의심
승률
31.9%
픽률
1.6%
평균 대비 Δ
+18.1

의심 Curse

Curse
타입
Curse
희귀도
Curse
비용
-
클래스
Curse

내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 약화를 1 얻습니다.

Slay the Spire 2에서 의심은(는) 좋은 카드인가요?

의심은(는) Slay the Spire 2의 acurse Curse curse입니다. 전투에서는 다음과 같이 발동됩니다: 내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 약화를 1 얻습니다. 믿음직한 중간급 선택지로, 우리 순위에서 C 티어에 자리합니다.

기록된 런 402건에 걸쳐, 이 카드를 넣은 덱은 31.9%의 비율로 승리하며, 평균 13.8%을(를) 18.1% 차이로 여유롭게 앞섬입니다. 좀 더 선별적인 픽으로, 채택할 수 있는 덱의 단 1.6%에만 등장합니다. 기록된 47회 제안 중 100.0% 비율로 선택되며(선택한 런 47회, 스킵한 런 0회), 이는 선택 대 스킵 승률을 공개하기에 필요한 표본에는 아직 못 미칩니다. 사일런트 플레이어들은 런의 1.8%에서 이 카드를 유지하므로, 그 덱에서 익숙한 카드입니다. 평균적으로, 이 카드를 채택하는 덱에서는 1.1회 등장합니다.

궁극의 수비 옆에서 가장 좋은 성능을 냅니다 — 함께하면 승률에 +23.9%의 변동을 만들어 냅니다. 유물 반짝이는 립스틱과(와)도 강한 궁합을 보이며, 승률을 +24.7% 움직입니다. - 에너지로, 0.0%의 런에서 강화되며 보통 30층 무렵 덱에 합류합니다.

덱에 이 카드를 넣은 런은 128승, 273 사망, 1 포기입니다. 이 카드를 든 런을 가장 자주 끝내는 조우전은 여왕으로, 등장 런의 9.7%을(를) 마무리합니다. 의심이(가) Curse 런에서 한 자리를 차지할 만한지 판단하려면, 계속 읽으며 완전한 시너지, 클래스, 위협 분석을 확인하세요.

의심 승률 & 픽률

의심의 31.9% 승률은 전체 덱 평균 13.8%을(를) 18.1% 넘어서며, 그 격차는 아래에 도표로 표시됩니다.

승률31.9%
평균 덱13.8%
+18.1% 평균 대비픽률: 1.6%402 런

의심 사용 런 결과

의심은(는) 추적된 런 402건에서 128승 274패를 기록했습니다(31.8% 승리); 포기한 런은 패배로 계산됩니다.

  • 승리 31.8%
  • 패배 68.2%

선택할까, 스킵할까: 의심

의심 카드는 47회 제안 중 100.0% 비율로 선택되지만, 선택한 런 47회와 스킵한 런 0회 모두 아직 승률을 낼 만큼 결정된 런이 충분하지 않습니다.

제안 시 선택률100.0%제안 47회

47회 제안 중 47회 선택됨.

선택 시 승률51.1%런 47회
스킵 시 승률데이터 부족—런 0회
선택 리프트: 0.0%표본 제한적

승률은 해당 쪽이 표본 기준을 넘어야 표시됩니다. 기준에 못 미치는 동안에는 런 횟수만 표시됩니다 — 여기서 0%는 실제 결과가 아니라 집계상의 왜곡일 뿐입니다.

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

의심 픽업 타이밍

의심 카드는 액트 3에 덱에 들어왔을 때 가장 강력하며, 이때 런은 259회 기준 47.1%의 승률을 기록합니다 — 기록된 3개 픽업 구간 중 하나입니다.

액트 14.3%런 70회
액트 24.1%런 73회
액트 347.1%런 259회

의심 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

의심과(와) 조합하기 좋은 카드

승률 상승치 순으로, 의심은(는) 궁극의 수비 (+23.9%), 괴짜 과학 (+23.6%), and 궤도 (+20.6%)과(와) 함께할 때 가장 좋은 성능을 냅니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

의심 클래스별 승률

의심은(는) 5개 클래스에 걸쳐 플레이되며, 승률 기준 사일런트 (35.6%), 아이언클래드 (35.2%), and 리젠트 (34.4%)이(가) 선두입니다.

의심에 가장 좋은 유물

의심은(는) 유물 반짝이는 립스틱 (+24.7%), 미라의 손 (+22.3%), and 비취 검 (+20.6%)과(와) 가장 잘 어울리며, 승률 상승치 순으로 정렬됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

의심 카드 정보

의심은(는) - 에너지가 드는 acurse curse입니다; 0.0%의 런에서 강화되며 보통 30층까지 획득됩니다.

내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 약화를 1 얻습니다.

비용-
타입Curse
희귀도Curse
클래스Curse
덱당 평균 장수1.1
강화율0.0%
일반적인 획득 층30

의심 런을 끝내는 요인

의심의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 여왕 (9.7%), 실험체 (8.2%), and Aeonglass Boss (6.5%)입니다.

  • 여왕런의 9.7%
  • 실험체런의 8.2%
  • Aeonglass Boss런의 6.5%
  • 지식의 악마런의 3.0%
  • 기계 기사런의 3.0%
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의심 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 의심은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 402건에 걸쳐, 의심의 승률은 31.9%입니다 — 평균 덱보다 +18.1% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 의심은(는) 무슨 역할을 하나요?

의심은(는) - 에너지가 듭니다. 내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 약화를 1 얻습니다.

Slay the Spire 2에서 의심은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

의심은(는) aCurse Curse Curse입니다.

Slay the Spire 2에서 의심은(는) 강화할 가치가 있나요?

의심은(는) 휴식처에서 강화하여 효과를 개선할 수 있습니다.

의심에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 의심은(는) 반짝이는 립스틱과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 39건에서 승률을 +24.7% 끌어올립니다.

의심 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

의심 카드는 47회 기록된 제안 중 100.0% 비율로 선택되며, 선택한 런은 47회, 남겨둔 런은 0회입니다. 양쪽 다 아직 승률을 낼 만큼 결정된 런이 충분하지 않으니, 여기서는 선택률만 믿을 수 있는 수치로 보시면 됩니다.

함께 보기

아래에서 의심을(를) Slay the Spire 2 최고의 카드, 유물, 클래스와 비교해 보세요.