
눈덩이
- 무게
- 0.3
- 한 칸 최대 수량
- 50
- 방법론
- 데이터 방법론
던지기에 완벽해 보입니다... 눈덩이은(는) 발헤임에서 한손 무기 분류에 속합니다. 무게는 0.3이고 최대 50개까지 겹쳐집니다. 눈덩이은(는) -에서 얼음 x5(으)로 제작합니다.
- 제작 장소
- –작업대 레벨 1
- 재료
- 얼음 ×5
- 획득처
- Pickable Snowball+1
공격
방어
마지막 광석까지 눈덩이 제작 계획
MetaBot Desktop의 제작 계산기는 원하는 품질의 장비를 필요한 모든 기본 재료, 변환 과정, 작업대로 펼쳐 보여 줍니다. 장비 세트 전체를 추가하면 하나의 쇼핑 목록이 나옵니다.
- 모든 품질의 기본 재료
- 제련과 작업대 단계 포함
- 다음 탐험을 위한 계획 저장

눈덩이 획득 방법
Pickable Snowball
채집극북눈덩이이(가) 월드에 생성되는 위치
- 극북: 다른 중심에서 측정되며 플레이 가능 반경을 크게 벗어납니다
해발 고도
해발 0 m 이상
발하임의 모든 월드는 시드로 생성되므로 어떤 페이지도 정확한 좌표를 알려줄 수 없습니다. 모든 시드에서 동일한 것은 위의 조건입니다. 바이옴이 놓이는 고리와, 노드가 허용하는 지형입니다.
눈덩이 사용처
건축 재료
| 아이템 | 제작 장소 | 수량 |
|---|---|---|
눈 등불 | 작업대 | 8 |
눈덩이은(는) 발헤임에서 한손 무기 분류에 속하며, 이 페이지의 모든 수치는 현재 빌드의 게임 파일에서 그대로 읽어 온 값입니다. 게임 내 툴팁이 보여 주는 값은 물론, 툴팁이 한 번도 보여 주지 않는 값까지 포함합니다. 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격이 몇 번까지 이어지는지, 마지막 타격이 몇 배인지가 그것입니다.
눈덩이 FAQ
발헤임에서 눈덩이은(는) 어떻게 얻나요?
눈덩이은(는) -에서 얼음 x5(으)로 제작합니다.
발헤임에서 눈덩이의 수치는 어떻게 되나요?
눈덩이이(가) 도달하는 모든 품질 단계에 대해 위에 정리되어 있습니다. 그중 일부는 발헤임의 아이템 툴팁에서 가져온 값이고, 나머지 — 사거리, 휘두르는 각도, 연속 공격 횟수, 보조 공격의 배율 — 는 툴팁이 전혀 표시하지 않기 때문에 게임 파일에서 직접 읽어 온 값입니다.
눈덩이은(는) 한 번 휘두를 때 스태미나를 얼마나 쓰나요?
눈덩이을(를) 한 번 휘두르면 스태미나 8이(가) 들고, 사거리는 입니다. 발헤임에서 전투를 결정하는 것은 순수 피해량보다 스태미나입니다. 총량은 먹은 음식이 정하고, 한 번에 드는 소모가 적은 무기는 계속 공격하게 해 주지만 무거운 무기는 회복을 기다리며 멈춰 서게 만듭니다.
눈덩이은(는) 피해를 얼마나 막아 주나요?
눈덩이의 방어량은 2이고, 타이밍을 맞춘 패링은 그 값에 1.5을 곱합니다. 두 수치 모두 방어 스킬에 따라 추가로 올라가므로 여기 적힌 값은 상한이 아니라 하한입니다.
발헤임에서 눈덩이은 어디에 쓰이나요?
건축 재료에 걸쳐 1가지가 이것을 소비합니다. 이 목록이 한 묶음을 보관할 가치가 있는지에 대한 솔직한 답입니다. 쓰임새가 하나뿐인 것은 딱 한 프로젝트만큼의 가치이지만, 제작법과 시설과 건축물을 동시에 먹여 살리는 것은 전용 상자를 둘 가치가 있습니다.
발헤임에서 눈덩이의 무게는 얼마인가요?
개당 0.3이고 50개까지 겹쳐집니다. 즉 한 묶음이 적재 한계의 15입니다. 포털을 통과할 수 있어서, 무게가 문제가 되는 구간은 집까지의 여정 전체가 아니라 여기서 가장 가까운 포털까지뿐입니다.
얼음
눈 등불