
인형 수거꾼 보스 9/74 · 비탄의 계곡
- 기본 체력
- 10,000
- 공격
- 18
- 파란 / 빨간 섬광
- 2 / 2
- 약점
- 없음
- 방법론
- 데이터 방법론
인형 수거꾼의 공격은 18종입니다. 파란 섬광 2종(패링 가능), 빨간 섬광 2종(회피 필요). 기본 체력 10,000, 살기 4,000.
인형 수거꾼 공략법
전투 수치를 바탕으로 한 공략과 게임 내 도감 설명.
- 파란 섬광은 패링: 인형 수거꾼의 공격 18종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다.
- 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
- 가장 빠듯한 신호는 칼날 난무 잡기입니다. 섬광부터 적중까지 단 0.49초이니 휘두르는 동작이 아니라 섬광에 반응하세요.
- 칼날 감옥 잡기은(는) 잡기 공격입니다. 막기와 패링으로는 잡기를 막을 수 없으니 회피하세요.
- 출혈이(가) 인형 수거꾼에게 16% 더 빨리 누적됩니다.
- 인형 수거꾼의 살기는 4,000입니다. 완벽한 패링과 방어 파괴 공격으로 깎을 수 있고, 살기를 모두 비우면 보스에게 마무리 일격을 넣을 수 있습니다.
인형 수거꾼이 약한 이상 효과는 출혈뿐이며 16% 빠르게 쌓입니다. 화염, 독, 물은 모두 피해가 60% 줄고 화상·중독·젖음도 60% 느리게, 혈폭은 30% 느리게 쌓입니다. 번개와 냉기는 보정이 없으니 물리 피해와 출혈이 확실한 계획입니다.
빠른 가드 브레이크는 기대하지 마세요. 살기는 기본 4,000, Lv 4에서 약 7,140이며, 맞을 때 50%, 패링당할 때 30% 덜 잃습니다. 기본 공격력 150도 비탄의 계곡치고 높고, Lv 4의 계산 체력은 약 25,800입니다.
도감은 움직임이 둔하고 느리며, 사나운 낫 내려찍기와 거대한 몸을 굴려 먹잇감을 짓뭉개는 공격이 중심이라고 설명합니다. 인형 No. 99를 가동하는 데 필요한 수정 눈 중 하나를 지니고 있으며, 의식의 티끌 20,000을 줍니다.
인형 수거꾼 기술 & 공격 패턴
게임 데이터인형 수거꾼이(가) 사용하는 모든 공격을 능력 데이터에서 추출했습니다. 카드에서 인게임 애니메이션과 함께 준비 동작, 빨간·파란 섬광, 적중 구간, 후딜레이 타이밍을 확인할 수 있습니다.
- 공격
- 18
- 빨간 섬광(회피)
- 2
- 파란 섬광(패링)
- 2
- 잡기
- 2
- 가장 빠듯한 신호
- 0.49초
칼날 감옥 잡기
빨간 섬광심리전잡기공격1.08초에 빨간 섬광 → 1.57초에 적중 (반응 0.5초) · 19타 · 일반 타격칼날 난무 잡기
빨간 섬광심리전연속기잡기공격1.54초에 빨간 섬광 → 2.03초에 적중 (반응 0.49초) · 20타 · 강한 타격낫 반격 연격
파란 섬광심리전반격공격4.57초에 파란 섬광 → 5.08초에 적중 (반응 0.52초) · 3타 · 넉백낫 휩쓸기 3연타
파란 섬광연속기심리전공격4.13초에 파란 섬광 → 4.67초에 적중 (반응 0.54초) · 3타 · 넉백왼쪽 잰걸음 베기
페이크공격0.78초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격오른쪽 잰걸음 베기
페이크공격0.64초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격칼날 발사
투사체원거리공격1.14초에 첫 적중 · 1타가시 일제 사격
투사체원거리공격0.56초에 첫 적중 · 1타낫 할퀴기
공격1.97초에 첫 적중 · 1타 · 일반 타격2연 낫 걸기
공격1.02초에 첫 적중 · 2타 · 강한 타격도약 칼날 덮치기
돌진페이크원거리공격3초에 첫 적중 · 2타 · 넉백3연 칼날 연격
연속기공격2.06초에 첫 적중 · 3타 · 넉백공격 18종 전체
| 공격 | 신호 | 적중 타이밍 | 타수 | 사용 시점 |
|---|---|---|---|---|
| 칼날 감옥 잡기 공격 · 심리전, 잡기 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.5초 | 19 | 전투 내내 |
