
망령
- 체력
- 100
- 방법론
- 데이터 방법론
망령은(는) 발헤임의 언데드 소속 몬스터로 체력은 100이며 늪지에서 만날 수 있습니다. 약점: 화염, 영혼. 아래에 드롭되는 모든 것과 정확한 확률을 정리했고, 1성과 2성 개체가 무엇을 주는지도 함께 적었습니다.

저항
이동과 내구
공격
| Wraith Melee | 베기 60 |
출현 지역
| 바이옴 | 시간대 | 무리 | 최대 별 | 생성 빈도 | 구역당 최대 |
|---|---|---|---|---|---|
| 늪지 | 밤 | 1 | – | 200초마다 30% | 2 |
망령의 약점을 게임 옆에 띄우세요
MetaBot Desktop의 몬스터 도감은 발헤임의 모든 생물을 공격, 약점, 드롭, 출현 위치와 함께 보여 줍니다. 생물군계나 진영으로 필터링하고 클릭 한 번으로 상성 연구소를 여세요.
- 약점, 공격, 드롭
- 생물군계나 진영으로 필터
- 클릭 한 번으로 상성 연구소

구전: 망령
방랑자여, 잠시 쉬며 망령에 대해 생각해 보아라.
전사가 죽으면 그들의 영혼이 빠져나와 주위 대지에 스며들어 새로운 생명을 육성하고 후손을 강하게 해 준다는 것은 우리 모두 알고 있다.
하지만 전사가 이름을 알릴 위업을 달성하지 못하고 죽으면, 그들의 영혼은 너무 얄팍하고 미약한 상태로 남는다. 그러면 그 영혼은 난로에서 피어오르는 연기처럼 위로 올라간다. 이런 영혼의 줄기가 나뭇가지에 오랫동안 걸려 있으면, 오직 비통함과 시기심으로만 움직이는 저주 받은 그림자, 망령이 된다. 절망 속에 이리저리 흩날리는 망령에게는 살아 있는 이들을 삼키려는 욕망만 남아 있다.
이런 망령을 보거든 즉시 처치하라. 그것이 자비를 베푸는 길일 지니.
망령은(는) 발헤임의 언데드 계열 생물이며 체력은 100입니다. 위의 수치들은 게임이 한 번도 보여 주지 않는 값입니다. 내 속도와 비교한 이동 속도, 한 번의 판정 구간 안에 얼마를 넣어야 경직되는지, 연기와 불이 통하는지, 그리고 지역 뒤에 있는 생성 규칙 — 판정 주기, 확률, 구역당 상한까지입니다.
망령 FAQ
발헤임에서 망령은(는) 어떻게 잡나요?
약점: 화염, 영혼. 체력이 100이므로 무기의 순수 피해량보다 알맞은 피해 유형이 더 중요합니다.
발헤임에서 망령은(는) 무엇을 떨어뜨리나요?
망령의 트로피 (5%), 사슬 (100%)을(를) 떨어뜨립니다. 표시된 확률은 별이 없는 개체 기준이며, 별이 붙은 변종은 배수가 적용되는 항목의 수량과 확률을 함께 늘립니다.
발헤임에서 망령은(는) 어디에 나타나나요?
늪지에서는 200초마다 30% 확률로 판정하며, 한 구역에 동시에 최대 2마리까지 존재합니다. 발헤임의 세계는 시드로 생성되므로 고정된 위치는 없습니다. 고정된 것은 장소가 아니라 이 규칙입니다.
발헤임에서 망령에게서 달려서 도망칠 수 있나요?
가능합니다. 망령의 달리기 속도는 5, 플레이어는 7이므로 직선으로 달리면 떨쳐낼 수 있습니다. 진짜 한계는 상대의 속도가 아니라 내 스태미나입니다.
망령을(를) 경직시킬 수 있나요?
가능합니다. 한 번의 판정 구간 안에 최대 체력의 50%만큼을 넣으면 경직됩니다. 패링이 바로 그 용도이며, 패링 피해도 이 수치에 합산됩니다.
사슬