
SPAM Tox 상점 — 규칙, 행운, 희귀도 확률
Tox 상점은 2턴마다 Spamtons로 살 수 있는 Tox 3개를 제시합니다. 하나를 사거나, 리롤하거나, 건너뛰고 10 Spamtons를 받을 수 있으며, 매 턴 1씩 오르는 행운 수치가 선택지의 희귀도를 결정합니다.
- 열리는 턴
- 짝수 턴
- 선택지
- 3구매 1회
- 리롤
- 10 ⬢회당 +5
- 건너뛰기 보상
- +10 ⬢
- 첫 영웅
- 6턴
- 첫 전설
- 12턴
턴별 구매 가능 범위
계산값모든 Spamton을 모은 평균 덱(턴당 카드 수입 29 + 턴 수) 기준으로 3개 선택지 중 최소 하나가 각 희귀도일 확률입니다. ✕ = 해당 희귀도의 가장 싼 Tox를 살 Spamtons가 아직 부족함.
| 턴 | 행운 | 모은 Spamtons | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2턴 | 2 | 61 | 100% | — | — | — |
| 4턴 | 4 | 125 | 99% | 49% | — | — |
| 6턴 | 6 | 194 | 88% | 83% | 14% | — |
| 8턴 | 8 | 267 | 61% | 90% | 49% | — |
| 10턴 | 10 | 343 | 27% | 88% | 78% | — |
| 12턴 | 12 | 424 | 13% | 80% | 89% | 4% |
| 14턴 | 14 | 508 | — | 73% | 94% | 14% |
| 16턴 | 16 | 597 | — | 62% | 93% | 35% |
| 18턴 | 18 | 690 | — | 50% | 91% | 57% |
| 20턴 | 20 | 786 | — | 38% | 88% | 73% |
먼저 쓰면 모은 금액이 줄어듭니다. 건너뛰면 10 Spamtons, 내 카드가 죽으면 50가 추가됩니다.
희귀도별 Tox 풀
게임 데이터희귀도별로 나올 수 있는 Tox 수, 가격대, 처음 등장 가능한 턴.
| 희귀도 | Tox | 최저가 | 최고가 | 최초 가능 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 | 22 | 5 ⬢ | 100 ⬢ | 2턴 |
| 레어 | 29 | 10 ⬢ | 150 ⬢ | 4턴 |
| 에픽 | 27 | 15 ⬢ | 200 ⬢ | 6턴 |
| 전설 | 23 | 20 ⬢ | 250 ⬢ | 12턴 |
행운별 전체 확률표
게임 데이터선택지 하나가 각 희귀도일 확률로, 게임 자체의 희귀도 곡선에서 읽은 값입니다.
| 행운 | 일반 | 레어 | 에픽 | 전설 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | — | — | — |
| 1 | 100% | — | — | — |
| 2 | 100% | — | — | — |
| 3 | 92.8% | 7.2% | — | — |
| 4 | 80% | 20% | — | — |
| 5 | 64.3% | 34.3% | 1.3% | — |
| 6 | 50% | 45% | 5% | — |
| 7 | 38.9% | 49.9% | 11.2% | — |
| 8 | 27% | 53% | 20% | — |
| 9 | 16.5% | 53.3% | 30.3% | — |
| 10 | 10% | 50% | 40% | — |
| 11 | 6.9% | 45.6% | 47.2% | 0.3% |
| 12 | 4.4% | 41.7% | 52.7% | 1.2% |
| 13 | 1.6% | 38.3% | 57.4% | 2.7% |
| 14 | — | 35% | 60% | 5% |
| 15 | — | 31.5% | 60% | 8.5% |
| 16 | — | 27.8% | 58.9% | 13.3% |
| 17 | — | 24.2% | 56.9% | 18.9% |
| 18 | — | 20.8% | 54.5% | 24.7% |
| 19 | — | 17.7% | 52.1% | 30.2% |
| 20 | — | 14.9% | 50% | 35% |
| 21 | — | 12.4% | 48.3% | 39.3% |
| 22 | — | 10% | 46.5% | 43.5% |
| 23 | — | 7.8% | 44.6% | 47.5% |
| 24 | — | 5.9% | 42.7% | 51.4% |
| 25 | — | 4.2% | 40.8% | 55.1% |
| 26 | — | 2.7% | 38.7% | 58.5% |
| 27 | — | 1.6% | 36.7% | 61.8% |
| 28 | — | 0.7% | 34.5% | 64.8% |
| 29 | — | 0.2% | 32.3% | 67.5% |
| 30 | — | — | 30% | 70% |
| 31 | — | — | 27.7% | 72.3% |
| 32 | — | — | 25.5% | 74.5% |
| 33 | — | — | 23.3% | 76.7% |
| 34 | — | — | 21.2% | 78.8% |
| 35 | — | — | 19.1% | 80.9% |
| 36 | — | — | 17.1% | 82.9% |
| 37 | — | — | 15.1% | 84.9% |
| 38 | — | — | 13.3% | 86.7% |
| 39 | — | — | 11.4% | 88.6% |
| 40 | — | — | 9.7% | 90.3% |
상점은 짝수 턴에 3개 선택지와 함께 열립니다. 최대 하나만 살 수 있고, 10 Spamtons로 리롤(추가 리롤마다 +5)하거나 건너뛰고 +10 Spamtons를 받을 수 있습니다. 행운은 매 턴 1씩 올라 선택지를 일반에서 전설 쪽으로 옮깁니다. 영웅 Tox는 6턴, 전설 Tox는 12턴부터 나올 수 있습니다. 평균적인 덱은 매 턴 카드로 약 29 Spamtons에 턴 수만큼을 더 벌기 때문에, 한 번 아끼면 다음 상점에서 더 희귀한 Tox를 살 수 있는 경우가 많습니다.
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SPAM Tox 상점 FAQ — v1.20
SPAM에서 Tox 상점은 언제 열리나요?
모든 짝수 턴(2턴마다)에 열립니다. Tox 3개가 제시되고 그중 하나를 살 수 있습니다.
행운은 무엇을 하나요?
행운은 상점 선택지의 희귀도를 결정합니다. 0에서 시작해 매 턴 1씩 오르며, Lucky Tox와 일부 재능으로 더 빨리 올릴 수 있습니다. 행운 10에서 선택지가 영웅일 확률은 40%입니다.
전설 Tox는 언제 나올 수 있나요?
첫 전설 선택지는 12턴부터 가능합니다. 행운 20이 되면 각 선택지가 전설일 확률은 35%입니다.
리롤 비용은 얼마인가요?
상점마다 첫 리롤은 10 Spamtons이고, 같은 상점에서 추가로 리롤할 때마다 5씩 비싸집니다.
밴은 어떻게 작동하나요?
각 플레이어는 매치마다 밴 1회를 가집니다. Tox를 밴하면 해당 Tox와 모든 희귀도 버전이 매치가 끝날 때까지 양쪽 상점에서 사라집니다. 비용은 없습니다.
상점을 건너뛰어야 할까요?
건너뛰면 10 Spamtons를 받습니다. 덱에 맞는 선택지가 없고 다음에 더 희귀한 Tox를 노린다면 건너뛰세요. 행운은 어느 쪽이든 계속 오릅니다.