
구고구난 몽화 성모낭랑 보스 73/74 · 단혼산
- 기본 체력
- 10,000
- 공격
- 17
- 파란 / 빨간 섬광
- 4 / 3
- 약점
- 없음
- 방법론
- 데이터 방법론
구고구난 몽화 성모낭랑의 공격은 17종입니다. 파란 섬광 4종(패링 가능), 빨간 섬광 3종(회피 필요). 기본 체력 10,000, 살기 2,400.
구고구난 몽화 성모낭랑 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: 구고구난 몽화 성모낭랑의 공격 17종 중 4종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 3종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 구고구난 몽화 성모낭랑의 살기는 2,400입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
몽화 성모낭랑에게는 속성이 도움이 되지 않습니다. 화상과 중독부터 감전, 출혈, 혈폭, 빙결, 젖음까지 모든 속성 피해와 이상 효과에 면역입니다. 순수 물리 피해와 살기 압박으로 이기되, 패링 시 살기가 평소보다 40% 덜 깎인다는 점을 기억하세요.
기본 능력치는 체력 10,000, 살기 2,400, 기본 공격력 50이며, 단혼산에서의 정확한 레벨이 확인되지 않아 보정값은 표기하지 않았습니다. 패링이 약해져 있으니 가드 브레이크는 일반 콤보와 살기 콤보가 맡고, 공세 사이사이 무기를 교체해 내 살기를 채우세요.
몽차: 냉도 다음, 최종 보스 좌상: 진룡의 육신 앞에 싸웁니다. 처치하면 무기 성모의 부채와 함께 성모의 화관, 몽차가 남긴 실을 얻습니다.
구고구난 몽화 성모낭랑 기술 & 공격 패턴
게임 데이터구고구난 몽화 성모낭랑이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 17
- 빨간 섬광(회피)
- 3
- 파란 섬광(패링)
- 4
돌진 회전톱 부채
빨간 섬광심리전공격1.69초에 첫 적중 · 2타 · 넉백장거리 왼쪽 이동 연격
파란 섬광원거리심리전공격1.53초에 첫 적중 · 4타 · 넉백번개 후퇴 후 돌진
파란 섬광심리전공격2.29초에 첫 적중 · 1타 · 넉백화염구 사격
파란 섬광심리전원거리공격0.73초에 첫 적중 · 1타회전 부채 던지기
빨간 섬광공격1.46초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격속박 부채 잡기
빨간 섬광원거리공격1.26초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격강하 부채 내려치기
파란 섬광심리전공격0.94초에 첫 적중 · 2타 · 넉백근접 우측 이동 일격
페이크방어 파괴공격1.18초에 첫 적중 · 1타 · 넉백후방 순보 사격
반격투사체공격0.19초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격후퇴 쌍부채 던지기
공격0.86초에 첫 적중 · 2타 · 일반 타격후퇴 부채 던지기
공격1.8초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격근접 좌측 이동 일격
페이크공격1.03초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격공격 17종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 돌진 회전톱 부채 공격 · 심리전 | 빨간 섬광 | 첫 적중 1.69초 | 2 | 전투 내내 |
| 장거리 왼쪽 이동 연격 공격 · 원거리, 심리전 | 파란 섬광 | 첫 적중 1.53초 | 4 | 전투 내내 |
| 번개 후퇴 후 돌진 공격 · 심리전 | 파란 섬광 | 첫 적중 2.29초 | 1 | 전투 내내 |
| 화염구 사격 공격 · 심리전, 원거리, 투사체 | 파란 섬광 | 첫 적중 0.73초 | 1 | 전투 내내 |
| 회전 부채 던지기 공격 | 빨간 섬광 | 첫 적중 1.46초 | 2 | 전투 내내 |
| 속박 부채 잡기 공격 · 원거리 | 빨간 섬광 | 첫 적중 1.26초 | 1 | 전투 내내 |
| 강하 부채 내려치기 공격 · 심리전 | 파란 섬광 | 첫 적중 0.94초 | 2 | 전투 내내 |
