
도토리
- 무게
- 0.1
- 한 칸 최대 수량
- 100
- 방법론
- 데이터 방법론
심으면 참나무가 자랍니다. 도토리은(는) 발헤임에서 재료 분류에 속합니다. 무게는 0.1이고 최대 100개까지 겹쳐집니다. 도토리은(는) 제작하지 않습니다. Oak (초원)에서 얻습니다.
도토리 획득 방법
Oak
채굴초원각 드롭이 1회 추첨에서 선택될 확률이며, 노드 전체 산출량이 아닙니다. 노드가 몇 번 추첨되는지는 게임 파일에 없습니다.
도토리이(가) 월드에 생성되는 위치
- 초원: 월드 중심에서 5,000 m 이내
해발 고도
해발 0.5 m 이상
발하임의 모든 월드는 시드로 생성되므로 어떤 페이지도 정확한 좌표를 알려줄 수 없습니다. 모든 시드에서 동일한 것은 위의 조건입니다. 바이옴이 놓이는 고리와, 노드가 허용하는 지형입니다.
도토리 사용처
건축 재료
| 아이템 | 제작 장소 | 수량 |
|---|---|---|
새 둥지 | 작업대 | 3 |
참나무 묘목 | - | 1 |
마지막 광석까지 도토리 제작 계획
MetaBot Desktop의 제작 계산기는 원하는 품질의 장비를 필요한 모든 기본 재료, 변환 과정, 작업대로 펼쳐 보여 줍니다. 장비 세트 전체를 추가하면 하나의 쇼핑 목록이 나옵니다.
- 모든 품질의 기본 재료
- 제련과 작업대 단계 포함
- 다음 탐험을 위한 계획 저장

도토리은(는) 발헤임에서 재료 분류에 속하며, 이 페이지의 모든 수치는 현재 빌드의 게임 파일에서 그대로 읽어 온 값입니다. 게임 내 툴팁이 보여 주는 값은 물론, 툴팁이 한 번도 보여 주지 않는 값까지 포함합니다. 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격이 몇 번까지 이어지는지, 마지막 타격이 몇 배인지가 그것입니다.
도토리 FAQ
발헤임에서 도토리은(는) 어떻게 얻나요?
도토리은(는) 제작하지 않습니다. Oak (초원)에서 얻습니다.
발헤임에서 도토리의 수치는 어떻게 되나요?
도토리이(가) 도달하는 모든 품질 단계에 대해 위에 정리되어 있습니다. 그중 일부는 발헤임의 아이템 툴팁에서 가져온 값이고, 나머지 — 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격 횟수, 보조 공격의 배율 — 는 툴팁이 전혀 표시하지 않기 때문에 게임 파일에서 직접 읽어 온 값입니다.
발헤임에서 도토리은 어디에 쓰이나요?
건축 재료에 걸쳐 2가지가 이것을 소비합니다. 이 목록이 한 묶음을 보관할 가치가 있는지에 대한 솔직한 답입니다. 쓰임새가 하나뿐인 것은 딱 한 프로젝트만큼의 가치이지만, 제작법과 시설과 건축물을 동시에 먹여 살리는 것은 전용 상자를 둘 가치가 있습니다.
발헤임에서 도토리의 무게는 얼마인가요?
개당 0.1이고 100개까지 겹쳐집니다. 즉 한 묶음이 적재 한계의 10입니다. 포털을 통과할 수 있어서, 무게가 문제가 되는 구간은 집까지의 여정 전체가 아니라 여기서 가장 가까운 포털까지뿐입니다.
발헤임에서 도토리은 어디서 구하나요?
도토리은(는) 제작하지 않습니다. Oak (초원)에서 얻습니다.
새 둥지
참나무 묘목