
역자: 천지가 흔들리는 형상 보스 71/74 · 단혼산
- 기본 체력
- 10,000
- 공격
- 16
- 파란 / 빨간 섬광
- 1 / 2
- 약점
- 독 +30%
- 방법론
- 데이터 방법론
역자: 천지가 흔들리는 형상의 공격은 16종입니다. 파란 섬광 1종(패링 가능), 빨간 섬광 2종(회피 필요). 기본 체력 10,000, 살기 4,000.
역자: 천지가 흔들리는 형상 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: 역자: 천지가 흔들리는 형상의 공격 16종 중 1종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 가장 빠듯한 신호는 3연 방어 파괴 연격입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.38초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
- 역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 체력 90% 아래에서 새로운 공격을 추가하므로, 90%에서 패턴이 바뀐다고 생각하세요.
- 독을(를) 챙기세요. 역자: 천지가 흔들리는 형상에게 주는 피해가 30% 증가합니다.
- 중독이(가) 역자: 천지가 흔들리는 형상에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
- 역자: 천지가 흔들리는 형상의 살기는 4,000입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상에게는 독으로 바꾸세요. 이제 독은 피해 30% 증가, 30% 빠른 축적이며 출혈도 16% 빠르게 쌓이는 반면, 화염, 냉기, 물은 여전히 60% 줄고 빙결은 60% 빨리 풀리며 화상과 젖음은 60% 느리게 쌓입니다.
가드는 이전 단계보다 무르지만 여전히 단단해, 공격으로는 살기가 50%, 패링으로는 30% 덜 깎이며 기본 살기도 4,000으로 더 많습니다. 기본 체력은 10,000, 기본 공격력은 150 그대로입니다. 단혼산에서의 정확한 레벨이 확인되지 않아 보정값은 표기하지 않았습니다.
도감에 따르면 거자의 통제가 사라진 역자는 더욱 흉포해져, 살기가 몸속에서 끓어오르며 피부가 붉게 타고 검은 연기가 피어오릅니다. 역자와 거자 다음 전투로, 몽차: 냉도로 이어집니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상 기술 & 공격 패턴
게임 데이터역자: 천지가 흔들리는 형상이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 16
- 빨간 섬광(회피)
- 2
- 파란 섬광(패링)
- 1
- 가장 빠듯한 신호
- 0.38초
- 새 기술 추가 체력
- 90%
전투 시작부터
회전 공중 내려치기
빨간 섬광돌진심리전원거리스킬1.47초에 빨간 섬광 → 1.93초에 적중 (반응 0.47초) · 3타머리 위 주먹 내려치기
빨간 섬광연속기심리전스킬0.66초에 빨간 섬광 → 1.37초에 적중 (반응 0.71초) · 4타 · 넉백3연 방어 파괴 연격
파란 섬광연속기페이크심리전방어 파괴스킬2.62초에 파란 섬광 → 3초에 적중 (반응 0.38초) · 5타 · 넉백 · 높은 난이도 전용강 짓밟기
페이크방어 파괴투사체특수1.32초에 첫 적중 · 2타 · 넉백3연 주먹 연격
연속기투사체스킬0.8초에 첫 적중 · 5타 · 넉백후퇴 3연 바닥 내리치기
반격연속기스킬1.08초에 첫 적중 · 6타떼쓰기 구르기 강타
연속기스킬1.61초에 첫 적중 · 6타 · 넉백2연 바위 내던지기
투사체원거리특수1.37초에 첫 적중 · 10타 · 넉백왼쪽 사이드스텝 할퀴기
페이크특수2.1초에 첫 적중 · 1타 · 넉백오른쪽 사이드스텝 할퀴기
페이크특수1.66초에 첫 적중 · 1타 · 넉백무너지며 몸통 박치기
특수1.52초에 첫 적중 · 3타체력 90% 이하
구르기 돌격 필살기
절기1.32초에 첫 적중 · 4타 · 넉백 · 체력 90% 이하공격 16종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 회전 공중 내려치기 스킬 · 돌진, 심리전, 원거리, 투사체 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.47초 | 3 | 전투 내내 |
| 머리 위 주먹 내려치기 스킬 · 연속기, 심리전, 투사체 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.71초 | 4 | 전투 내내 |
| 3연 방어 파괴 연격 스킬 · 연속기, 페이크, 심리전, 방어 파괴, 투사체 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.38초 | 5 | 전투 내내 · 높은 난이도 전용 |
| 강 짓밟기 특수 · 페이크, 방어 파괴, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.32초 | 2 | 전투 내내 |
| 3연 주먹 연격 스킬 · 연속기, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.8초 | 5 | 전투 내내 |
| 후퇴 3연 바닥 내리치기 스킬 · 반격, 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.08초 | 6 | 전투 내내 |
| 떼쓰기 구르기 강타 스킬 · 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.61초 | 6 | 전투 내내 |
| 2연 바위 내던지기 특수 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.37초 | 10 | 전투 내내 |
| 왼쪽 사이드스텝 할퀴기 특수 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 2.1초 | 1 | 전투 내내 |
| 오른쪽 사이드스텝 할퀴기 특수 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.66초 | 1 | 전투 내내 |
| 무너지며 몸통 박치기 특수 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.52초 | 3 | 전투 내내 |
| 도약 바닥 내려치기특수 · 돌진, 원거리, 투사체 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.39초 | 2 | 전투 내내 |
| 뒤구르기 일격공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.85초 | 2 | 전투 내내 |
| 왼쪽 주먹 강타공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.34초 | 3 | 전투 내내 |
| 오른쪽 주먹 강타공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.84초 | 2 | 전투 내내 |
| 구르기 돌격 필살기 절기 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.32초 | 4 | 체력 90% 이하 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
패링 트레이너
역자: 천지가 흔들리는 형상의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.