| 근접 우측 이동 일격 공격 · 페이크, 방어 파괴 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.18초 | 1 | 전투 내내 |
| 후방 순보 사격 공격 · 반격, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.19초 | 1 | 전투 내내 |
| 후퇴 쌍부채 던지기 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.86초 | 2 | 전투 내내 |
| 후퇴 부채 던지기 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.8초 | 1 | 전투 내내 |
| 근접 좌측 이동 일격 공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.03초 | 1 | 전투 내내 |
| 장거리 오른쪽 이동 타격공격 · 페이크, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.52초 | 2 | 전투 내내 |
| 작은 번개공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.36초 | 2 | 전투 내내 |
| 차지 화염 폭발공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.47초 | 4 | 전투 내내 |
| 후퇴 화염 일제 사격공격 · 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.76초 | 4 | 전투 내내 |
| 돌진 화염 대시공격 · 돌진, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.47초 | 1 | 전투 내내 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
약점과 저항
게임 데이터속성별 추가 피해(+) 또는 감소 피해(−)와 이상 효과별 축적 속도.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | 면역 |
| 냉기 | 면역 |
| 번개 | 면역 |
| 독 | 면역 |
| 물 | 면역 |
| 혼돈 | 면역 |
| 혈 | 면역 |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 빙결(지속 시간) | 면역 |
| 출혈 | 면역 |
| 젖음 | 면역 |
| 화상 | 면역 |
| 중독 | 면역 |
| 혈폭 | 면역 |
| 감전 | 면역 |
| 살기 상호작용 | 저항 |
|---|---|
| 튕겨내기 시 살기 감소 | −40% |
구고구난 몽화 성모낭랑 설정
게임에서 구고구난 몽화 성모낭랑에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감이 인형은 과거 ‘십일인각’에 몸담았던 몽화가 표무림에서 활동하기 위해 사용하는 육신이다. 몽차는 그녀의 의식과 힘을 온전히 담아낼 몸을 만들기 위해 300여 일을 들였고, 그 과정에서 수많은 마을 사람과 무림 고수들을 희생시켰다. 붉은 실로 머리카락을 만들고 화려한 금장식으로 꾸민 이 육신은 어느 하나 성모님의 마음에 들지 않는 곳이 없었다.
‘멍화’라는 이름이 본래의 ‘몽화’가 잘못 전해진 것인지, 그녀의 정체를 미화하기 위한 것인지, 아니면 성모님의 본명을 함부로 부르지 않으려는 것인지는 알 수 없다. 다만 ‘고통받는 이들을 구원하는 몽화성모님’에 대한 신앙이 퍼지기 시작한 것은 대략 2~3년 전으로 보인다.
무림은 해마다 혼란을 거듭했고, 괴면들은 곳곳에서 날뛰었다. 정파는 부패하고 나약해져 더 이상 기댈 곳이 되지 못했으며, 평범한 백성들의 저항은 너무나도 무력했다. 사람들이 절망에 빠질수록 몽화가 베푸는 은혜는 더욱 값지게 여겨졌다.
꿈속에 나타나는 성모님은 자애롭고 아름다웠으며, 한없이 자비로운 모습이었다. 그녀는 사람들에게 위로와 가르침을 주었고, 무한한 법력으로 이 절망적인 세상에서 벗어날 길을 알려 줄 것만 같았다. 벼랑 끝에 몰린 사람들은 그 ‘은혜’와 ‘기적’을 놓치지 않으려 필사적으로 매달렸다.
아직 성모님을 따르지 않는 자들에게는 절망이라는 불길에 장작을 조금 더 보태면 그만이었다. 고통이 깊어질수록 그들도 결국 스스로 무릎 꿇는 법을 배우게 될 테니까.
