최후의 일격 룬 아이콘 - 리그 오브 레전드
승률
49.4%
픽률
19.9%

최후의 일격 vs 최후의 저항 vs 체력차 극복

최후의 일격 C 티어정밀3열
패치
26.19
룬 사용 게임 수
198,665
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 10월 7일 UTC
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
룬 계열
정밀 · 3열
승률
49.4%같은 줄 평균 대비 −0.6
픽률
19.9%
최적 챔피언
판테온 · 55.5%
가장 많이 쓰는 챔피언
케이틀린
주 라인
원딜 · 42%

최후의 일격 vs 대체 룬

26.19 패치 · 전체 티어

한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 최후의 일격 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.

최후의 일격49.4%19.9% 픽률 · 198,665 게임
최후의 저항50.4%20.9% 픽률 · 208,642 게임

같은 챔피언 기준으로 최후의 일격, 최후의 저항의 차이는 0.5%p 이내입니다 (공통 챔피언·라인 135개). 플레이 스타일에 맞게 고르세요. 최후의 일격·최후의 저항: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

같은 챔피언 기준 최후의 일격 vs 최후의 저항

챔피언최후의 일격최후의 저항승률 차
오공 · 정글51.4% 1,86953.0% 3,177−1.7
티모 · 탑52.4% 1,82652.1% 2,855+0.3
스웨인 · 서폿47.5% 1,26049.2% 1,704−1.7
케인 · 정글51.0% 76550.6% 5,383+0.4
야스오 · 미드51.2% 56450.4% 8,980+0.8
우디르 · 정글51.9% 1,07947.6% 933+4.3
잭스 · 정글47.8% 76447.6% 1,121+0.1
카타리나 · 미드49.3% 3,95648.4% 504+0.9
녹턴 · 정글50.6% 52850.7% 2,427−0.1
쉬바나 · 정글51.4% 45353.8% 5,540−2.4
마스터 이 · 정글50.5% 3,69854.9% 368−4.4
드레이븐 · 원딜55.3% 37647.4% 1,776+7.9

라인별

라인최후의 일격최후의 저항
탑49.2% 13,25950.0% 105,515
정글49.4% 62,20151.2% 45,714
미드49.1% 28,03751.0% 36,327
원딜49.8% 82,87450.1% 17,125
서폿47.1% 12,17647.0% 3,826

게임 시간별

분당 지표

지표최후의 일격최후의 저항
챔피언에게 가한 피해811832
회복량276385
피해 완화량6391,140
오브젝트 피해564544
킬0.2680.237
데스0.2240.228
최후의 일격49.4%19.9% 픽률 · 198,665 게임
체력차 극복50.1%13.4% 픽률 · 134,228 게임

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 0.8%p 높습니다 (챔피언·라인 208개). 최후의 일격·체력차 극복: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

같은 챔피언 기준 최후의 일격 vs 체력차 극복

챔피언최후의 일격체력차 극복승률 차
징크스 · 원딜53.5% 8,03451.8% 8,331+1.7
트리스타나 · 원딜49.4% 4,45152.4% 5,574−3.0
카이사 · 원딜49.5% 8,74650.4% 2,964−0.9
케이틀린 · 원딜49.5% 12,44949.6% 2,412−0.1
진 · 원딜50.1% 11,74051.0% 2,377−0.8
애쉬 · 원딜49.6% 1,97749.6% 7,721−0.1
이즈리얼 · 원딜45.3% 6,16446.8% 1,890−1.5
트위치 · 원딜50.3% 1,74951.2% 4,228−0.9
제드 · 미드43.8% 1,24950.7% 3,801−6.9
미스 포츈 · 원딜50.3% 5,69847.7% 1,009+2.7
샤코 · 정글47.9% 3,32951.3% 1,013−3.5
루시안 · 원딜45.9% 3,32748.8% 960−2.9

라인별

라인최후의 일격체력차 극복
탑49.2% 13,25949.7% 14,058
정글49.4% 62,20150.0% 11,794
미드49.1% 28,03750.1% 26,907
원딜49.8% 82,87450.4% 71,914
서폿47.1% 12,17648.1% 9,494

게임 시간별

분당 지표

지표최후의 일격체력차 극복
챔피언에게 가한 피해811879
회복량276212
피해 완화량639512
오브젝트 피해564454
킬0.2680.250
데스0.2240.227

같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.

최후의 일격 및 대체 룬

모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 최후의 일격보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.

룬승률픽률이 룬 대비 (같은 챔피언)공통 챔피언
최후의 일격 이 룬49.4%19.9%——
최후의 저항50.4%20.9%+0.5135
체력차 극복50.1%13.4%+0.8208
MetaBot 데스크톱

승리의 우위를 잡으세요

실시간 오버레이, 자동 매치 추적, 전용 도구까지 — 랭크 상승에 필요한 모든 것을 PC에서 무료로.

  • 인게임 오버레이
  • 자동 매치 추적
  • 데스크톱 전용 도구
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최후의 일격 vs 다른 룬 – 26.19 패치

최후의 일격 vs 최후의 저항: 무엇이 더 좋나요?

같은 챔피언 기준으로 최후의 일격, 최후의 저항의 차이는 0.5%p 이내입니다 (공통 챔피언·라인 135개). 플레이 스타일에 맞게 고르세요. 전체 게임 기준: 최후의 일격 49.4%, 최후의 저항 50.4%. 최후의 일격·최후의 저항: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.

최후의 일격 vs 체력차 극복: 무엇이 더 좋나요?

같은 챔피언 기준으로 체력차 극복의 승률이 최후의 일격보다 0.8%p 높습니다 (챔피언·라인 208개). 전체 게임 기준: 최후의 일격 49.4%, 체력차 극복 50.1%. 최후의 일격·체력차 극복: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.