
회수한 등불 한손 무기
- 무게
- 2
- 방법론
- 데이터 방법론
오래 전에 떠난 누군가가 떨어뜨려 잃어버린 고대의 유물입니다. 회수한 등불은(는) 발헤임에서 도구와 조명 분류에 속합니다. 무게는 2이고 최대 1개까지 겹쳐집니다. 회수한 등불은(는) 제작하지 않습니다. Deepnorth Lantern Standing (초원, 늪지, 설산, 검은 숲, 평원, 극북, 안개 지대)에서 얻습니다.
공격
방어
장착 시
회수한 등불 획득 방법
Deepnorth Lantern Standing
채굴초원늪지설산검은 숲평원극북안개 지대회수한 등불이(가) 월드에 생성되는 위치
- 초원: 월드 중심에서 5,000 m 이내
- 늪지: 월드 중심에서 2,000 m ~ 6,000 m
- 설산: 지형 높이로 결정되므로 거리에 상관없이 나타날 수 있습니다
- 검은 숲: 월드 중심에서 600 m ~ 6,000 m
- 평원: 월드 중심에서 3,000 m ~ 8,000 m
- 극북: 다른 중심에서 측정되며 플레이 가능 반경을 크게 벗어납니다
- 안개 지대: 월드 중심에서 6,000 m ~ 10,000 m
해발 고도
해발 0 m 이상
발하임의 모든 월드는 시드로 생성되므로 어떤 페이지도 정확한 좌표를 알려줄 수 없습니다. 모든 시드에서 동일한 것은 위의 조건입니다. 바이옴이 놓이는 고리와, 노드가 허용하는 지형입니다.
회수한 등불은(는) 발헤임에서 도구와 조명 분류에 속하며, 이 페이지의 모든 수치는 현재 빌드의 게임 파일에서 그대로 읽어 온 값입니다. 게임 내 툴팁이 보여 주는 값은 물론, 툴팁이 한 번도 보여 주지 않는 값까지 포함합니다. 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격이 몇 번까지 이어지는지, 마지막 타격이 몇 배인지가 그것입니다.
PC에서 보는 발헤임 백과
게임 파일에서 가져온 모든 아이템, 생물, 레시피, 보스에 제작·식사·편안함·무기 상성 플래너까지 — 발헤임 옆에 띄워 두는 데스크톱 앱으로. PC에서 무료입니다.
- 아이템, 생물 및 보스
- 제작 및 식사 플래너
- 데스크톱 전용 도구
회수한 등불 FAQ
발헤임에서 회수한 등불은(는) 어떻게 얻나요?
회수한 등불은(는) 제작하지 않습니다. Deepnorth Lantern Standing (초원, 늪지, 설산, 검은 숲, 평원, 극북, 안개 지대)에서 얻습니다.
발헤임에서 회수한 등불의 수치는 어떻게 되나요?
회수한 등불이(가) 도달하는 모든 품질 단계에 대해 위에 정리되어 있습니다. 그중 일부는 발헤임의 아이템 툴팁에서 가져온 값이고, 나머지 — 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격 횟수, 보조 공격의 배율 — 는 툴팁이 전혀 표시하지 않기 때문에 게임 파일에서 직접 읽어 온 값입니다.
회수한 등불은(는) 한 번 휘두를 때 스태미나를 얼마나 쓰나요?
회수한 등불을(를) 한 번 휘두르면 스태미나 4이(가) 들고, 사거리는 2.4 m입니다. 발헤임에서 전투를 결정하는 것은 순수 피해량보다 스태미나입니다. 총량은 먹은 음식이 정하고, 한 번에 드는 소모가 적은 무기는 계속 공격하게 해 주지만 무거운 무기는 회복을 기다리며 멈춰 서게 만듭니다.
회수한 등불은(는) 피해를 얼마나 막아 주나요?
회수한 등불의 방어량은 3이고, 타이밍을 맞춘 패링은 그 값에 2을 곱합니다. 두 수치 모두 방어 스킬에 따라 추가로 올라가므로 여기 적힌 값은 상한이 아니라 하한입니다.
회수한 등불을(를) 들면 느려지나요?
회수한 등불은(는) 이동 속도를 -5% 바꿉니다. 발헤임은 이 값을 착용 중인 모든 것에서 합산합니다. 양손, 방어구 네 부위, 보조 장비 칸, 장신구까지 포함하므로 무거운 세트에 방패까지 들면 체감되는 수치가 됩니다. 속도뿐 아니라 달리기와 점프가 소모하는 스태미나에도 적용됩니다.
발헤임에서 회수한 등불은 어디에 쓰이나요?
에 걸쳐 0가지가 이것을 소비합니다. 이 목록이 한 묶음을 보관할 가치가 있는지에 대한 솔직한 답입니다. 쓰임새가 하나뿐인 것은 딱 한 프로젝트만큼의 가치이지만, 제작법과 시설과 건축물을 동시에 먹여 살리는 것은 전용 상자를 둘 가치가 있습니다.