Ten niestandardowy zestaw TFT został stworzony za pomocą aplikacji desktopowej MetaBot.GG

Twórz i udostępniaj własne zestawy TFT — niestandardowe cechy, jednostki, skiny i umiejętności.

Curse of the Shadow Isles

32 Jednostki·16 Cechy
Assassin5

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Shaco
ShacoKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Talon
TalonKoszt 2
Umiejętność40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Garen
GarenKoszt 2
Umiejętność80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Evelynn
EvelynnKoszt 4
Umiejętność60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Shaco Clone
Shaco CloneKoszt 5
Umiejętność80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Bruiser7

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Maokai
MaokaiKoszt 1
Umiejętność30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Leona
LeonaKoszt 1
Umiejętność70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Vladimir
VladimirKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Pantheon
PantheonKoszt 3
Umiejętność70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Hecarim
HecarimKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Amumu
AmumuKoszt 4
Umiejętność120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Mordekaiser
MordekaiserKoszt 5
Umiejętność60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Cleanse5

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Soraka
SorakaKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Yuumi
YuumiKoszt 1
Umiejętność40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Kayle
KayleKoszt 3
UmiejętnośćEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Lux
LuxKoszt 3
Umiejętność60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Morgana
MorganaKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Curse: Blood Price6

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
LeBlanc
LeBlancKoszt 1
Umiejętność30 Mana

Deal 150 Magic Damage to the target. Deals 10% more damage for every Curse on your team.

Vladimir
VladimirKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Ashe
AsheKoszt 2
UmiejętnośćEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Elise
EliseKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Throw out a web net, stunning an enemy for 3 seconds and dealing 150 magic damage.

Morgana
MorganaKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Evelynn
EvelynnKoszt 4
Umiejętność60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Curse: Bound5

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Shaco
ShacoKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Yuumi
YuumiKoszt 1
Umiejętność40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Lucian
LucianKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKoszt 3
Umiejętność80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Shaco Clone
Shaco CloneKoszt 5
Umiejętność80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Curse: Consuming Shadows5

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKoszt 1
Umiejętność10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Viego
ViegoKoszt 2
UmiejętnośćEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Talon
TalonKoszt 2
Umiejętność40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Karthus
KarthusKoszt 5
Umiejętność120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Aurelion Sol
Aurelion SolKoszt 5
Umiejętność120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Curse: Doom4

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKoszt 1
Umiejętność10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Karthus
KarthusKoszt 5
Umiejętność120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Urgot
UrgotKoszt 5
Umiejętność20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Malzahar
MalzaharKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Curse: Fading Hope9

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKoszt 1
Umiejętność10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Soraka
SorakaKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Yorick
YorickKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Kayle
KayleKoszt 3
UmiejętnośćEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Lux
LuxKoszt 3
Umiejętność60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Gwen
GwenKoszt 4
Umiejętność30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Hecarim
HecarimKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Morgana
MorganaKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Thresh
ThreshKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Curse: Friendless1

If this is the last unit alive on your team, they die.

Amumu
AmumuKoszt 4
Umiejętność120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Curse: Lovers Parted2

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Lucian
LucianKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKoszt 3
Umiejętność80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Light Shroud5

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Soraka
SorakaKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Leona
LeonaKoszt 1
Umiejętność70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Garen
GarenKoszt 2
Umiejętność80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Lux
LuxKoszt 3
Umiejętność60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Pantheon
PantheonKoszt 3
Umiejętność70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Lost Souls3

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Maokai
MaokaiKoszt 1
Umiejętność30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Yorick
YorickKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Gwen
GwenKoszt 4
Umiejętność30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Prevailing Shadows5

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Yorick
YorickKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Gwen
GwenKoszt 4
Umiejętność30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Thresh
ThreshKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Mordekaiser
MordekaiserKoszt 5
Umiejętność60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Aurelion Sol
Aurelion SolKoszt 5
Umiejętność120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Ruination4

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Kalista
KalistaKoszt 1
UmiejętnośćEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Viego
ViegoKoszt 2
UmiejętnośćEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Hecarim
HecarimKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Thresh
ThreshKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Shadow Hunter7

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Kalista
KalistaKoszt 1
UmiejętnośćEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Viego
ViegoKoszt 2
UmiejętnośćEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Ashe
AsheKoszt 2
UmiejętnośćEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Lucian
LucianKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKoszt 3
Umiejętność80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Pantheon
PantheonKoszt 3
Umiejętność70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Urgot
UrgotKoszt 5
Umiejętność20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Soul Power3

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Shaco
ShacoKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Talon
TalonKoszt 2
Umiejętność40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Malzahar
MalzaharKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Najedź lub kliknij jednostkę, aby zobaczyć jej umiejętność i cechy

1Koszt(8)
Maokai
Maokai
MaokaiKoszt 1
Umiejętność30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Kalista
Kalista
KalistaKoszt 1
UmiejętnośćEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Little Devil Teemo
Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKoszt 1
Umiejętność10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Soraka
Soraka
SorakaKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Leona
Leona
LeonaKoszt 1
Umiejętność70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Shaco
Shaco
ShacoKoszt 1
Umiejętność60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Yuumi
Yuumi
YuumiKoszt 1
Umiejętność40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

