SPAM 피해 계산기

SPAM 피해 계산기

공격 카드와 능력을 고르고 속성 포인트, 치명타, Berserk를 설정한 뒤 대상을 선택하면, 저항 적용 후 게임이 실제로 주는 피해를 타격당·대상당·명중률 반영 기대값으로 보여 줍니다.

공격 보유 카드
104
피해 능력
126
속성 포인트당
+10%
저항 상한
±50%

타격 피해 계산

계산값

어떤 값이든 바꿔 보세요. 링크가 갱신되어 정확한 설정을 그대로 공유할 수 있습니다.

치명타

피해

쿨타임 2 · 명중률 100% · 치명타 1% ×3
타격속성저항최소평균최대
1불11%212121
2대지11%212121
대상당424242
  • 기대값42평균 × 명중률
  • 대상1
  • Golden Boar 남은 HP858 / 900

굴림 × (1 + 0.1 × 포인트) × 치명타 × (1 + Berserk) × (1 − Shield, 첫 타격) × (1 − 저항)

데이터: SPAM 게임 클라이언트 v1.20 · 2026년 10월 7일 추출 · 계산 방식

사용 방법

  1. 공격 카드와 그 카드의 피해 능력 하나를 고르세요. 선택형 능력은 옵션마다 따로 표시됩니다.
  2. 속성 포인트를 설정하세요. 이번 매치에서 쌓은 속성 보너스(Spirits, Hearts, Multiboost…)를 더하면 됩니다. 경기장이 같은 속성이면 지형을 체크하세요.
  3. Tox로 얻은 Berserk, 대상의 Shield, 치명타 처리 방식을 입력하세요.
  4. 타격당·대상당 피해를 확인하세요. '기대값'은 평균에 능력의 명중률을 곱한 값이며, 광역 능력은 모든 적 카드를 공격합니다.

피해 공식 설명 →

1회 사용 최대 피해

게임 데이터

모든 타격을 합산한 1회 사용 최대 굴림이 가장 높은 능력 (보너스 적용 전).

1회 사용 최대 피해
카드능력속성쿨타임1회 최대
Zayd — SPAMZaydWorld's End대지자연불 +37300
Serpentine Heraldess — SPAMSerpentine HeraldessEternal Constriction대지5240
Commando Gerz — SPAMCommando GerzFinal Delight대지빛10200
Polychrome Owl — SPAMPolychrome OwlDance of Feathers자연불어둠 +32180
Léo — SPAMLéoPurifying Flash빛4120
Ignea — SPAMIgneaIncandescence불4120
Floral Zombie — SPAMFloral ZombieAquatic Curse물자연8120
Aquatic Whiteness — SPAMAquatic WhitenessSwallowater물5100
Celestial Dragosaur — SPAMCelestial DragosaurHowl Strike (1)자연3100
Mistress of Tints — SPAMMistress of TintsElemental Chaos자연대지불 +3390
Aldrin & Gorakar — SPAMAldrin & GorakarWaltz of Clouds자연590
Green Guardian — SPAMGreen GuardianRadiance빛580

대상당, 기본 수치 기준. 속성 포인트는 이 값 모두에 곱해지며, 에테르 피해는 저항을 무시합니다.

계산기는 SPAM 피해 공식을 게임과 같은 순서로 적용합니다: 기본 굴림, 속성 포인트당 +10%, 치명타 배율, Berserk, 첫 타격의 Shield, 그리고 ±50%로 제한되는 대상 저항. 능력 수치는 게임 클라이언트에서 읽어 옵니다. HP 비율 기반 피해는 포함되지 않습니다.

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SPAM 피해 계산기 FAQ — v1.20

SPAM에서 피해는 어떻게 계산하나요?

능력의 굴림 피해에 (1 + 해당 속성 포인트당 10%)를 곱하고, 치명타가 나면 치명타 배율을, 그리고 (1 + Berserk %)를 곱한 뒤 해당 속성에 대한 대상의 저항만큼 줄입니다. 계산기는 능력의 모든 타격에 대해 이 과정을 수행합니다.

속성 포인트는 얼마나 올려 주나요?

포인트 1점마다 해당 속성의 피해와 회복이 10% 증가합니다. 10점이면 피해가 두 배가 되고, 경기장 지형은 그 속성 포인트 5점을 더해 줍니다.

저항은 피해를 얼마나 줄이나요?

저항 20%는 해당 속성 피해를 20% 덜 받는다는 뜻이고, 음수 저항은 추가 피해를 뜻합니다. 저항은 ±50%가 상한이며, 에테르 피해는 저항을 무시합니다.

SPAM에서 가장 강한 한 방은?

기본 수치 기준으로 Zayd의 World's End는 한 번 사용에 최대 300의 피해를 냅니다 — 속성 포인트, 치명타, Berserk 적용 전 기준.