팬텀 블레이드 제로 보스 화유성: 인화의 의식의 초상

화유성: 인화의 의식 보스 32/74 · 방진

보스 #32방진용체개조자
기본 체력
10,000
공격
17
파란 / 빨간 섬광
2 / 3
약점
없음

화유성: 인화의 의식의 공격은 17종입니다. 파란 섬광 2종(패링 가능), 빨간 섬광 3종(회피 필요). 기본 체력 10,000, 살기 2,400.

기본 체력
10,000지역 레벨 기준 약 62,900
공격
1712종은 인게임 애니메이션 포함
파란 / 빨간 섬광
2 / 3파랑은 패링, 빨강은 회피
약점
없음

화유성: 인화의 의식 공략법

전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.

  • 파란 섬광은 패링: 화유성: 인화의 의식의 공격 17종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
  • 빨간 섬광은 회피: 3종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
  • 가장 빠듯한 신호는 세로 바람개비 폭풍입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.57초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
  • 화염 잡기은(는) 잡기 공격입니다. 막기와 패링으로는 잡기를 막을 수 없으니 회피하세요.
  • 화유성: 인화의 의식은(는) 체력 80%, 60%, 5% 아래에서 새로운 공격을 추가하므로, 80%에서 패턴이 바뀐다고 생각하세요.
  • 화유성: 인화의 의식의 살기는 2,400입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.

화유성: 인화의 의식 전에 무기를 바꾸세요. 첫 형태의 약점이던 화염은 이제 화염, 화상, 혼돈에 면역이라 소용없습니다. 번개도 여전히 30% 저항합니다. 냉기, 독, 물, 출혈은 불이익이 없으니 이것들이나 순수 물리 피해에 의지하세요.

살기는 전보다 무너뜨리기 어려워, 맞을 때와 패링당할 때 모두 30% 덜 잃습니다. Lv 11에서 계산상 체력 약 62,900, 살기 약 8,610이라 가드 브레이크보다는 딜 경쟁에 가깝습니다.

도감에 따르면 쐐기가 타 버리고 남은 그는 몸에 들러붙은 흐릿한 초록 불꽃이 되어 마음대로 인화를 뿜어냅니다. 방진에서 귀차 대장: 화유성(보스 #31) 다음에 싸우며, 의식의 티끌 29,000과 팬텀 무장 화유성도 드롭합니다. 다음은 귀차 고수: 참기입니다.

화유성: 인화의 의식 기술 & 공격 패턴

게임 데이터

화유성: 인화의 의식이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.

공격
17
빨간 섬광(회피)
3
파란 섬광(패링)
2
잡기
1
가장 빠듯한 신호
0.57초
새 기술 추가 체력
80% · 60% · 5%

전투 시작부터

체력 80% 이하

체력 60% 이하

공격 17종 전체

화유성: 인화의 의식의 모든 공격
공격신호적중 타이밍타수사용 시점
화염 잡기 스킬 · 심리전, 잡기, 원거리빨간 섬광첫 적중 1.55초20전투 내내
표창 내려꽂기 스킬 · 원거리, 심리전, 투사체파란 섬광첫 적중 3.26초2전투 내내
세로 바람개비 폭풍 스킬 · 연속기, 심리전, 투사체빨간 섬광섬광 후 0.57초10전투 내내
용암 불티 비 특수 · 원거리, 심리전빨간 섬광첫 적중 3.68초1전투 내내
전방 도약 내려치기 공격 · 심리전파란 섬광첫 적중 1.28초1전투 내내
백점프 바닥 내려치기 특수 · 방어 파괴, 반격섬광 없음첫 적중 1.33초1전투 내내
가로 바람개비 폭풍 스킬 · 연속기섬광 없음첫 적중 1.32초8전투 내내
바닥 화염 장판 스킬 · 페이크, 투사체, 원거리섬광 없음첫 적중 2.55초3전투 내내
3연 화염구 분사 스킬 · 원거리, 투사체섬광 없음첫 적중 1.02초3전투 내내
바닥 화염 직선 특수 · 투사체, 원거리섬광 없음첫 적중 1.55초2전투 내내
분사 후퇴특수 · 페이크, 반격섬광 없음첫 적중 1.19초1전투 내내
휩쓰는 화염 광선특수 · 투사체, 원거리섬광 없음첫 적중 1.4초1전투 내내
회전 강하 내려치기특수 · 원거리, 돌진섬광 없음첫 적중 4.29초1전투 내내
강 휩쓸기공격 · 반격섬광 없음첫 적중 1.42초1전투 내내
화염 고리 필살기 절기 · 투사체섬광 없음첫 적중 6.36초1체력 80% 이하
화산 분화 필살기 절기 · 투사체섬광 없음첫 적중 2.7초4체력 60% 이하
필사의 처형공격섬광 없음첫 적중 3.8초1체력 5% 이하

공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.

패링 트레이너

화유성: 인화의 의식의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.

화유성: 인화의 의식의 섬광 공격 5개를 원래 속도로 재생합니다. 파란 섬광에는 패링, 빨간 섬광에는 회피를 적중 타이밍에 맞춰 누르세요.

키보드: J 또는 Space로 패링, K로 회피

점수 0

약점과 저항

게임 데이터

속성별 추가 피해(+) 또는 감소 피해(−)와 이상 효과별 축적 속도.

속성받는 피해
화염면역
번개−30%
혼돈면역
이상 효과축적
화상면역
감전−30%
살기 상호작용저항
튕겨내기 시 살기 감소−30%
피격 시 살기 감소−30%

화유성: 인화의 의식 체력 및 능력치

게임 데이터

보스 설정 데이터의 기본 능력치와 전투 레벨 기준 수치.

