
- 승률
- 47.4%
- 픽률
- 0.6%
- 평균 대비 Δ
- +33.2
Slay the Spire 2에서 공명하는 트라이앵글은(는) 좋은 유물인가요?
Slay the Spire 2에서 공명하는 트라이앵글은(는) 등반 중 획득할 수 있는 ashop 유물입니다. 효과: 매 전투마다 첫 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다. 성능 면에서 화려하지는 않아도 꾸준한 픽으로, 전체적으로 C 티어 평가를 받습니다.
추적된 런 156건에서 이 유물을 지닌 덱의 승률은 47.4%이며, 전체 런 기준선 14.3%보다 33.2% 앞섬입니다. 비교적 가볍게 채택되는 유물로, 런의 단 0.6%에서만 지녀집니다. 리젠트의 손에서 가장 빛을 발하며, 이 클래스는 이 유물로 63.6%의 승률을 기록합니다. 특히 리젠트 런 안에서는 0.5%의 비율로 지녀집니다.
가장 두드러진 카드 조합은 추앙으로, 둘 다 사용 중일 때 이 유물의 승률을 +15.7% 끌어올립니다. 빛 거두기과(와)도 잘 어울리며, +15.1%의 승률 변화를 만들어 냅니다. 보통 30층 부근에서 덱에 들어옵니다. ashop 유물로서, 제시되는 빈도는 희귀도 등급에 달려 있습니다.
이 유물을 지닌 런 중에서 74건이 승리로, 82건이 패배로 끝났습니다. 이 유물의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 실험체으로, 등장 런의 9.6%을(를) 끝냅니다. 공명하는 트라이앵글이(가) 챙길 가치가 있는지 완전히 파악하려면 아래의 최고의 카드, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.
공명하는 트라이앵글 승률 & 픽률
승률 47.4%로, 공명하는 트라이앵글은(는) 전체 런 기준선 14.3%보다 33.2% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.
공명하는 트라이앵글 사용 런 결과
공명하는 트라이앵글을(를) 지닌 런 156건 중 74건이 승리로, 82건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 47.4%의 승리 비율입니다.
- 승리 47.4%
- 패배 52.6%
선택할까, 스킵할까: 공명하는 트라이앵글
플레이어는 공명하는 트라이앵글 유물이 나온 1747회 제안 중 9.0%를 선택합니다. 그렇게 선택한 런은 46.8%, 스킵한 런은 27.9%의 승률을 기록해 158회의 결정된 런 기준으로 +17.8%의 선택 리프트를 보입니다.
1747회 제안 중 158회 선택됨.
제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.
선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.
공명하는 트라이앵글 정보
런의 0.6%에서 지녀지는 공명하는 트라이앵글은(는) 보통 30층 부근에서 획득되는 ashop 유물입니다.
매 전투마다 첫 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
공명하는 트라이앵글 런을 끝내는 요인
공명하는 트라이앵글을(를) 지닌 런은 실험체 (9.6%), 여왕 (9.0%), and Aeonglass Boss (7.1%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.
- 실험체런의 9.6%
- 여왕런의 9.0%
- Aeonglass Boss런의 7.1%
- 지식의 악마런의 5.1%
- 잠자리 파티런의 1.9%
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공명하는 트라이앵글 – 자주 묻는 질문
Slay the Spire 2에서 공명하는 트라이앵글은(는) 좋은 유물인가요?
이 유물을 지닌 추적된 런 156건에 걸쳐, 공명하는 트라이앵글은(는) 47.4%의 비율로 승리합니다 — 평균 런보다 +33.2% 높음. 승률은 이 유물을 지닌 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.
Slay the Spire 2에서 공명하는 트라이앵글은(는) 무슨 역할을 하나요?
매 전투마다 첫 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
Slay the Spire 2에서 공명하는 트라이앵글은(는) 얼마나 희귀한가요?
공명하는 트라이앵글은(는) aShop 유물로, 추적된 런의 0.6%에서 획득됩니다.
공명하는 트라이앵글과(와) 함께 쓰기 가장 좋은 카드는 무엇인가요?
추적된 런에서 공명하는 트라이앵글은(는) 추앙과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 19건에서 승률을 +15.7% 끌어올립니다.
공명하는 트라이앵글은(는) 어떤 클래스에서 가장 좋은가요?
공명하는 트라이앵글은(는) 리젠트에서 가장 높은 승률을 보입니다(63.6%).
공명하는 트라이앵글 유물이 제안될 때 선택해야 할까요?
플레이어는 공명하는 트라이앵글 유물의 1747회 기록된 제안 중 9.0%를 선택합니다. 선택한 런은 46.8%(결정된 런 158회)의 승률로 스킵한 런의 27.9%(결정된 런 1549회)를 앞서 +19.0% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 +17.8%입니다.