추적자

추적자

체력
200
별 등급
2★

추적자은(는) 발헤임의 안개 지대 몬스터 소속 몬스터로 체력은 200이며 검은 숲, 초원, 안개 지대, 설산, 평원, 늪지에서 만날 수 있습니다. 효과 없음: 벌목, 영혼, 채굴. 아래에 드롭되는 모든 것과 정확한 확률을 정리했고, 1성과 2성 개체가 무엇을 주는지도 함께 적었습니다.

저항

벌목: 영향 없음타격: 저항베기: 저항관통: 저항영혼: 면역채굴: 영향 없음

이동과 내구

걷는 속도5
달리는 속도6 (내 속도: 7)
수영 속도4 (내 속도: 2)
경직에 필요한 피해량30%

공격

Seeker Takeoff벌목 200, 냉기 200, 관통 30, 채굴 200
Seeker Land벌목 200, 냉기 200, 관통 30, 채굴 200
Seeker Pincers관통 90
Seeker Claw Left관통 120
Seeker Claw Right관통 120
Seeker Groundslam타격 100
Seeker Groundslam Flying타격 100

출현 지역

바이옴시간대무리최대 별생성 빈도구역당 최대
검은 숲밤3–3,000초마다 5%2
초원밤3–3,000초마다 5%2
안개 지대밤2–3★★300초마다 20%6
안개 지대낮2–3★200초마다 30%2
설산밤3–3,000초마다 5%2
평원밤3–3,000초마다 5%2
늪지밤3–3,000초마다 5%2

추적자은(는) 플레이어를 추적합니다. 생성된 뒤에는 배회하지 않고 곧장 다가오므로 거리를 벌리는 것만으로는 떨쳐낼 수 없습니다.

MetaBot 데스크톱

추적자의 약점을 게임 옆에 띄우세요

MetaBot Desktop의 몬스터 도감은 발헤임의 모든 생물을 공격, 약점, 드롭, 출현 위치와 함께 보여 줍니다. 생물군계나 진영으로 필터링하고 클릭 한 번으로 상성 연구소를 여세요.

  • 약점, 공격, 드롭
  • 생물군계나 진영으로 필터
  • 클릭 한 번으로 상성 연구소
MetaBot Desktop의 발헤임 몬스터 도감

추적자은(는) 발헤임의 안개 지대 몬스터 계열 생물이며 체력은 200입니다. 위의 수치들은 게임이 한 번도 보여 주지 않는 값입니다. 내 속도와 비교한 이동 속도, 한 번의 판정 구간 안에 얼마를 넣어야 경직되는지, 연기와 불이 통하는지, 그리고 지역 뒤에 있는 생성 규칙 — 판정 주기, 확률, 구역당 상한까지입니다.

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추적자 FAQ

발헤임에서 추적자은(는) 어떻게 잡나요?

효과 없음: 벌목, 영혼, 채굴. 체력이 200이므로 무기의 순수 피해량보다 알맞은 피해 유형이 더 중요합니다.

발헤임에서 추적자은(는) 무엇을 떨어뜨리나요?

추적자 고기 (100%), 갑각 (100%), 추적자의 트로피 (5%)을(를) 떨어뜨립니다. 표시된 확률은 별이 없는 개체 기준이며, 별이 붙은 변종은 배수가 적용되는 항목의 수량과 확률을 함께 늘립니다.

발헤임에서 추적자은(는) 어디에 나타나나요?

안개 지대에서는 200초마다 30% 확률로 판정하며, 한 구역에 동시에 최대 2마리까지 존재합니다. 발헤임의 세계는 시드로 생성되므로 고정된 위치는 없습니다. 고정된 것은 장소가 아니라 이 규칙입니다.

발헤임에서 추적자에게서 달려서 도망칠 수 있나요?

물속에서는 불가능하며, 마주치는 곳이 바로 물속입니다. 추적자의 수영 속도는 4, 플레이어는 2이므로 헤엄치는 동안 계속 따라붙습니다. 헤엄쳐서 이기는 경우는 없습니다. 배 위로 돌아가거나 뭍으로 오르세요. 배를 타면 여유롭게 따돌릴 수 있지만 헤엄쳐서는 안 됩니다.

추적자을(를) 경직시킬 수 있나요?

가능합니다. 한 번의 판정 구간 안에 최대 체력의 30%만큼을 넣으면 경직됩니다. 패링이 바로 그 용도이며, 패링 피해도 이 수치에 합산됩니다.