길들이기 & 번식

발헤임에서 길들일 수 있는 11종을 각각 무엇을 먹는지, 길들이는 데 얼마나 걸리는지, 명령을 내릴 수 있는지와 함께 정리했습니다. 그중 7종은 번식도 하며, 이것이 한 마리를 공급원으로 바꿔줍니다. 길들이기 먹이는 길들이기 컴포넌트가 아니라 행동 데이터에 들어 있어서, 한쪽만 보고 만든 공략은 자주 놓칩니다.

멧돼지

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수5

늑대

길들이기 시간30분
명령 가능예
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수4

록스

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
애정도4
임신2분
번식 중단 마릿수4

애스크스빈

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수10

무스

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
먹이
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수5

암탉

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수10
새끼달걀

스켈레톤

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
먹이
–

번식 불가

spiritcaller_bjorn

길들이기 시간30분
명령 가능아니요

번식 불가

spiritcaller_boar

길들이기 시간30분
명령 가능아니요

번식 불가

spiritcaller_moose

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
먹이

번식 불가

spiritcaller_wolf

길들이기 시간30분
명령 가능아니요
애정도3
임신1분
번식 중단 마릿수4

발헤임에는 길들일 수 있는 생물이 11종 있고 그중 7종은 번식도 가능합니다. 길들이기 먹이는 길들이기 컴포넌트가 아니라 생물의 AI에 들어 있어서, 많은 가이드가 시간은 알려줘도 먹이는 알려주지 못합니다.

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발헤임 길들이기 FAQ

발헤임에서 길들일 수 있는 생물은 무엇인가요?

11종을 길들일 수 있습니다: 멧돼지, 늑대, 록스, 애스크스빈, 무스, 암탉, 스켈레톤, spiritcaller_bjorn, spiritcaller_boar, spiritcaller_moose, spiritcaller_wolf. 이 가운데 7종은 한 쌍을 길들이고 먹이를 주면 번식도 가능합니다.

발헤임에서 길들이기는 얼마나 걸리나요?

게임 내 모든 길들일 수 있는 생물이 정확히 30분입니다. 더 빠른 동물은 없습니다. 11종 모두 길들이기 시간이 동일하며, 다른 것은 각자 먹는 먹이뿐입니다.

번식이 왜 멈췄나요?

우리가 상한에 도달했기 때문입니다. 동물마다 확인 반경 안의 개체 수 상한이 있고, 종에 따라 4에서 10 사이입니다. 그만큼이 근처에 있으면 새 임신이 시작되지 않습니다. 남는 개체를 옮기거나 잡으면 번식은 알아서 다시 시작됩니다.

새끼 대신 알을 낳는 동물은 무엇인가요?

애스크스빈, 암탉. 이들을 번식시키면 동물이 아니라 아이템이 나오고, 그것을 따로 부화시켜야 합니다. 새끼가 나오기를 기다리고 있으면 놓치기 쉬운 별도의 단계입니다.

발헤임에서 길들이기는 얼마나 걸리나요?

가장 빠른 경우 30분, 가장 느린 경우 30분입니다. 다만 동물이 먹이를 먹은 상태이고 당신이 너무 가까이 있지 않을 때만 진행됩니다. 멀어지면 진행도는 사라지는 게 아니라 멈추므로, 먹이를 두고 울타리를 친 뒤 자리를 뜨는 것이 실전 요령입니다.

길들인 동물은 계속 길들여진 상태로 남나요?

네. 게이지가 차는 순간 길들이기는 영구적입니다. 잃을 수 있는 것은 동물 자체입니다. 습격, 추락, 또는 안으로 들어온 늑대 때문이죠. 길들일 수 있는 종 가운데 1종은 따라오기와 대기 명령도 가능한데, 그것이 반려동물과 가축의 차이입니다.