와우 포에버 도적 직업 아이콘

와우 포에버 도적 변경점 클래식 대비 도적의 모든 능력, 특성, 종족 변경점

도적신규 능력
신규 능력
1
변경된 능력
5

와우 포에버에서 도적은(는) 신규 능력 1개(⁨맹독⁩)를 얻으며, 클래식 대비 능력 5개와 특성 24개의 수치가 바뀌었습니다. ⁨절단⁩에 신규 등급 3개가 추가됩니다.

신규 능력
1
신규 등급
3능력: 1
변경된 능력
5
변경된 특성
24
종족
9신규 2개
관련 공략와우 포에버 도적 변경점와우 포에버 직업 변경점: 클래식 대비 9개 직업 총정리

도적: 가장 큰 상향과 하향

클래식 대비

변경된 각 능력과 특성의 핵심 수치를 변경된 최고 등급 기준으로 클래식과 비교했습니다. 초록색은 플레이어에게 유리, 빨간색은 불리한 변경입니다.

가장 큰 상향

가장 큰 하향

데이터에서 찾지 못했습니다.

도적 신규 능력

클래식 대비

클래식의 도적에게 없던 훈련사 능력을 최고 등급 기준으로 보여 줍니다.

맹독40레벨에 습득1등급
마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다.

맹독

기력 25유효 거리 100미터

즉시 시전

최소 요구 레벨 40

마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

도적 신규 주문 등급

클래식 대비

클래식 클라이언트에 이미 있던 능력 중 와우 포에버에서 더 높은 등급을 배울 수 있는 것: 최고 신규 등급의 툴팁과 각 신규 등급의 레벨.

절단 · 4등급 중 신규 3등급
  • 1등급 · 30레벨
  • 3등급 · 50레벨
  • 4등급 · 60레벨
4등급 툴팁

절단4 레벨

기력 60근접 거리

즉시 시전

최소 요구 레벨 60

양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 50의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

클래식 대비 변경된 도적 능력

클래식 대비

클래식 시대 클라이언트와 다른 모든 수치를 등급별로 보여 줍니다(클래식 → 와우 포에버).

파열변경된 등급: 6개 중 6개
  • 6등급 · 60레벨효과 16035
  • 5등급 · 52레벨효과 13722
  • 4등급 · 44레벨효과 12716
  • 3등급 · 36레벨효과 11811
하위 등급 2개
  • 2등급 · 28레벨효과 1127
  • 1등급 · 20레벨효과 185

현재: 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

교란변경된 등급: 5개 중 5개
  • 5등급 · 60레벨효과 18004,000
  • 4등급 · 52레벨효과 16003,000
  • 3등급 · 40레벨효과 13901,950
  • 2등급 · 28레벨효과 12401,200
하위 등급 1개
  • 1등급 · 16레벨효과 1150750

현재: 교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

절단변경된 등급: 4개 중 1개
소모량 +50% · 2등급
  • 2등급 · 40레벨소모량40 기력60 기력+50%습득 레벨140

현재: 양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 25의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

선제 공격변경된 등급: 1개 중 1개
사정거리5미터100미터
  • 사정거리5미터100미터
혼란변경된 등급: 1개 중 1개
지속시간—10초
  • 지속시간—10초

현재: 대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 -1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.

툴팁 문구만 변경(6): 기습, 절개, 약점 노출, 후려치기, 기절시키기, 난도질

클래식 대비 변경된 도적 특성

클래식 대비

수치가 달라진 특성 등급. 블리자드는 출시 전까지 2등급 이상 대부분을 숨기므로, 현재 비교할 수 있는 것은 1등급입니다.

암살변경된 특성 5개

절개 연마1개 등급 변경
  • 효과 1520

현재: 절개의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

약점 노출 연마1개 등급 변경
  • 효과 12510

현재: 약점 노출에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 또한 연계 점수 5점을 소모해 시전하면 연계 점수 2점을 되돌려받습니다.

치명적인 독1개 등급 변경
  • 효과 1420효과 2420효과 3840

현재: 독으로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 40%만큼 감소합니다.

독 연마1개 등급 변경
  • 효과 1210

현재: 대상이 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 50%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.

급소 가격 연마1개 등급 변경
  • 효과 1310

현재: 급소 가격으로 기절시킨 적에게 독과 공격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

전투변경된 특성 6개

후려치기 연마1개 등급 변경
  • 효과 15001,500

현재: 후려치기의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.

사악한 일격 연마1개 등급 변경
  • 효과 135

현재: 사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.

지구력1개 등급 변경
  • 효과 145,00060

현재: 전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 60%만큼 단축됩니다.

전력 질주 연마1개 등급 변경
  • 효과 150100

현재: 전력 질주 사용 시 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

쌍수 무기 전문화1개 등급 변경
  • 효과 11050

현재: 보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.

무기 전문가1개 등급 변경
  • 효과 132

현재: 공격이 회피당하거나 무기 막기에 막힐 확률이 2%만큼 감소합니다.

잠행변경된 특성 13개

속임수의 대가1개 등급 변경
  • 효과 1315

현재: 은신 효과를 3 레벨 증가시켜, 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.