하지만 신앙은 애초부터 성모님의 목적이 아니었다.
과거 허공과의 싸움에서 몽화의 의식은 이무림 깊은 곳으로 흩어졌다. 그러나 형체도 모습도 없이 오직 만물을 집어삼키기만 하는 ‘탁’의 힘을 빌려 다시 모습을 되찾을 수 있었다.
처음에는 몽화도 ‘탁’과 힘을 겨룰 생각이었다. 하지만 둘 다 끝없는 탐욕을 지닌 존재였다. 자기 자신조차 완전히 삼킬 수 없는데, 어떻게 서로를 남김없이 집어삼킬 수 있겠는가? 오히려 둘은 서로 융합하면서 완벽하게 하나가 되었고, 이는 양쪽 모두에게 이로운 일이었다.
몽화는 표무림으로 돌아가 세상 사람들을 마음대로 조종하고 싶어 했다. 반면 ‘탁’은 본능적으로 모든 것을 집어삼켜 자신의 일부로 만들려 했다.그렇다면 표무림으로 돌아온 뒤에는 어떻게 할 것인가?
세상을 조금씩 잠식하며 중생을 손바닥 위에서 가지고 놀 것인가? 아니면 만물을 모조리 소멸시키는 거대한 재앙을 일으킬 것인가……
이제 몽화는 ‘탁’과 한 몸이 되었다.
어느 쪽을 택하든, 모든 것은 그녀의 마음먹기에 달려 있었다.
보스 순서
보스 74종 중 73번째: 이전 전투는 몽차: 냉도, 다음은 좌상: 진룡의 육신입니다.
데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 73번째로, 단혼산에서 Lv 25, 기본 체력 10,000, 살기 2,400로 싸웁니다. 공격은 총 17종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 4종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 3종이 있습니다. 약점 속성이 없으므로 기본 피해와 방어 파괴력이 가장 중요합니다. 처치하면 성모의 부채, 성모의 화관, 몽차가 남긴 실을(를) 얻습니다.
구고구난 몽화 성모낭랑 FAQ
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 어떻게 공략하나요?
몽화 성모낭랑에게는 속성이 도움이 되지 않습니다. 화상과 중독부터 감전, 출혈, 혈폭, 빙결, 젖음까지 모든 속성 피해와 이상 효과에 면역입니다. 순수 물리 피해와 살기 압박으로 이기되, 패링 시 살기가 평소보다 40% 덜 깎인다는 점을 기억하세요. 파란 섬광은 패링: 구고구난 몽화 성모낭랑의 공격 17종 중 4종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 3종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
구고구난 몽화 성모낭랑의 능력 데이터에는 공격 17종이 있으며, 파란 섬광(패링) 4종과 빨간 섬광(회피) 3종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
구고구난 몽화 성모낭랑의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 구고구난 몽화 성모낭랑의 공격 중 4종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 3종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 초입니다.
구고구난 몽화 성모낭랑의 약점은?
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 약점 속성이 없으니 피해와 방어 파괴력에 집중하세요.
구고구난 몽화 성모낭랑의 체력은 얼마인가요?
구고구난 몽화 성모낭랑의 기본 체력은 10,000이며, 지역 레벨(25)에서는 난이도 배율 적용 전 약 185,100까지 오릅니다.
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 무엇을 드롭하나요?
구고구난 몽화 성모낭랑을(를) 처치하면 성모의 부채, 성모의 화관, 몽차가 남긴 실을(를) 얻습니다.
팬텀 블레이드 제로에서 구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 어디에 있나요?
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 단혼산에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 73번째이며, 몽차: 냉도 다음입니다. 가장 가까운 종: 꿈이 무너진 곳.
구고구난 몽화 성모낭랑 다음 보스는?
구고구난 몽화 성모낭랑은(는) 보스 74종 중 73번째입니다. 이전은 몽차: 냉도, 다음은 좌상: 진룡의 육신입니다.

