완갑
승률
34.5%
픽률
5.3%
평균 대비 Δ
+20.6

완갑유물

Uncommon
희귀도Uncommon

매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.

Slay the Spire 2에서 완갑은(는) 좋은 유물인가요?

Slay the Spire 2에서 완갑은(는) 등반 중 획득할 수 있는 anuncommon 유물입니다. 효과: 매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다. 데이터는 이 유물을 더 약한 유물로 표시하며 D 티어에 머뭅니다 — 좀처럼 런을 좌우하는 픽은 아닙니다.

추적된 런 610건에서 이 유물을 지닌 덱의 승률은 34.5%이며, 전체 런 기준선 13.9%보다 20.6% 앞섬입니다. 비교적 가볍게 채택되는 유물로, 런의 단 5.3%에서만 지녀집니다. 사일런트의 손에서 가장 빛을 발하며, 이 클래스는 이 유물로 38.1%의 승률을 기록합니다. 특히 사일런트 런 안에서는 5.1%의 비율로 지녀집니다.

가장 두드러진 카드 조합은 임계 초과으로, 둘 다 사용 중일 때 이 유물의 승률을 +41.9% 끌어올립니다. 전략의 천재과(와)도 잘 어울리며, +36.9%의 승률 변화를 만들어 냅니다. 보통 21층 부근에서 덱에 들어옵니다. anuncommon 유물로서, 제시되는 빈도는 희귀도 등급에 달려 있습니다.

이 유물을 지닌 런 중에서 209건이 승리로, 396건이 패배로 끝났습니다. 이 유물의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 실험체으로, 등장 런의 6.4%을(를) 끝냅니다. 완갑이(가) 챙길 가치가 있는지 완전히 파악하려면 아래의 최고의 카드, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.

완갑 승률 & 픽률

승률 34.5%로, 완갑은(는) 전체 런 기준선 13.9%보다 20.6% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률34.5%
평균 런13.9%
+20.6% 평균 대비픽률: 5.3%610 런

완갑 사용 런 결과

완갑을(를) 지닌 런 610건 중 209건이 승리로, 401건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 34.3%의 승리 비율입니다.

  • 승리 34.3%
  • 패배 65.7%

선택할까, 스킵할까: 완갑

플레이어는 완갑 유물이 나온 1027회 제안 중 60.1%를 선택합니다. 그렇게 선택한 런은 34.5%, 스킵한 런은 27.5%의 승률을 기록해 612회의 결정된 런 기준으로 +6.9%의 선택 리프트를 보입니다.

제안 시 선택률60.1%제안 1027회

1027회 제안 중 617회 선택됨.

선택 시 승률34.5%런 612회
스킵 시 승률27.5%런 400회
+7.0% 스킵 대비선택 리프트: +6.9%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

완갑과(와) 가장 좋은 카드

완갑을(를) 지님으로써 가장 큰 이득을 보는 카드는 임계 초과 (+41.9%), 전략의 천재 (+36.9%), and 칼날 함정 (+36.0%)이며, 각각 승률 변동치와 함께 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

완갑 클래스별 승률

완갑을(를) 지니는 5개 클래스 중에서 사일런트 (38.1%), 디펙트 (36.7%), and 아이언클래드 (36.2%)과(와) 함께할 때 가장 좋은 성능을 냅니다.

완갑 정보

런의 5.3%에서 지녀지는 완갑은(는) 보통 21층 부근에서 획득되는 anuncommon 유물입니다.

매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.

희귀도Uncommon
일반적인 획득 층21
픽률5.3%
추적된 런610

완갑 런을 끝내는 요인

완갑을(를) 지닌 런은 실험체 (6.4%), 황제 게 (5.7%), and 지식의 악마 (5.4%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.

  • 실험체런의 6.4%
  • 황제 게런의 5.7%
  • 지식의 악마런의 5.4%
  • Aeonglass Boss런의 4.9%
  • 여왕런의 4.3%
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완갑 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 완갑은(는) 좋은 유물인가요?

이 유물을 지닌 추적된 런 610건에 걸쳐, 완갑은(는) 34.5%의 비율로 승리합니다 — 평균 런보다 +20.6% 높음. 승률은 이 유물을 지닌 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 완갑은(는) 무슨 역할을 하나요?

매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.

Slay the Spire 2에서 완갑은(는) 얼마나 희귀한가요?

완갑은(는) anUncommon 유물로, 추적된 런의 5.3%에서 획득됩니다.

완갑과(와) 함께 쓰기 가장 좋은 카드는 무엇인가요?

추적된 런에서 완갑은(는) 임계 초과과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 17건에서 승률을 +41.9% 끌어올립니다.

완갑은(는) 어떤 클래스에서 가장 좋은가요?

완갑은(는) 사일런트에서 가장 높은 승률을 보입니다(38.1%).

완갑 유물이 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 완갑 유물의 1027회 기록된 제안 중 60.1%를 선택합니다. 선택한 런은 34.5%(결정된 런 612회)의 승률로 스킵한 런의 27.5%(결정된 런 400회)를 앞서 +7.0% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 +6.9%입니다.

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