접전의 전투 비교에서 비스쿠스를 근소하게 앞서며 킬 생산, 피해량, 오브젝트 피해에서의 주목할 만한 우위와 함께 5개 중 3개의 지표를 가져갑니다. 분석된 1,546경기 기준 3-2라는 근소한 차이로, 이 비스쿠스 vs 실버 매치업은 양측 모두에게 여전히 해볼 만합니다. 비스쿠스는 밀린다고 느낄 필요가 없습니다. 통계적 격차가 매우 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 게임 내 판단으로 특정 교전을 비스쿠스에게 유리하게 충분히 뒤집을 수 있습니다.
비스쿠스 vs 실버 경제 분석
비스쿠스과 실버가 이 매치업에서 거의 동일한 경제 성능을 보이며 비슷한 소울을 생성합니다. 비스쿠스가 더 많은 막타를 챙기고 (49.0 vs 40.7), 비스쿠스가 디나이에서 앞섭니다 (1.3 vs 1.3).
비스쿠스 vs 실버 추천 아이템
비스쿠스 빌드 vs 실버







실버에 대한 비스쿠스의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 실버에 대해 52.4% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 마법 양탄자, 죽음 속이기, 축소 광선, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 35,599 소울 아이템 타이밍에 집중하고 장기전을 피하세요.
실버 빌드 vs 비스쿠스







비스쿠스에 대한 실버의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 실버에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 신비의 도관, 천상의 축복, 고속 연사, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 38,398 소울 실버의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 1,546개의 경쟁전 데이터를 기반으로 비스쿠스 vs 실버 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
비스쿠스 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

비스쿠스은(는) Deadlock에서 6명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 37명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 비스쿠스의 가장 강력한 매치업은 미라지에 대해 54.3% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 그레이브즈로 34.3% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.91% | 2,804 | 2.86 | 2.8 | 4.3 | 19,732 | 33,489 | |
| 42.74% | 2,492 | 3.09 | 2.8 | 4.0 | 22,915 | 33,653 | |
| 35.95% | 2,370 | 2.72 | 2.7 | 4.3 | 19,770 | 33,713 | |
| 34.32% | 2,229 | 2.88 | 2.9 | 4.4 | 20,522 | 33,919 | |
| 48.21% | 2,207 | 3.06 | 3.2 | 4.5 | 22,604 | 34,628 | |
| 46.97% | 2,099 | 3.05 | 3.2 | 4.4 | 21,828 | 34,064 | |
| 42.77% | 2,069 | 3.04 | 3.2 | 4.5 | 21,766 | 34,350 | |
| 43.29% | 1,901 | 2.93 | 3.4 | 4.8 | 22,810 | 34,644 | |
| 45.76% | 1,897 | 3.09 | 3.2 | 4.4 | 21,392 | 34,020 | |
| 41.06% | 1,846 | 3.03 | 3.1 | 4.4 | 22,141 | 33,979 | |
| 37.34% | 1,837 | 2.93 | 2.8 | 4.2 | 19,721 | 34,609 | |
| 49.15% | 1,815 | 3.22 | 3.1 | 4.2 | 20,860 | 34,615 | |
| 45.93% | 1,757 | 3.03 | 3.1 | 4.5 | 22,125 | 35,367 | |
| 45.91% | 1,649 | 3.24 | 3.3 | 4.3 | 22,516 | 34,723 | |
| 44.87% | 1,638 | 3.11 | 3.3 | 4.3 | 21,711 | 33,823 | |
| 46.46% | 1,610 | 3.26 | 3.1 | 4.2 | 21,146 | 34,260 | |
| 40.51% | 1,607 | 3.23 | 3.1 | 4.1 | 21,329 | 34,785 | |
| 44.26% | 1,550 | 2.81 | 3.2 | 4.6 | 20,371 | 34,066 | |
| 47.61% | 1,546 | 3.33 | 3.3 | 4.2 | 21,959 | 34,176 | |
| 42.31% | 1,541 | 3.01 | 3.0 | 4.4 | 21,916 | 34,243 | |
| 46.93% | 1,532 | 3.18 | 3.1 | 4.2 | 21,891 | 34,035 | |
| 40.72% | 1,476 | 2.98 | 3.2 | 4.4 | 22,878 | 34,636 | |
| 51.10% | 1,454 | 3.26 | 3.3 | 4.3 | 21,840 | 34,434 | |
| 51.89% | 1,405 | 3.31 | 3.4 | 4.3 | 22,398 | 35,109 | |
| 41.90% | 1,401 | 2.95 | 3.0 | 4.3 | 22,411 | 34,045 | |
| 42.78% | 1,302 | 2.95 | 3.1 | 4.4 | 21,413 | 33,561 | |
| 49.60% | 1,258 | 3.21 | 3.4 | 4.4 | 22,714 | 34,523 | |
| 43.21% | 1,238 | 3.18 | 3.0 | 4.0 | 21,272 | 33,434 | |
| 43.34% | 1,209 | 3.03 | 3.1 | 4.4 | 22,480 | 34,687 | |
| 51.90% | 1,131 | 3.25 | 3.3 | 4.3 | 21,665 | 34,407 | |
| 41.53% | 1,069 | 2.87 | 2.7 | 4.1 | 19,909 | 33,735 | |
| 46.89% | 1,045 | 3.09 | 3.3 | 4.4 | 21,581 | 34,617 | |
| 48.65% | 999 | 3.37 | 3.3 | 4.1 | 21,709 | 34,338 | |
| 40.04% | 934 | 3.00 | 2.8 | 4.1 | 20,469 | 34,542 | |
| 46.31% | 907 | 3.21 | 3.1 | 4.3 | 22,318 | 34,599 | |
| 50.56% | 890 | 3.24 | 3.3 | 4.5 | 23,698 | 34,647 | |
| 48.56% | 871 | 3.33 | 3.4 | 4.3 | 22,758 | 35,333 | |
| 39.34% | 849 | 2.93 | 2.9 | 4.1 | 19,999 | 32,427 | |
| 49.47% | 843 | 3.39 | 3.1 | 4.1 | 21,060 | 34,103 | |
| 45.90% | 817 | 3.36 | 3.2 | 4.0 | 22,490 | 33,924 | |
| 47.73% | 704 | 3.10 | 3.3 | 4.6 | 22,879 | 34,842 | |
| 54.34% | 703 | 3.40 | 3.4 | 4.1 | 23,936 | 35,440 | |
| 52.78% | 629 | 3.51 | 3.2 | 4.0 | 21,050 | 34,286 | |
비스쿠스 매치업 - FAQ
Deadlock에서 비스쿠스의 최고의 매치업은 무엇인가요?
비스쿠스의 최고의 매치업은 미라지와(과)의 대결이며, 54.3% 승률을 달성합니다. 비스쿠스은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
비스쿠스의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
비스쿠스의 가장 어려운 매치업은 그레이브즈와(과)의 대결이며, 단 34.3% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 비스쿠스은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
비스쿠스은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
비스쿠스은(는) Deadlock에서 6개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 37개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 비스쿠스을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 비스쿠스을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
비스쿠스의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
비스쿠스의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
