
- 승률
- 38.6%
- 경기
- 8,394
- KDA
- 2.66
포켓 vs 랫 킹 vs 랫 킹
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 10,186
- 버전
- 6774
- 최근 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
랫 킹는 8,394경기에 걸쳐 38.6% 승률만으로 포켓을 강하게 카운터합니다. 랫 킹는 평균적으로 -0.3의 더 많은 킬을 확보합니다. 이 카운터에 직면할 때 방어 아이템을 우선시하고, 팀 플레이를 하고, 장기 거래를 피하세요.
포켓 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 포켓이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
포켓 vs 랫 킹 매치업에서 누가 이기나요?

포켓 vs 랫 킹 대전 요약
Deadlock에서 포켓 vs 랫 킹 매치업은 결정적으로 일방적인 대전입니다. 8,394경기 분석 결과, 랫 킹가 61.4% 승률로 포켓의 38.6%를 이기며, 랫 킹에게 22.8 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 오브젝트 기여에서, 랫 킹가 지속적으로 우세합니다. 랫 킹가 압도적인 통계적 우위를 가집니다. 포켓는 직접 대결을 피하고 팀파이트 시나리오를 기다려야 합니다.
포켓 vs 랫 킹 전투 분석
랫 킹가 포켓 vs 랫 킹 매치업에서 5개 중 4개의 전투 지표를 차지하며 KDA 효율, 생존력, 피해량에서의 우위로 명확한 기계적 우세를 확립합니다. 8,394개의 랭크 경기를 분석한 결과 랫 킹가 직접 전투 상황에서 포켓를 꾸준히 앞서는 것으로 나타났습니다. 포켓가 한 가지 지표에서 이기긴 하지만 전반적인 전투 구도는 랫 킹에게 유리합니다. 포켓 플레이어는 자신의 강점 하나를 중심으로 플레이하면서 랫 킹가 지배하는 영역에서의 노출을 최소화해야 합니다.
포켓 vs 랫 킹 경제 분석
포켓과 랫 킹가 이 매치업에서 거의 동일한 경제 성능을 보이며 비슷한 소울을 생성합니다. 랫 킹가 더 많은 막타를 챙기고 (108.5 vs 97.1), 포켓가 디나이에서 앞섭니다 (2.7 vs 2.5).
포켓 vs 랫 킹 추천 아이템
포켓 빌드 vs 랫 킹







랫 킹에 대한 포켓의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 랫 킹에 대해 61.4% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 죽음 속이기, 신비의 도관, 영혼의 너울, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 48,399 소울 아이템 타이밍에 집중하고 장기전을 피하세요.
랫 킹 빌드 vs 포켓







포켓에 대한 랫 킹의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 랫 킹에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 괴수탄, 유리 대포, 주문 난사, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 25,600 소울 랫 킹의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 8,394개의 경쟁전 데이터를 기반으로 포켓 vs 랫 킹 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
포켓 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

