새끼 애스크스빈
새끼 애스크스빈은(는) 발헤임의 언데드 소속 몬스터로 체력은 400입니다. 스폰 시스템이 배치하지 않으므로 바이옴을 돌아다니는 대신 소환되거나 정해진 조우에 속합니다. 효과 없음: 벌목, 영혼, 채굴. 아래에 드롭되는 모든 것과 정확한 확률을 정리했고, 1성과 2성 개체가 무엇을 주는지도 함께 적었습니다.
저항
이동과 내구
출현 지역
스폰 시스템으로 배치되지 않음
새끼 애스크스빈은(는) 발헤임의 언데드 계열 생물이며 체력은 400입니다. 위의 수치들은 게임이 한 번도 보여 주지 않는 값입니다. 내 속도와 비교한 이동 속도, 한 번의 판정 구간 안에 얼마를 넣어야 경직되는지, 연기와 불이 통하는지, 그리고 지역 뒤에 있는 생성 규칙 — 판정 주기, 확률, 구역당 상한까지입니다.
PC에서 보는 발헤임 백과
게임 파일에서 가져온 모든 아이템, 생물, 레시피, 보스에 제작·식사·편안함·무기 상성 플래너까지 — 발헤임 옆에 띄워 두는 데스크톱 앱으로. PC에서 무료입니다.
- 아이템, 생물 및 보스
- 제작 및 식사 플래너
- 데스크톱 전용 도구
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새끼 애스크스빈 FAQ
발헤임에서 새끼 애스크스빈은(는) 어떻게 잡나요?
효과 없음: 벌목, 영혼, 채굴. 체력이 400이므로 무기의 순수 피해량보다 알맞은 피해 유형이 더 중요합니다.
발헤임에서 새끼 애스크스빈은(는) 무엇을 떨어뜨리나요?
애스크스빈 방광 (20%), 애스크스빈 가죽 (20%), 애스크스빈 꼬리 (20%)을(를) 떨어뜨립니다. 표시된 확률은 별이 없는 개체 기준이며, 별이 붙은 변종은 배수가 적용되는 항목의 수량과 확률을 함께 늘립니다.
발헤임에서 새끼 애스크스빈은(는) 어디에 나타나나요?
스폰 시스템으로 배치되지 않음에 나타납니다. 발헤임 월드는 시드로 생성되므로 고정된 위치는 없습니다. 고정된 것은 바이옴과 스폰 조건입니다.
발헤임에서 새끼 애스크스빈에게서 달려서 도망칠 수 있나요?
물속에서는 불가능하며, 마주치는 곳이 바로 물속입니다. 새끼 애스크스빈의 수영 속도는 3, 플레이어는 2이므로 헤엄치는 동안 계속 따라붙습니다. 헤엄쳐서 이기는 경우는 없습니다. 배 위로 돌아가거나 뭍으로 오르세요. 배를 타면 여유롭게 따돌릴 수 있지만 헤엄쳐서는 안 됩니다.
새끼 애스크스빈을(를) 경직시킬 수 있나요?
가능합니다. 한 번의 판정 구간 안에 최대 체력의 30%만큼을 넣으면 경직됩니다. 패링이 바로 그 용도이며, 패링 피해도 이 수치에 합산됩니다.
애스크스빈 방광
애스크스빈 가죽
애스크스빈 꼬리