SPAM Tox 상점 — 규칙, 행운, 희귀도 확률

SPAM Tox 상점 — 규칙, 행운, 희귀도 확률

Tox 상점은 2턴마다 Spamtons로 살 수 있는 Tox 3개를 제시합니다. 하나를 사거나, 리롤하거나, 건너뛰고 10 Spamtons를 받을 수 있으며, 매 턴 1씩 오르는 행운 수치가 선택지의 희귀도를 결정합니다.

열리는 턴
짝수 턴
선택지
3구매 1회
리롤
10 ⬢회당 +5
건너뛰기 보상
+10 ⬢
첫 영웅
6턴
첫 전설
12턴

상점 규칙

게임 데이터
  • 짝수 턴상점은 2, 4, 6…턴에 열립니다
  • 3개의 Tox 제시, 각각 희귀도를 따로 판정
  • 1상점당 구매 횟수 — 구매하면 상점이 닫힘
  • 10 ⬢리롤 비용, 같은 상점에서 추가 리롤마다 +5
  • +10 ⬢건너뛰기 보상 Spamtons
  • 1플레이어당 매치별 밴 횟수 — 해당 Tox의 모든 희귀도를 양쪽 모두에게서 제외
  • +1턴마다 오르는 행운 — 행운이 높을수록 희귀한 선택지
  • +50 ⬢내 카드가 파괴될 때 얻는 Spamtons

데이터: SPAM 게임 클라이언트 v1.20 · 2026년 10월 7일 추출 · 계산 방식

행운별 희귀도 확률

게임 데이터

행운이 오를수록 각 희귀도가 차지하는 비율입니다. Tox나 재능으로 더하지 않는 한 행운은 턴 수와 같습니다.

  • 일반
  • 레어
  • 에픽
  • 전설
0%25%50%75%100%0510152025303540행운 →

턴별 구매 가능 범위

계산값

모든 Spamton을 모은 평균 덱(턴당 카드 수입 29 + 턴 수) 기준으로 3개 선택지 중 최소 하나가 각 희귀도일 확률입니다. ✕ = 해당 희귀도의 가장 싼 Tox를 살 Spamtons가 아직 부족함.

턴별 구매 가능 범위
턴행운모은 Spamtons일반레어에픽전설
2턴261100%———
4턴412599%49%——
6턴619488%83%14%—
8턴826761%90%49%—
10턴1034327%88%78%—
12턴1242413%80%89%4%
14턴14508—73%94%14%
16턴16597—62%93%35%
18턴18690—50%91%57%
20턴20786—38%88%73%

먼저 쓰면 모은 금액이 줄어듭니다. 건너뛰면 10 Spamtons, 내 카드가 죽으면 50가 추가됩니다.

희귀도별 Tox 풀

게임 데이터

희귀도별로 나올 수 있는 Tox 수, 가격대, 처음 등장 가능한 턴.

희귀도별 Tox 풀
희귀도Tox최저가최고가최초 가능
일반225 ⬢100 ⬢2턴
레어2910 ⬢150 ⬢4턴
에픽2715 ⬢200 ⬢6턴
전설2320 ⬢250 ⬢12턴

최강 덱이 가장 많이 사는 Tox

모델 추정

모델 상위 60개 덱이 상점마다 사는 Tox 플랜.

Berserk는 내 보드의 모든 카드 피해를 올려 주기 때문에 모델 플랜의 최상위에 있습니다. AoE 같은 단일 카드용 Tox는 한 카드가 피해 대부분을 담당할 때 효과적입니다.

행운별 전체 확률표

게임 데이터

선택지 하나가 각 희귀도일 확률로, 게임 자체의 희귀도 곡선에서 읽은 값입니다.

행운별 전체 확률표
행운일반레어에픽전설
0100%———
1100%———
2100%———
392.8%7.2%——
480%20%——
564.3%34.3%1.3%—
650%45%5%—
738.9%49.9%11.2%—
827%53%20%—
916.5%53.3%30.3%—
1010%50%40%—
116.9%45.6%47.2%0.3%
124.4%41.7%52.7%1.2%
131.6%38.3%57.4%2.7%
14—35%60%5%
15—31.5%60%8.5%
16—27.8%58.9%13.3%
17—24.2%56.9%18.9%
18—20.8%54.5%24.7%
19—17.7%52.1%30.2%
20—14.9%50%35%
21—12.4%48.3%39.3%
22—10%46.5%43.5%
23—7.8%44.6%47.5%
24—5.9%42.7%51.4%
25—4.2%40.8%55.1%
26—2.7%38.7%58.5%
27—1.6%36.7%61.8%
28—0.7%34.5%64.8%
29—0.2%32.3%67.5%
30——30%70%
31——27.7%72.3%
32——25.5%74.5%
33——23.3%76.7%
34——21.2%78.8%
35——19.1%80.9%
36——17.1%82.9%
37——15.1%84.9%
38——13.3%86.7%
39——11.4%88.6%
40——9.7%90.3%

상점은 짝수 턴에 3개 선택지와 함께 열립니다. 최대 하나만 살 수 있고, 10 Spamtons로 리롤(추가 리롤마다 +5)하거나 건너뛰고 +10 Spamtons를 받을 수 있습니다. 행운은 매 턴 1씩 올라 선택지를 일반에서 전설 쪽으로 옮깁니다. 영웅 Tox는 6턴, 전설 Tox는 12턴부터 나올 수 있습니다. 평균적인 덱은 매 턴 카드로 약 29 Spamtons에 턴 수만큼을 더 벌기 때문에, 한 번 아끼면 다음 상점에서 더 희귀한 Tox를 살 수 있는 경우가 많습니다.

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SPAM Tox 상점 FAQ — v1.20

SPAM에서 Tox 상점은 언제 열리나요?

모든 짝수 턴(2턴마다)에 열립니다. Tox 3개가 제시되고 그중 하나를 살 수 있습니다.

행운은 무엇을 하나요?

행운은 상점 선택지의 희귀도를 결정합니다. 0에서 시작해 매 턴 1씩 오르며, Lucky Tox와 일부 재능으로 더 빨리 올릴 수 있습니다. 행운 10에서 선택지가 영웅일 확률은 40%입니다.

전설 Tox는 언제 나올 수 있나요?

첫 전설 선택지는 12턴부터 가능합니다. 행운 20이 되면 각 선택지가 전설일 확률은 35%입니다.

리롤 비용은 얼마인가요?

상점마다 첫 리롤은 10 Spamtons이고, 같은 상점에서 추가로 리롤할 때마다 5씩 비싸집니다.

밴은 어떻게 작동하나요?

각 플레이어는 매치마다 밴 1회를 가집니다. Tox를 밴하면 해당 Tox와 모든 희귀도 버전이 매치가 끝날 때까지 양쪽 상점에서 사라집니다. 비용은 없습니다.

상점을 건너뛰어야 할까요?

건너뛰면 10 Spamtons를 받습니다. 덱에 맞는 선택지가 없고 다음에 더 희귀한 Tox를 노린다면 건너뛰세요. 행운은 어느 쪽이든 계속 오릅니다.