기회 포착1개 등급 변경
  • 효과 1410효과 2410

현재: 기습, 목조르기, 매복, 절단의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

손재주1개 등급 변경
  • 효과 1102효과 2120

현재: 치명타 및 극대화 공격에 적중당할 확률이 2%만큼 감소하고, 교란으로 감소되는 위협 수준이 20%만큼 증가합니다.

약삭빠름1개 등급 변경
  • 효과 145,00090,000

현재: 소멸과 실명의 재사용 대기시간이 90초만큼 단축됩니다.

위장술1개 등급 변경
  • 효과 1315효과 21,0006,000

현재: 은신으로 인한 이동 속도 저하 효과가 15%만큼 감소하며, 은신의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.

선제 공격1개 등급 변경
  • 효과 125100

현재: 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.

매복 연마1개 등급 변경
  • 효과 11545

현재: 매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.

톱니 칼날1개 등급 변경
  • 효과 1109

현재: 공격 시 대상의 방어도를 9%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.

감지력 향상1개 등급 변경
  • 효과 1315효과 226효과 326

현재: 은신 감지 효과가 3레벨만큼 증가하고 주문과 원거리 공격에 적중당할 확률이 6%만큼 감소합니다.

비열한 행위1개 등급 변경
  • 효과 11020

현재: 비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로 대상의 배후에 있지 않아도 목조르기를 사용할 수 있도록 합니다.

과다출혈1개 등급 변경
  • 효과 3315

현재: 적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

적개심1개 등급 변경
  • 효과 1210

현재: 전투력이 10%만큼 증가합니다.

사전계획1개 등급 변경
지속시간 +100%
  • 지속시간10초20초+100%

현재: 대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

문구만 변경된 특성(17): 냉혹함, 원한, 무정함, 학살, 가혹한 일격, 치명상, 냉혈, 운명의 낙인, 정밀함, 발차기 연마, 자르고 베기, 자르고 베기, 폭풍의 칼날, 자르고 베기, 공격성, 그림자 일격, 사전 준비

특성 계산기에서 도적 빌드 계획하기

와우 포에버 도적 종족

클래식 대비

도적이(가) 될 수 있는 모든 종족. 강조 표시된 종족은 클래식에서는 불가능했습니다.

신규 종족 특성

  • 와우 포에버 인간 초상화인간삶의 의지: 즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
  • 와우 포에버 오크 초상화오크저주 분쇄: 즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.
  • 와우 포에버 드워프 초상화드워프대지의 격노: 피해와 치유량에 적용되는 치명타 및 극대화 보너스가 2%만큼 증가합니다.대단한 사냥꾼: 야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 나이트 엘프 초상화나이트 엘프엘룬의 빛: 15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 언데드 초상화언데드저승의 손길: 주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
  • 와우 포에버 노움 초상화노움유레카!: 8초 동안 비주기적 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 와우 포에버 트롤 초상화트롤신속 재생: 6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
  • 와우 포에버 고등 마법원 스카이본 초상화고등 마법원 스카이본신규지맥 읽기: 주위 지맥의 힘을 끌어내 생명력 및 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다. 주위에 지맥이 없으면 30초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 바람구체자 스카이본 초상화바람구체자 스카이본신규공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.창공안: 정기의 합일점에서 힘을 끌어내 축복을 받습니다. 이동 속도와 탈것 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 주위에 정기의 합일점이 없으면 30초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.

데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법

와우 포에버에서 도적 플레이어는 종족 9개 중에서 고를 수 있습니다(⁨인간⁩, ⁨오크⁩, ⁨드워프⁩, ⁨나이트 엘프⁩, ⁨언데드⁩, ⁨노움⁩, ⁨트롤⁩, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩). 능력 중 가장 크게 바뀐 것은 절단입니다(소모량 ⁨+50%⁩). 특성 24개의 수치가 다르며, 대표적으로 절개 연마이(가) 있습니다. 그 밖에 능력과 특성 23개는 툴팁 문구만 바뀌었습니다.

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와우 포에버 도적 변경점 FAQ

와우 포에버 도적은(는) 무엇이 바뀌었나요?

도적은(는) 신규 능력 1개와 신규 주문 등급 3개를 얻으며, 능력 5개와 특성 24개의 수치가 클래식과 다릅니다.

와우 포에버 도적 신규 능력은?

도적 신규 능력은 ⁨맹독⁩입니다.

와우 포에버에서 신규 등급이 추가된 도적 주문은?

⁨절단⁩에 총 3개의 신규 등급이 추가됩니다.

와우 포에버 도적 특성이 바뀌었나요?

네. 도적 특성 24개의 수치가 클래식과 다르며, 대표적으로 절개 연마이(가) 있습니다.

와우 포에버에서 도적이(가) 될 수 있는 종족은?

⁨인간⁩, ⁨오크⁩, ⁨드워프⁩, ⁨나이트 엘프⁩, ⁨언데드⁩, ⁨노움⁩, ⁨트롤⁩, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩ 모두 도적이(가) 될 수 있으며, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩은(는) 클래식에서는 불가능했습니다.