약점과 저항
게임 데이터역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 독에 30% 추가 피해를 받습니다. 모든 속성과 이상 효과는 아래와 같습니다.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | −60% |
| 냉기 | −60% |
| 독 | +30% |
| 물 | −60% |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 빙결(지속 시간) | −60% |
| 출혈 | +16% |
| 젖음 | −60% |
| 화상 | −60% |
| 중독 | +30% |
| 혈폭 | −30% |
| 살기 상호작용 | 저항 |
|---|---|
| 튕겨내기 시 살기 감소 | −30% |
| 피격 시 살기 감소 | −50% |
역자: 천지가 흔들리는 형상 설정
게임에서 역자: 천지가 흔들리는 형상에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감거자가 떨어져 나간 뒤에야 비로소 보인다. 역자에게는 아예 머리가 없다. 목의 힘줄과 핏줄이 고목의 나이테처럼 겹겹이 감기고, 살점이 꿈틀거리며 들끓는다. 오래전에 떨어져 이미 잃어버린 머리를 찾는 듯하다.
거자의 조종을 잃은 역자는 힘이 풀려 무너지기는커녕, 오히려 흉포함이 터져 나온다. 온몸에서 살기가 끓어오르고, 살갗은 타는 듯 붉으며, 근육 사이에서는 검은 연기가 피어오른다. 거자의 조종에서 벗어난 것이, 마치 족쇄를 벗은 듯했다.
그는 예전에 겪은 고통의 원망을 거리낌 없이 쏟아내면서도, 끊어진 목을 가리던 ‘머리 가리개’가 이미 떨어진 줄은 전혀 모른다. 자기 머리를 잃었다는 것조차 잊었다. 깨닫지 못하고 느끼지 못하는 한, 그는 영원히 쓰러지지 않을 듯했다.
그 육신이 혼에게 패해 얼음 위로 무겁게 쓰러지자, 얼음에는 텅 빈 목이 비쳤고, 뼈를 에는 한기가 순식간에 이 껍질 속으로 스며들었다. 그는 여러 해 동안 추위를 느끼지 못했다. 머리 없는 나날은 모두 흐리멍덩하게 버텨 온 것이었다.
머리 없이도 살 수 있었단 말인가? 임종의 순간, 그는 문득 깨달았다. 그러나 죽음은 곧바로 덮쳐, 더 이상 의아해할 시간을 남기지 않았다.
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 71번째로, 단혼산에서 Lv 25, 기본 체력 10,000, 살기 4,000로 싸웁니다. 공격은 총 16종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 1종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 2종이 있습니다. 독 속성을 챙기세요. 이 보스에게 30% 추가 피해를 줍니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상 FAQ
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 어떻게 공략하나요?
역자: 천지가 흔들리는 형상에게는 독으로 바꾸세요. 이제 독은 피해 30% 증가, 30% 빠른 축적이며 출혈도 16% 빠르게 쌓이는 반면, 화염, 냉기, 물은 여전히 60% 줄고 빙결은 60% 빨리 풀리며 화상과 젖음은 60% 느리게 쌓입니다. 파란 섬광은 패링: 역자: 천지가 흔들리는 형상의 공격 16종 중 1종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
역자: 천지가 흔들리는 형상의 능력 데이터에는 공격 16종이 있으며, 파란 섬광(패링) 1종과 빨간 섬광(회피) 2종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 역자: 천지가 흔들리는 형상의 공격 중 1종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 2종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.38초입니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 2페이즈가 있나요?
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 체력 90% 아래에서 추가 공격을 해금합니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상의 약점은?
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 독에 약하며 30% 추가 피해를 받습니다. 중독이(가) 역자: 천지가 흔들리는 형상에게 30% 더 빨리 누적됩니다.
역자: 천지가 흔들리는 형상의 체력은 얼마인가요?
역자: 천지가 흔들리는 형상의 기본 체력은 10,000이며, 지역 레벨(25)에서는 난이도 배율 적용 전 약 185,100까지 오릅니다.
팬텀 블레이드 제로에서 역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 어디에 있나요?
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 단혼산에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 71번째이며, 역자와 거자 다음입니다. 가장 가까운 종: 최후의 만회지.
역자: 천지가 흔들리는 형상 다음 보스는?
역자: 천지가 흔들리는 형상은(는) 보스 74종 중 71번째입니다. 이전은 역자와 거자, 다음은 몽차: 냉도입니다.