포켓은(는) Deadlock에서 5명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 35명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 포켓의 가장 강력한 매치업은 비스쿠스에 대해 53.0% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 랫 킹로 38.6% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.59% | 8,394 | 2.66 | 5.5 | 6.3 | 34,311 | 40,904 | |
| 47.07% | 7,653 | 2.75 | 5.6 | 6.3 | 34,744 | 41,134 | |
| 41.72% | 4,643 | 2.68 | 5.9 | 6.5 | 35,589 | 40,801 | |
| 47.48% | 3,850 | 2.64 | 5.8 | 6.7 | 36,071 | 41,943 | |
| 46.37% | 3,621 | 2.69 | 5.7 | 6.4 | 35,142 | 40,927 | |
| 39.20% | 3,485 | 2.57 | 5.5 | 6.5 | 33,787 | 40,964 | |
| 40.26% | 3,346 | 2.63 | 5.6 | 6.5 | 34,469 | 40,934 | |
| 49.07% | 3,232 | 2.76 | 6.0 | 6.5 | 36,731 | 41,106 | |
| 45.68% | 3,229 | 2.71 | 5.9 | 6.5 | 35,398 | 41,336 | |
| 48.31% | 3,225 | 2.73 | 5.6 | 6.4 | 35,069 | 40,684 | |
| 45.39% | 3,181 | 2.72 | 5.7 | 6.4 | 35,786 | 41,224 | |
| 44.11% | 3,081 | 2.59 | 5.9 | 6.9 | 35,898 | 40,809 | |
| 42.97% | 2,730 | 2.65 | 5.7 | 6.4 | 34,371 | 40,533 | |
| 42.86% | 2,681 | 2.45 | 5.6 | 6.8 | 32,839 | 40,373 | |
| 40.68% | 2,677 | 2.61 | 5.6 | 6.6 | 34,517 | 40,996 | |
| 46.71% | 2,526 | 2.64 | 5.5 | 6.6 | 33,965 | 40,659 | |
| 45.77% | 2,176 | 2.65 | 5.7 | 6.7 | 35,411 | 40,589 | |
| 49.95% | 2,150 | 2.80 | 5.9 | 6.4 | 35,354 | 41,878 | |
| 51.03% | 2,130 | 2.73 | 5.9 | 6.7 | 35,351 | 41,315 | |
| 43.81% | 2,123 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 35,822 | 41,181 | |
| 42.35% | 2,097 | 2.58 | 5.7 | 6.6 | 35,529 | 40,896 | |
| 47.90% | 2,071 | 2.72 | 5.9 | 6.6 | 36,413 | 40,921 | |
| 45.00% | 2,042 | 2.63 | 5.8 | 6.7 | 36,467 | 41,056 | |
| 50.77% | 2,017 | 2.75 | 5.9 | 6.5 | 35,991 | 41,606 | |
| 49.11% | 1,910 | 2.74 | 5.9 | 6.6 | 35,619 | 41,056 | |
| 41.27% | 1,902 | 2.67 | 5.5 | 6.3 | 35,324 | 40,050 | |
| 40.25% | 1,841 | 2.53 | 5.6 | 6.7 | 37,391 | 41,362 | |
| 49.78% | 1,786 | 2.73 | 5.8 | 6.5 | 35,602 | 41,268 | |
| 48.58% | 1,688 | 2.78 | 6.0 | 6.6 | 37,044 | 42,101 | |
| 47.25% | 1,528 | 2.65 | 5.8 | 6.7 | 36,351 | 40,922 | |
| 47.16% | 1,514 | 2.68 | 6.0 | 6.7 | 35,934 | 41,369 | |
| 49.18% | 1,348 | 2.59 | 5.6 | 6.7 | 34,252 | 41,508 | |
| 48.80% | 1,289 | 2.90 | 5.9 | 6.2 | 35,724 | 41,637 | |
| 42.51% | 1,242 | 2.65 | 5.6 | 6.4 | 37,355 | 40,957 | |
| 45.10% | 1,193 | 2.78 | 5.6 | 6.3 | 34,644 | 41,271 | |
| 52.95% | 1,137 | 2.69 | 5.6 | 6.5 | 35,865 | 41,198 | |
| 50.97% | 1,136 | 2.77 | 5.7 | 6.3 | 35,552 | 41,835 | |
| 46.56% | 915 | 2.71 | 5.4 | 6.2 | 33,960 | 41,381 | |
| 50.93% | 807 | 2.72 | 5.6 | 6.4 | 33,580 | 40,030 | |
| 49.78% | 685 | 2.85 | 4.1 | 4.6 | 26,906 | 36,524 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
포켓 매치업 - FAQ
Deadlock에서 포켓의 최고의 매치업은 무엇인가요?
포켓의 최고의 매치업은 비스쿠스와(과)의 대결이며, 53.0% 승률을 달성합니다. 포켓은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
포켓의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
포켓의 가장 어려운 매치업은 랫 킹와(과)의 대결이며, 단 38.6% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 포켓은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
포켓은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
포켓은(는) Deadlock에서 5개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 35개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 포켓을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 포켓을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
포켓의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
포켓의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