| 칼날 난무 잡기 공격 · 심리전, 연속기, 잡기 | 빨간 섬광 | 섬광 후 0.49초 | 20 | 전투 내내 |
| 낫 반격 연격 공격 · 심리전, 반격 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.52초 | 3 | 전투 내내 |
| 낫 휩쓸기 3연타 공격 · 연속기, 심리전 | 파란 섬광 | 섬광 후 0.54초 | 3 | 전투 내내 |
| 왼쪽 잰걸음 베기 공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.78초 | 1 | 전투 내내 |
| 오른쪽 잰걸음 베기 공격 · 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.64초 | 1 | 전투 내내 |
| 칼날 발사 공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.14초 | 1 | 전투 내내 |
| 가시 일제 사격 공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.56초 | 1 | 전투 내내 |
| 낫 할퀴기 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.97초 | 1 | 전투 내내 |
| 2연 낫 걸기 공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.02초 | 2 | 전투 내내 |
| 도약 칼날 덮치기 공격 · 돌진, 페이크, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 3초 | 2 | 전투 내내 |
| 3연 칼날 연격 공격 · 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 2.06초 | 3 | 전투 내내 |
| 돌격 칼날 러시공격 · 돌진, 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.36초 | 4 | 전투 내내 |
| 페인트 반격 베기공격 · 반격, 연속기, 페이크 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.7초 | 1 | 전투 내내 |
| 빠른 칼날 사격공격 · 투사체, 원거리 | 섬광 없음 | 첫 적중 0.59초 | 1 | 전투 내내 |
| 돌진 반격 꿰찌르기공격 · 반격, 심리전 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.2초 | 1 | 전투 내내 |
| 쌍날 베기공격 · 연속기 | 섬광 없음 | 첫 적중 1.22초 | 2 | 전투 내내 |
| 기습 등장 일격공격 | 섬광 없음 | 첫 적중 5.56초 | 1 | 전투 내내 |
공격 이름은 저희가 붙인 것입니다. 게임에서는 보스 공격에 이름이 없습니다. 시간은 공격 시작 기준 초 단위이며, 반응 시간은 섬광부터 그 뒤 첫 적중까지입니다.
패링 트레이너
인형 수거꾼의 실제 공격으로 타이밍을 시험해 보세요. 파란 섬광은 패링, 빨간 섬광은 회피.
약점과 저항
게임 데이터속성별 추가 피해(+) 또는 감소 피해(−)와 이상 효과별 축적 속도.
| 속성 | 받는 피해 |
|---|---|
| 화염 | −60% |
| 독 | −60% |
| 물 | −60% |
| 이상 효과 | 축적 |
|---|---|
| 출혈 | +16% |
| 젖음 | −60% |
| 화상 | −60% |
| 중독 | −60% |
| 혈폭 | −30% |
| 살기 상호작용 | 저항 |
|---|---|
| 튕겨내기 시 살기 감소 | −30% |
| 피격 시 살기 감소 | −50% |
인형 수거꾼 설정
게임에서 인형 수거꾼에 대해 해금되는 도감 항목입니다.
게임 내 도감붉은 저택 지하에 갇힌 인형. 살점이 힘줄처럼 뒤엉키고, 병기가 몸을 뚫고 나와 서로 엉켜 나뉘지 않는다. 거대한 검이 등뼈를 관통하고, 초합금으로 된 거대한 낫이 왼팔을 대신한다. 그와는 전혀 어울리지 않게, 정교한 수정 눈알 하나가 살 위에 박혀 있다. 99번 인형을 깨우는 수정 눈알 두 개 중 하나다.
