
무법자: 형야 보스 16/74 · 핏빛 숲
- 기본 체력
- 12,000
- 공격
- 23
- 파란 / 빨간 섬광
- 2 / 1
- 약점
- 냉기 +16%
- 방법론
- 데이터 방법론
무법자: 형야의 공격은 23종입니다. 파란 섬광 2종(패링 가능), 빨간 섬광 1종(회피 필요). 기본 체력 12,000, 살기 2,000.
무법자: 형야 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: 무법자: 형야의 공격 23종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 1종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 가장 빠듯한 신호는 강 2연 가르기입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.43초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
- 연속 칼날 잡기은(는) 잡기 공격입니다. 막기와 패링으로는 잡기를 막을 수 없으니 회피하세요.
- 냉기을(를) 챙기세요. 무법자: 형야에게 주는 피해가 16% 증가합니다.
- 감전이(가) 무법자: 형야에게 16% 더 빨리 누적됩니다.
- 무법자: 형야의 살기는 2,000입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
냉기와 번개 모두 형야에게 16% 추가 피해를 주며, 빙결은 16% 더 오래 가고 감전은 16% 빠르게 쌓입니다. 화염, 독, 출혈은 피하세요. 화염과 독은 60% 저항하고 화상·중독·출혈 축적도 60% 느립니다.
도감에 유용한 팁이 있습니다. 쇠 가시가 박힌 둥근 방패는 넓고 강한 칼날이 아니면 부수기 어려우니 무거운 무기를 가져갈 만합니다. 방패를 던지고, 멀리서 피의 가시를 쏘고, 적의 피를 빨아 회복하기도 하니 압박을 늦추지 마세요.
Lv 6에서 계산상 체력 약 44,100, 살기 약 4,200이며 특별한 살기 저항은 없습니다. 의식의 티끌 14,400과 무기 무법자 참마도를 드롭합니다. 핏빛 숲의 다음 보스는 쌍사부인: 백적련입니다.
무법자: 형야 기술 & 공격 패턴
게임 데이터무법자: 형야이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 23
- 빨간 섬광(회피)
- 1
- 파란 섬광(패링)
- 2
- 잡기
- 2
- 가장 빠듯한 신호
- 0.43초
도약 찍기 후 회전
파란 섬광원거리심리전돌진방어 파괴공격2.5초에 파란 섬광 → 2.95초에 적중 (반응 0.46초) · 2타 · 넉백강 2연 가르기
빨간 섬광연속기심리전공격1.79초에 빨간 섬광 → 2.22초에 적중 (반응 0.43초) · 2타 · 일반 타격찌르기 가르기 연격
파란 섬광연속기심리전공격2.06초에 파란 섬광 → 2.64초에 적중 (반응 0.58초) · 3타 · 넉백연속 칼날 잡기
연속기심리전잡기공격0.05초에 첫 적중 · 4타 · 강한 타격4연타 잡기
심리전연속기잡기공격0.05초에 첫 적중 · 6타 · 넉백뒤돌아 강 찍기
연속기반격방어 파괴공격1.23초에 첫 적중 · 1타 · 강한 타격돌격 방패 러시
방어 파괴반격공격1.35초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격왼쪽 사이드스텝 사격
페이크투사체공격0.53초에 첫 적중 · 1타오른쪽 사이드스텝 사격
페이크투사체공격0.31초에 첫 적중 · 1타대검 2연 타격
연속기공격0.57초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격회전 베기
반격공격1.13초에 첫 적중 · 1타 · 강한 타격방패 밀치기
반격공격0.55초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격공격 23종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 도약 찍기 후 회전 공격 · 원거리, 심리전, 돌진, 방어 파괴 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.46초 | 2 | 전투 내내 |
| 강 2연 가르기 공격 · 연속기, 심리전 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.43초 | 2 | 전투 내내 |
| 찌르기 가르기 연격 공격 · 연속기, 심리전 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.58초 | 3 | 전투 내내 |
| 연속 칼날 잡기 공격 · 연속기, 심리전, 잡기 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.05초 | 4 | 전투 내내 |
| 4연타 잡기 공격 · 심리전, 연속기, 잡기 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.05초 | 6 | 전투 내내 |
| 뒤돌아 강 찍기 공격 · 연속기, 반격, 방어 파괴 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.23초 | 1 | 전투 내내 |
| 돌격 방패 러시 공격 · 방어 파괴, 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.35초 | 1 | 전투 내내 |
| 왼쪽 사이드스텝 사격 공격 · 페이크, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.53초 | 1 | 전투 내내 |
| 오른쪽 사이드스텝 사격 공격 · 페이크, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.31초 | 1 | 전투 내내 |
| 대검 2연 타격 공격 · 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.57초 | 2 | 전투 내내 |
| 회전 베기 공격 · 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.13초 | 1 | 전투 내내 |
| 방패 밀치기 공격 · 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.55초 | 1 | 전투 내내 |
| 선회 뒤 베기공격 · 페이크, 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 2.11초 | 1 | 전투 내내 |
| 발차기 후 후퇴공격 · 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.58초 | 1 | 전투 내내 |
| 차지 2연 올려 베기공격 · 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.7초 | 2 | 전투 내내 |
| 3연타공격 · 반격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.09초 | 3 | 전투 내내 |
| 백스텝 올려 베기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.65초 | 1 | 전투 내내 |
| 백스텝 방패 올려치기공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.79초 | 1 | 전투 내내 |
| 대시 방패 차기공격 · 돌진, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.28초 | 2 | 전투 내내 |
| 선회 뒤차기공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.68초 | 1 | 전투 내내 |
| 도약 가르기공격 · 돌진, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.16초 | 1 | 전투 내내 |
| 단발 튕겨차기공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.76초 | 1 | 전투 내내 |
| 쌍줄 낚아채기 사격공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.64초 | 1 | 전투 내내 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
패링 트레이너
무법자: 형야의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.
