쉔, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.4%
픽률
3.0%
밴률
1.1%

쉔 vs 리 신

쉔 B 티어탱커
패치
26.22
게임 수
5,801
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

쉔 vs 리 신 상대법 (정글): 최근 2개 패치 랭크 61게임에서 쉔 승률 60.7% (15분 골드 차이 -710). 패치 26.22 빌드 & 룬.

쉔 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘쉔60.7%
뚜렷한 우세 없음신뢰도 낮음 · 61게임 · 패치 26.21–26.22
39.3%리 신리 신 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

현재 데이터로는 쉔 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 쉔의 승률은 61게임 중 60.7%입니다(95% 범위 48.1–71.9%).

쉔 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 쉔이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
쉔 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
쉔
60.7%
VS
리 신
39.3%
리 신 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

쉔 vs 리 신, 누가 이길까?

뚜렷한 우세 없음신뢰도 낮음

이 게임들에서 쉔의 승률은 60.7%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 48.1%에서 71.9% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
55.5%
두 챔피언의 전체 정글 승률 기준
매치업 효과
+5.2%p
실제 − 예상
표본
61게임
라인: 정글 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
—
두 패치 모두 게임 수 부족

라인: 정글 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 13일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(61게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(36게임).

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 쉔 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 쉔의 승률은 61게임 중 60.7%입니다(95% 범위 48.1–71.9%).
  • 두 챔피언의 전체 정글 승률로 예측한 쉔의 승률은 55.5%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 리 신 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 쉔 측보다 평균 710 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 36게임).
  • 쉔 플레이어는 리 신 상대로 공격 속도 (공격)을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 정글 게임에서는 28.5%, 이 매치업에서는 47.2%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

쉔 측과 리 신 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 쉔의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

쉔 vs 리 신 라인전 통계

쉔리 신

15분 기준

골드 차이
−710
리 신 우세
95% 범위 −1,115 ~ −305
경험치 차이
−350
오차 범위 내
95% 범위 −701 ~ +1
CS 차이
−4.9
오차 범위 내
95% 범위 −11.4 ~ +1.7
2.03
15분 전 킬
3.53
2.00
15분 전 데스
2.53
0.11
15분 전 솔로킬
0.28
0.0%
선취점
11.1%

게임 전체 평균

0.5
CS / 분
0.9
425
피해량 / 분
696
11,645
골드 / 게임
12,590
354
치유량 / 분
446
1,564
감소 피해량 / 분
1,250
1.0
CC / 분
0.9

쉔 vs 리 신 게임 시간별 승률

게임 시간별 리 신 상대 쉔의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
2게임
게임 수 부족
20–25분
6게임
게임 수 부족
25–30분
14게임
게임 수 부족
30–35분
6게임
게임 수 부족
35분 이상
8게임
쉔 vs 리 신95% 범위쉔 평소 (정글)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 리 신 상대 쉔의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

쉔 vs 리 신 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)리 신쉔 15분 골드: −710
  2. 첫 아이템데이터 부족
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임데이터 부족
  5. 30분 이상 게임데이터 부족

리 신 상대 쉔의 변화 요소

쉔 플레이어가 다른 정글 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬
    공격 속도 (공격)능력치 파편
    평소
    28.5%
    vs 리 신
    47.2%
    +18.8%p
  • 비열한 한 방 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    12.6%
    vs 리 신
    27.8%
    +15.2%p
  • 지배 – 리그 오브 레전드 룬 계열
    지배보조 룬 계열
    평소
    17.3%
    vs 리 신
    30.6%
    +13.3%p
  • 란두인의 예언 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    10.7%
    vs 리 신
    2% 미만
    −10.7%p
  • 균열 생성기 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    1.7%
    vs 리 신
    8.3%
    +6.7%p

리 신 상대 쉔 최고의 빌드

쉔 평소 빌드 (정글)

승률 55.6% · 27게임

리 신 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 리 신 상대 쉔 18게임 중 2게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 쉔의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 리 신 측은 보통 새끼 화염발톱을(를) 가장 먼저 0.2분에 완성합니다(22게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > E > W — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

리 신 상대 쉔 최고의 룬

쉔 평소 룬 (정글)

수호자 – 리그 오브 레전드 룬수호자
결의
보호막 강타 – 리그 오브 레전드 룬사전 준비 – 리그 오브 레전드 룬과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬
마법
액시옴 비전 마법사 – 리그 오브 레전드 룬깨달음 – 리그 오브 레전드 룬
스킬 가속 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 52.7% · 298게임

리 신 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 쉔 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 쉔 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 쉔의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 쉔 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

쉔의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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쉔 vs 리 신 FAQ - 패치 26.21–26.22

쉔 vs 리 신, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 쉔 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 쉔의 승률은 61게임 중 60.7%입니다(95% 범위 48.1–71.9%).

리 신 상대 쉔의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 리 신 상대 쉔의 정글 승률은 61게임 중 60.7%입니다(95% 범위 48.1–71.9%). 두 챔피언의 전체 정글 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 55.5%입니다.

쉔, 리 신 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 리 신 상대 쉔의 승률은 61게임 중 60.7%이고, 95% 범위(48.1–71.9%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

쉔 vs 리 신, 라인전은 누가 이기나요?

보통 리 신 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 쉔 측보다 평균 710 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 36게임).

쉔, 리 신보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

리 신, 쉔 상대로 언제 가장 강한가요?

리 신 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분).

리 신 상대 쉔 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 쉔의 평소 정글 핵심 빌드를 사용하세요: 심연의 가면, 원형질 안전벨트, 끝없는 절망. 리 신 상대 가장 큰 변화: 란두인의 예언 (평소 10.7%, 이 매치업 2% 미만).

리 신 상대 쉔 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 쉔의 평소 수호자 페이지(결의 + 마법)를 사용하세요. 리 신 상대 가장 큰 변화: 공격 속도 (공격) (평소 28.5%, 이 매치업 47.2%).