운명의 지느러미

운명의 지느러미

지속 시간
2분

수영에 소모되는 스태미나가 감소하고 수영 속도는 증가합니다. 운명의 지느러미을(를) 주는 모든 것과 그 뒤의 수치.

효과

  • 수영 스태미나 -80%
  • 수영 속도 +50%
지속시간2분

이 효과를 주는 것

들고 다닐 수 있는 것으로는 얻을 수 없습니다. 아이템이 아니라 날씨, 물, 불, 낙하 같은 세계 자체에서 옵니다.

발헤임은 운명의 지느러미에 대해 짧은 설명 한 줄만 보여 주고 그 외에는 아무것도 알려 주지 않습니다. 변화의 크기도, 지속 시간도, 무엇이 이 효과를 주는지도요. 위에 있는 보정 2개는 게임 파일에서 읽어 온 값이고, 그 옆의 획득 경로 0개는 이 효과를 우연히 알아차리는 것이 아니라 미리 계획할 수 있는 대상으로 만들어 줍니다.

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발헤임의 운명의 지느러미

발헤임에서 운명의 지느러미은(는) 어떤 효과인가요?

위에 정리한 2가지 변화를 적용합니다. 게임 내 설명은 효과를 말로만 풀어 쓰고 수치를 주지 않으므로, 이 값들은 게임 파일에서 가져왔습니다.

발헤임에서 운명의 지느러미은(는) 어떻게 얻나요?

일부러 얻는 것이 아닙니다. 들고 다닐 수 있는 무엇도 운명의 지느러미을(를) 주지 않습니다. 날씨, 물, 불, 낙하처럼 세계에서 오는 효과이므로 이를 위해 제작할 것도 없습니다.

운명의 지느러미은(는) 얼마나 지속되나요?

2분입니다. 다시 적용하면 두 번째가 겹치는 것이 아니라 타이머가 초기화되므로 두 개를 마셔도 이득이 없습니다.

발헤임에서 운명의 지느러미은 중첩되나요?

자기 자신과는 중첩되지 않습니다. 운명의 지느러미을 다시 걸면 기존의 것에 더해지는 게 아니라 그것을 대체하므로, 첫 번째가 끝나기 전에 두 번째 소스를 쓰면 그냥 낭비입니다. 다른 효과와는 아무 문제 없이 나란히 걸립니다. 제한은 중복에 걸리지, 서로 다른 효과의 개수에 걸리지 않습니다.

운명의 지느러미과 비슷한 것은 무엇이 있나요?

같은 분류를 공유하는 효과가 14개 더 있으며, 그중에는 독, 불, 철 가죽, 철 브로셰, 독 저항의 벌꿀주이 있습니다. 결정하기 전에 비교해 볼 가치가 있습니다. 같은 분류의 효과는 더해지는 것이 아니라 서로의 대안인 경우가 많고, 그중 하나는 보통 나머지보다 유지하기 쉽습니다.

운명의 지느러미은 어떤 종류의 효과인가요?

분류에 속하며 2개의 옵션과 0개의 획득 경로를 가집니다. 이 분류는 우리가 아니라 게임 자체의 구분이라 눈여겨볼 가치가 있습니다. 게임이 어떤 효과들을 서로의 대안으로 보는지가 여기에 드러나기 때문입니다.