약점과 저항
게임 데이터보스 자체 설정 데이터의 속성 및 상태 이상 저항입니다. 무법자: 형야의 약점은 냉기, 번개입니다.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | −60% |
| 냉기 | +16% |
| 번개 | +16% |
| 독 | −60% |
| 물 | −30% |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 빙결(지속 시간) | +16% |
| 출혈 | −60% |
| 젖음 | −30% |
| 화상 | −60% |
| 중독 | −60% |
| 혈폭 | −30% |
| 감전 | +16% |
무법자: 형야 설정
게임에서 무법자: 형야에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감마적단의 우두머리. 핏빛 전마를 타고 다니며, 말과 몸에는 날카로운 쇠가시가 빽빽하게 돋아 있어 마치 가시밭 그 자체가 달려드는 듯한 모습이다. 성정은 흉포하고 피를 즐기며, 오랫동안 동부 무림을 떠돌며 약탈을 일삼았다. 특히 말을 몰아 상대를 추격하며 정파 인사들을 잔혹하게 사냥하는 것을 즐긴다.
1년 전, 형야는 ‘조직’과 곤륜삼걸에게 패했다. 그러나 멀리 달아나지 않고 부하들을 이끌고 산림에 자리를 잡아 관도를 장악했다. 정파가 남겨 둔 참호와 비밀 통로까지 모조리 기습용 함정으로 바꾸어 놓았다.
그 동안 무공 역시 한층 더 강해졌다. 쇠가시로 뒤덮인 원형 방패를 투척할 수 있으며, 방어 또한 매우 견고해 넓고 강한 무기가 아니면 쉽게 뚫기 어렵다. 허리에 매단 적의 머리는 필요할 때마다 으깨 피를 얻는 데 사용한다. 그렇게 얻은 피를 살기를 이용해 가시로 만들어 멀리 있는 적까지 공격한다.
손에 든 참마도로 적의 피를 빼앗아 자신의 체력을 회복하며, 때로는 자신의 피를 희생해 더욱 강력한 공격을 펼치기도 한다.
이토록 광기에 물든 무법자도 어린 시절에는 보도를 품에 안고 순수한 마음으로 정파에 들어가기를 꿈꿨다. 지금의 칼은 그때의 칼이지만, 칼을 쥔 사람의 마음은 완전히 달라졌다.
과거 말을 타고 그의 곁을 스쳐 지나가며 눈길조차 주지 않았던 정파 인사들은 이제 대부분 그의 칼 아래 쓰러졌다. 하지만 형야는 여전히 자신의 ‘원한’을 모두 갚지 못했다고 여긴다.
이토록 썩고 무너져 힘마저 잃은 정파가……
정녕 그가 그토록 들어가고 싶어 했던, 그 시절의 정파란 말인가?
보스 순서
보스 74종 중 16번째: 이전 전투는 검치: 화천소, 다음은 쌍사부인: 백적련입니다.
데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내
무법자: 형야은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 16번째로, 핏빛 숲에서 Lv 6, 기본 체력 12,000, 살기 2,000로 싸웁니다. 공격은 총 23종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 2종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 1종이 있습니다. 냉기 속성을 챙기세요. 이 보스에게 16% 추가 피해를 줍니다. 처치하면 무법자 참마도을(를) 얻습니다.
무법자: 형야 FAQ
무법자: 형야은(는) 어떻게 공략하나요?
냉기와 번개 모두 형야에게 16% 추가 피해를 주며, 빙결은 16% 더 오래 가고 감전은 16% 빠르게 쌓입니다. 화염, 독, 출혈은 피하세요. 화염과 독은 60% 저항하고 화상·중독·출혈 축적도 60% 느립니다. 파란 섬광은 패링: 무법자: 형야의 공격 23종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 1종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
무법자: 형야은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
무법자: 형야의 능력 데이터에는 공격 23종이 있으며, 파란 섬광(패링) 2종과 빨간 섬광(회피) 1종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
무법자: 형야의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 무법자: 형야의 공격 중 2종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 1종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.43초입니다.
무법자: 형야의 약점은?
무법자: 형야은(는) 냉기에 약하며 16% 추가 피해를 받습니다. 감전이(가) 무법자: 형야에게 16% 더 빨리 누적됩니다.
무법자: 형야의 체력은 얼마인가요?
무법자: 형야의 기본 체력은 12,000이며, 지역 레벨(6)에서는 난이도 배율 적용 전 약 44,083까지 오릅니다.
무법자: 형야은(는) 무엇을 드롭하나요?
무법자: 형야을(를) 처치하면 무법자 참마도을(를) 얻습니다.
팬텀 블레이드 제로에서 무법자: 형야은(는) 어디에 있나요?
무법자: 형야은(는) 핏빛 숲에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 16번째이며, 검치: 화천소 다음입니다. 가장 가까운 종: 무법자의 함정.
무법자: 형야 다음 보스는?
무법자: 형야은(는) 보스 74종 중 16번째입니다. 이전은 검치: 화천소, 다음은 쌍사부인: 백적련입니다.

