쓰레쉬, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.7%
픽률
5.3%
밴률
7.2%

쓰레쉬 공략: 팁 & 강해지는 타이밍

쓰레쉬 B 티어서포터탱커
패치
26.19
게임 수
10,599
라인
서포터
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 8일 UTC

랭크 게임 데이터로 만든 26.19 패치 쓰레쉬 공략: 강해지는 타이밍, 라인전 운영, 우위를 승리로 바꾸는 법, 그리고 쓰레쉬의 승패를 가르는 습관.

선마 순서
Q > E > W
첫 아이템
강철의 솔라리 펜던트13.1분
15분 라인 골드 차이
−72
1천 골드 앞설 때 승률
74.6%
1천 골드 뒤질 때 승률
31.3%

쓰레쉬 파워 스파이크 (패치 26.19)

서포터

일반적인 랭크 게임에서 쓰레쉬 서포터이(가) 강해지는 순서입니다. 가장 흔한 스킬 트리의 스킬 해금, 아이템 완성 중앙값 시점, 그리고 쓰레쉬이(가) 가장 많이 이기는 게임 길이까지.

  1. Lv 3
    3레벨에 기본 스킬 3개 완성
    쓰레쉬의 풀콤보 완성. 올인 교전이 현실적으로 가능한 첫 시점입니다.
  2. Lv 6
    6레벨 궁극기 1레벨
    초반 최대 파워 스파이크입니다. 쓰레쉬이(가) 6레벨을 찍으면 바로 킬이나 로밍을 노리세요.
  3. Lv 11
    11레벨 궁극기 2레벨
    궁극기 쿨타임이 줄어 쓰레쉬이(가) 열거나 이길 수 있는 교전이 늘어납니다.
  4. Lv 16
    16레벨 궁극기 3레벨
    궁극기 쿨타임이 줄어 쓰레쉬이(가) 열거나 이길 수 있는 교전이 늘어납니다.
  5. 13.1분
    13.1분 첫 아이템
    강철의 솔라리 펜던트강철의 솔라리 펜던트 완성. 쓰레쉬의 첫 번째 확실한 딜 또는 탱킹 파워 스파이크입니다.
  6. 20분
    약 20분 게임에서 가장 강함
    이 즈음 끝나는 게임에서 쓰레쉬의 승률은 51.9%입니다.
  7. 21.7분
    21.7분 2코어
    강철의 솔라리 펜던트기사의 맹세강철의 솔라리 펜던트 + 기사의 맹세: 뭉쳐서 오브젝트를 챙길 타이밍입니다.
  8. 28.3분
    28.3분 3코어
    강철의 솔라리 펜던트기사의 맹세지크의 융합강철의 솔라리 펜던트 + 기사의 맹세 + 지크의 융합로 쓰레쉬의 핵심 빌드가 완성됩니다.

아이템 타이밍은 중앙값입니다. 절반의 플레이어는 더 늦게 완성합니다. CS가 밀리면 모든 아이템 타이밍도 함께 늦어집니다.

쓰레쉬 서포터 라인전 운영

쓰레쉬은(는) 무난한 라인전을 합니다. 골드·우위·성장성 모두 극단적이지 않으니 상대에 따라 얼마나 강하게 밀지 정하세요. 평균적으로 쓰레쉬 서포터은(는) 15분에 라인 상대보다 72 골드 뒤지며, 48%의 게임에서만 앞서 있습니다. 15분에 1,000골드 앞서면 승률 75%, 1,000골드 뒤지면 31%입니다. 쓰레쉬은(는) 15분까지 평균 0.06회 솔로킬을 냅니다.

15분 골드 차이별 쓰레쉬 승률

  • 1,000골드 이상 우위74.6%
  • 우위62.7%
  • 열세39.4%
  • 1,000골드 이상 열세31.3%

운영을 좌우하는 라인 상대

조심해야 할 상대
멜15분 −634 골드
제라스15분 −477 골드
판테온15분 −446 골드
압박할 수 있는 상대
유미15분 +315 골드
소나15분 +259 골드
밀리오15분 +250 골드

쓰레쉬 중후반 운영

이번 패치 랭크 게임 기준, 라인전 이후 쓰레쉬이(가) 다른 챔피언보다 잘하거나 못하는 것. 백분위이며 100이 전체 챔피언 중 최고입니다.

이런 강점을 살리세요

  • 쓰레쉬은(는) 대부분의 챔피언보다 와드를 많이 박습니다(백분위 93). 다음 오브젝트 주변 시야를 계속 장악하세요.
  • 쓰레쉬은(는) CC기가 풍부합니다(백분위 83). 직접 이니시를 걸거나 아군의 이니시를 받아치세요.

피해야 할 실수

  • 쓰레쉬은(는) 딜 캐리형이 아닙니다(6/100). 쓰레쉬 혼자 이길 거라 기대하고 싸우지 마세요.
  • 쓰레쉬은(는) CS가 밀리는 편입니다(16/100). 먹을 수 있는 웨이브는 막타를 챙기세요. 아이템은 여전히 중요합니다.
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쓰레쉬 공략 FAQ - 패치 26.19

쓰레쉬은(는) 언제 강해지나요?

일반적인 랭크 게임에서 쓰레쉬의 파워 스파이크: 3레벨에 기본 스킬 3개 완성; 6레벨 궁극기 1레벨; 11레벨 궁극기 2레벨; 16레벨 궁극기 3레벨; 13.1분 첫 아이템.

쓰레쉬은(는) 뒤져도 역전할 수 있나요?

쓰레쉬은(는) 15분에 골드가 뒤질 때 39%(5,197게임 기준), 앞설 때 63% 승률을 기록합니다. 라인전 패배는 쓰레쉬에게 손해지만 결정적이지는 않습니다.

쓰레쉬의 첫 아이템은?

대부분의 쓰레쉬 플레이어는 강철의 솔라리 펜던트을(를) 먼저 완성하며, 중앙값은 13.1분입니다.

쓰레쉬에게 가장 힘든 라인 상대는?

15분 골드 기준으로 쓰레쉬은(는) 멜, 제라스, 판테온 상대로 가장 크게 밀립니다. 이런 라인은 안전하게 성장하세요.

쓰레쉬 서포터은(는) 어떻게 플레이하나요?

이번 패치 랭크 데이터에 따르면 쓰레쉬은(는) 이런 강점을 살릴 때 이깁니다: 시야 장악; CC로 한타 열기.