
- 승률
- 44.0%
- 경기
- 509
- KDA
- 3.20
비스쿠스 vs 솔로몬 vs 솔로몬
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 6,150
- 버전
- 6774
- 최근 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
솔로몬는 509경기에 걸쳐 44.0% 승률만으로 비스쿠스을 강하게 카운터합니다. 솔로몬는 평균적으로 0.4의 더 많은 킬을 확보합니다. 이 카운터에 직면할 때 방어 아이템을 우선시하고, 팀 플레이를 하고, 장기 거래를 피하세요.
비스쿠스 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 비스쿠스이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
비스쿠스 vs 솔로몬 매치업에서 누가 이기나요?

비스쿠스 vs 솔로몬 대전 요약
Deadlock에서 비스쿠스 vs 솔로몬 매치업은 결정적으로 일방적인 대전입니다. 509경기 분석 결과, 솔로몬가 56.0% 승률로 비스쿠스의 44.0%를 이기며, 솔로몬에게 12.0 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 피해량에서, 솔로몬가 지속적으로 우세합니다. 솔로몬가 압도적인 통계적 우위를 가집니다. 비스쿠스는 직접 대결을 피하고 팀파이트 시나리오를 기다려야 합니다.
비스쿠스 vs 솔로몬 전투 분석
솔로몬가 비스쿠스 vs 솔로몬 매치업에서 전투 부문을 완전 석권하며 5개 지표 모두에서 비스쿠스를 이깁니다. KDA 효율, 킬 생산, 생존력에서의 포괄적 지배는 체계적 우위를 보여줍니다. 509경기 분석 기반.
비스쿠스 vs 솔로몬 경제 분석
비스쿠스가 평균적으로 솔로몬보다 약 985 더 많은 소울을 생성합니다. 이 적당한 경제 우위는 더 빠른 파워 스파이크로 이어집니다. 솔로몬가 더 많은 막타를 챙기고 (53.6 vs 41.5), 비스쿠스가 디나이에서 앞섭니다 (1.2 vs 0.5).
비스쿠스 vs 솔로몬 추천 아이템
비스쿠스 빌드 vs 솔로몬







솔로몬에 대한 비스쿠스의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 솔로몬에 대해 56.0% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 죽음 속이기, 급속 재장전, 포커스 렌즈, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 32,000 소울 아이템 타이밍에 집중하고 장기전을 피하세요.
솔로몬 빌드 vs 비스쿠스







비스쿠스에 대한 솔로몬의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 솔로몬에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 마법 해제, 억제, 세라핌의 날개, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 33,999 소울 솔로몬의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 509개의 경쟁전 데이터를 기반으로 비스쿠스 vs 솔로몬 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
비스쿠스 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

비스쿠스은(는) Deadlock에서 6명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 34명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 비스쿠스의 가장 강력한 매치업은 실버에 대해 52.3% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 그레이브즈로 38.3% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5,911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26,727 | 38,164 | |
| 46.64% | 4,796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27,651 | 38,418 | |
| 40.35% | 2,399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27,825 | 37,509 | |
| 38.74% | 2,305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26,716 | 38,132 | |
| 47.39% | 2,220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28,723 | 38,892 | |
| 46.51% | 2,176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28,155 | 38,465 | |
| 47.47% | 2,157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28,600 | 37,908 | |
| 38.31% | 2,135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27,099 | 38,371 | |
| 50.16% | 2,127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29,478 | 38,829 | |
| 47.44% | 2,015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28,425 | 38,638 | |
| 45.64% | 1,959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29,594 | 38,405 | |
| 46.78% | 1,834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28,243 | 38,808 | |
| 45.28% | 1,778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25,997 | 37,484 | |
| 41.12% | 1,729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26,703 | 38,023 | |
| 45.64% | 1,698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28,183 | 38,163 | |
| 47.55% | 1,651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28,123 | 38,531 | |
| 50.14% | 1,472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28,755 | 39,505 | |
| 45.59% | 1,393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27,999 | 37,834 | |
| 47.51% | 1,345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28,720 | 38,439 | |
| 52.26% | 1,330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28,163 | 38,267 | |
| 42.63% | 1,309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28,503 | 37,758 | |
| 42.01% | 1,283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28,278 | 38,108 | |
| 48.38% | 1,263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29,223 | 38,393 | |
| 45.86% | 1,232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28,567 | 37,887 | |
| 47.91% | 1,221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29,335 | 38,380 | |
| 49.30% | 1,213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29,408 | 39,804 | |
| 44.42% | 1,200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29,812 | 38,781 | |
| 52.19% | 1,140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28,518 | 39,198 | |
| 47.05% | 1,137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29,341 | 39,510 | |
| 45.29% | 1,126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28,737 | 38,381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29,275 | 38,525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29,295 | 38,138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28,733 | 39,326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28,081 | 39,395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27,578 | 37,649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29,841 | 37,867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30,297 | 40,027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26,746 | 38,234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27,925 | 38,297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19,778 | 34,327 | |
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비스쿠스 매치업 - FAQ
Deadlock에서 비스쿠스의 최고의 매치업은 무엇인가요?
비스쿠스의 최고의 매치업은 실버와(과)의 대결이며, 52.3% 승률을 달성합니다. 비스쿠스은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
비스쿠스의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
비스쿠스의 가장 어려운 매치업은 그레이브즈와(과)의 대결이며, 단 38.3% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 비스쿠스은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
비스쿠스은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
비스쿠스은(는) Deadlock에서 6개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 34개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 비스쿠스을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 비스쿠스을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
비스쿠스의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
비스쿠스의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