항목기본Lv 11 기준
체력10,00062,900
살기2,4008,610
공격력100132
경직 임계치1,2006,682

계산값 기본 수치는 적 자체의 설정 데이터에서 가져온 값입니다. 게임은 지역 레벨에 따라 수치를 올리며, 이 전투는 Lv 11입니다(난이도 배율 제외).

이 레벨에서는 처치할 때마다 의식의 티끌 29,000을(를) 얻습니다.

이 전투의 다른 형태

같은 캐릭터가 아래 보스로도 등장합니다(페이즈, 재대결, 스토리 버전).

보스기본 체력살기
귀차 대장: 화유성8,0002,400

화유성: 인화의 의식 보상

게임 데이터

전투 종료 시 지급되며, 전투 보상 스크립트에서 가져왔습니다.

보상수량
화유성1

화유성: 인화의 의식 위치

게임 데이터

방진 지도에서 보스가 등장하는 지점. 가장 가까운 종: 경양헌.

화유성: 인화의 의식 설정

게임에서 화유성: 인화의 의식에 대해 해금되는 도감 항목입니다.

금빛 가면은 인화가 ‘쐐기’를 조금씩 태워 없애고 있다는 사실을 감췄다. 오히려 불길은 더욱 거세졌고, 결국 ‘쐐기’는 겉모습만 희미하게 남은 채 속은 완전히 타 버렸다.

그 순간을 기다리던 배후의 인물이 조용히 실을 당겼다. 화유성이 이상을 눈치채기도 전에, 그의 자아를 붙들고 있던 끈이 하나씩 끊어지기 시작했다.

마침내 ‘쐐기’가 완전히 사라지자 거대한 불길이 머리를 뚫고 솟구쳤다. 불꽃은 그의 몸을 감싸며 음산한 녹색 인화로 변했다.

타는 듯한 고통이 온몸으로 번졌고, 그의 의식마저 인화를 키우는 땔감이 되었다. 열기가 극에 달하자 오히려 뼛속까지 시린 한기가 느껴졌다.

그럼에도 남은 육신은 계속해서 인화를 쏟아냈다. 이상하게도 그 순간만큼은, 참을 수 없던 가려움이 한꺼번에 사라진 듯한 기묘한 쾌감마저 느껴졌다.

“보아라. 그 떠돌이 의원이 거짓말을 했더냐?”

그 목소리가 희미하게 남은 그의 의식 속에 울려 퍼졌다.

그래.
그 가면은 분명 살기를 제어하는 데 도움을 주었다.

다만 그 힘을 얻은 것은 처음부터 화유성이 아니었다.

실을 쥐고 그를 조종하던 자였다.

게임 내 도감

보스 순서

보스 74종 중 32번째: 이전 전투는 귀차 대장: 화유성, 다음은 귀차 고수: 참기입니다.

데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내

화유성: 인화의 의식은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 32번째로, 방진에서 Lv 11, 기본 체력 10,000, 살기 2,400로 싸웁니다. 공격은 총 17종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 2종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 3종이 있습니다. 약점 속성이 없으므로 기본 피해와 방어 파괴력이 가장 중요합니다. 처치하면 화유성을(를) 얻습니다.

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화유성: 인화의 의식 FAQ

화유성: 인화의 의식은(는) 어떻게 공략하나요?

화유성: 인화의 의식 전에 무기를 바꾸세요. 첫 형태의 약점이던 화염은 이제 화염, 화상, 혼돈에 면역이라 소용없습니다. 번개도 여전히 30% 저항합니다. 냉기, 독, 물, 출혈은 불이익이 없으니 이것들이나 순수 물리 피해에 의지하세요. 파란 섬광은 패링: 화유성: 인화의 의식의 공격 17종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 3종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.

화유성: 인화의 의식은(는) 어떤 공격을 사용하나요?

화유성: 인화의 의식의 능력 데이터에는 공격 17종이 있으며, 파란 섬광(패링) 2종과 빨간 섬광(회피) 3종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.

화유성: 인화의 의식의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?

파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 화유성: 인화의 의식의 공격 중 2종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 3종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.57초입니다.

화유성: 인화의 의식은(는) 2페이즈가 있나요?

화유성: 인화의 의식은(는) 체력 80%, 60%, 5% 아래에서 추가 공격을 해금합니다. 전투는 귀차 대장: 화유성(으)로 이어집니다.

화유성: 인화의 의식의 약점은?

화유성: 인화의 의식은(는) 약점 속성이 없으니 피해와 방어 파괴력에 집중하세요.

화유성: 인화의 의식의 체력은 얼마인가요?

화유성: 인화의 의식의 기본 체력은 10,000이며, 지역 레벨(11)에서는 난이도 배율 적용 전 약 62,900까지 오릅니다.

화유성: 인화의 의식은(는) 무엇을 드롭하나요?

화유성: 인화의 의식을(를) 처치하면 화유성을(를) 얻습니다.

팬텀 블레이드 제로에서 화유성: 인화의 의식은(는) 어디에 있나요?

화유성: 인화의 의식은(는) 방진에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 32번째이며, 귀차 대장: 화유성 다음입니다. 가장 가까운 종: 경양헌.

화유성: 인화의 의식 다음 보스는?

화유성: 인화의 의식은(는) 보스 74종 중 32번째입니다. 이전은 귀차 대장: 화유성, 다음은 귀차 고수: 참기입니다.