살아 있는 것을 보기만 하면, 낫을 휘둘러 마구 내려치고 거대한 몸을 구르며 짓밟는다. 동작은 둔하고 느리며 규칙이라고는 없지만, 살기가 사방으로 새어 나온다.
몽차가 인형술과 '수명문'의 기술을 섞어, 건장한 역사의 남은 육신을 이어 붙여 만든 실험물이다. 그러나 실험은 점점 통제를 잃었다. 몸은 멋대로 부풀어 뒤틀렸고, 아무리 가면을 씌워도 안에서 치솟는 살기를 가둘 수 없었다. 몸을 관통한 거검으로도 죽이지 못했다. 그래서 몽차는 이것을 붉은 저택 지하에 가두고, 버려진 인형과 거슬리는 무림 정파를 처리하는 데 사용했다.
무림 사람에게는 아직 산 자의 기운이 남아 있어서인지, 수거꾼은 이런 먹이를 유독 탐한다.
보스 순서
보스 74종 중 9번째: 이전 전투는 신부: 아화, 다음은 멸법지법: 한세입니다.
데이터: 팬텀 블레이드 제로 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4) 데이터 출처 안내
인형 수거꾼은(는) 팬텀 블레이드 제로의 보스 74종 중 9번째로, 비탄의 계곡에서 Lv 4, 기본 체력 10,000, 살기 4,000로 싸웁니다. 공격은 총 18종으로, 패링할 수 있는 파란 섬광 공격 2종과 반드시 회피해야 하는 빨간 섬광 공격 2종이 있습니다. 약점 속성이 없으므로 기본 피해와 방어 파괴력이 가장 중요합니다.
인형 수거꾼 FAQ
인형 수거꾼은(는) 어떻게 공략하나요?
인형 수거꾼이 약한 이상 효과는 출혈뿐이며 16% 빠르게 쌓입니다. 화염, 독, 물은 모두 피해가 60% 줄고 화상·중독·젖음도 60% 느리게, 혈폭은 30% 느리게 쌓입니다. 번개와 냉기는 보정이 없으니 물리 피해와 출혈이 확실한 계획입니다. 파란 섬광은 패링: 인형 수거꾼의 공격 18종 중 2종은 적중 전에 파랗게 빛나며, 타이밍에 맞춰 패링하면 막을 수 있습니다. 빨간 섬광은 회피: 2종의 공격이 빨갛게 빛납니다. 패링이 불가능하니 막지 말고 회피로 빠져나가세요.
인형 수거꾼은(는) 어떤 공격을 사용하나요?
인형 수거꾼의 능력 데이터에는 공격 18종이 있으며, 파란 섬광(패링) 2종과 빨간 섬광(회피) 2종으로 나뉩니다. 기술 섹션에서 각 공격을 인게임 애니메이션과 타이밍으로 확인할 수 있습니다.
인형 수거꾼의 빨간 섬광과 파란 섬광은 무슨 뜻인가요?
파랑은 패링할 수 있는 공격으로, 인형 수거꾼의 공격 중 2종이 파랗게 빛납니다. 빨강은 패링할 수 없어 회피해야 하는 공격으로, 2종이 빨갛게 빛납니다. 가장 빠듯한 신호는 섬광부터 적중까지 0.49초입니다.
인형 수거꾼의 약점은?
인형 수거꾼은(는) 약점 속성이 없으니 피해와 방어 파괴력에 집중하세요.
인형 수거꾼의 체력은 얼마인가요?
인형 수거꾼의 기본 체력은 10,000이며, 지역 레벨(4)에서는 난이도 배율 적용 전 약 25,806까지 오릅니다.
팬텀 블레이드 제로에서 인형 수거꾼은(는) 어디에 있나요?
인형 수거꾼은(는) 비탄의 계곡에서 싸웁니다. 스토리 순서상 보스 74종 중 9번째이며, 신부: 아화 다음입니다. 가장 가까운 종: 수거꾼 사육장.
인형 수거꾼 다음 보스는?
인형 수거꾼은(는) 보스 74종 중 9번째입니다. 이전은 신부: 아화, 다음은 멸법지법: 한세입니다.