LeBlanc
LeBlanc
LeBlancKoszt 1
Umiejętność30 Mana

Deal 150 Magic Damage to the target. Deals 10% more damage for every Curse on your team.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
2Koszt(6)
Viego
Viego
ViegoKoszt 2
UmiejętnośćEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Yorick
Yorick
YorickKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Vladimir
Vladimir
VladimirKoszt 2
Umiejętność60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Talon
Talon
TalonKoszt 2
Umiejętność40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Garen
Garen
GarenKoszt 2
Umiejętność80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Ashe
Ashe
AsheKoszt 2
UmiejętnośćEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
3Koszt(6)
Lucian
Lucian
LucianKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Curse: Lovers Parted
Curse: Lovers Parted

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Senna
Senna
SennaKoszt 3
Umiejętność80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Curse: Lovers Parted
Curse: Lovers Parted

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Kayle
Kayle
KayleKoszt 3
UmiejętnośćEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Elise
Elise
EliseKoszt 3
Umiejętność40 Mana

Throw out a web net, stunning an enemy for 3 seconds and dealing 150 magic damage.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Lux
Lux
LuxKoszt 3
Umiejętność60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Pantheon
Pantheon
PantheonKoszt 3
Umiejętność70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
4Koszt(5)
Gwen
Gwen
GwenKoszt 4
Umiejętność30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Hecarim
Hecarim
HecarimKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Morgana
Morgana
MorganaKoszt 4
Umiejętność80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Evelynn
Evelynn
EvelynnKoszt 4
Umiejętność60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Amumu
Amumu
AmumuKoszt 4
Umiejętność120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Curse: Friendless
Curse: Friendless

If this is the last unit alive on your team, they die.

5Koszt(7)
Thresh
Thresh
ThreshKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Karthus
Karthus
KarthusKoszt 5
Umiejętność120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Mordekaiser
Mordekaiser
MordekaiserKoszt 5
Umiejętność60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Urgot
Urgot
UrgotKoszt 5
Umiejętność20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Shaco Clone
Shaco Clone
Shaco CloneKoszt 5
Umiejętność80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Malzahar
Malzahar
MalzaharKoszt 5
Umiejętność100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Aurelion Sol
Aurelion Sol
Aurelion SolKoszt 5
Umiejętność120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Wygięty ŁukRękawice SparingoweKamizelka KolczaPłaszcz NegacjiAbsurdalnie Wielka RóżdżkaK.W. MieczŁza BoginiPas GigantaSzpatułkaPatelnia
Wygięty Łuk
Czerwone Wzmocnienie
Czerwone Wzmocnienie
Wygięty Łuk+Wygięty Łuk

Ataki i umiejętności wywołują % obrażeń od podpalenia i nakładają % zranienia na sek. Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia

Rękawice Sparingowe
Ostatni Szept
Ostatni Szept
Wygięty Łuk+Rękawice Sparingowe

Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel % rozdarcia na sek. Ten efekt się nie kumuluje. Rozdarcie: Zmniejsza pancerz

Rękawice Złodzieja
Rękawice Złodzieja
Rękawice Sparingowe+Rękawice Sparingowe

Każda runda: Wyposaż 2 losowe przedmioty. [Zajmuje 3 miejsca na przedmioty].

Kamizelka Kolcza
Determinacja Kolosa
Determinacja Kolosa
Kamizelka Kolcza+Wygięty Łuk

Zapewnia % obrażeń od ataku i % mocy umiejętności podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń. Efekt kumuluje się do razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków zapewnia % wzmocnienia obrażeń oraz niewrażliwość na efekty kontroli tłumu.

Niezłomne Serce
Niezłomne Serce
Kamizelka Kolcza+Rękawice Sparingowe

Zapewnia % wytrzymałości. Powyżej % zdrowia zamiast tego zapewnia % wytrzymałości.

Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Cierniowa
Kamizelka Kolcza+Kamizelka Kolcza

Zyskujesz % maksymalnego zdrowia. Otrzymujesz o % mniej obrażeń od ataków. Gdy posiadacz tego przedmiotu zostanie trafiony atakiem, zada pkt. obrażeń magicznych wszystkim sąsiadującym wrogom. Czas odnowienia: sek.

Płaszcz Negacji
Furia Krakena
Furia Krakena
Płaszcz Negacji+Wygięty Łuk

Ataki zapewniają % kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: ). Po wykonaniu następującej liczby ataków: zyskujesz % prędkości ataku.

Żywe Srebro
Żywe Srebro
Płaszcz Negacji+Rękawice Sparingowe

Początek walki: Zapewnia niewrażliwość na efekty kontroli tłumu przez sek. Co sekundę zapewnia % kumulującej się prędkości ataku.

Kamienna Płyta Gargulca
Kamienna Płyta Gargulca
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji

Zapewnia posiadaczowi pkt. pancerza i pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.

Smoczy Szpon
Smoczy Szpon
Płaszcz Negacji+Płaszcz Negacji

Zyskujesz % maksymalnego zdrowia. Co każde sek. leczy cię o % maks. zdrowia.

Absurdalnie Wielka Różdżka
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo
Absurdalnie Wielka Różdżka+Wygięty Łuk

Co sekundę zapewnia % kumulującej się prędkości ataku.

Brylantowa Rękawica
Brylantowa Rękawica
Absurdalnie Wielka Różdżka+Rękawice Sparingowe

Zyskujesz Precyzję. {{TFT_Keyword_Precision}}

Obrońca Korony
Obrońca Korony
Kamizelka Kolcza+Absurdalnie Wielka Różdżka

Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej % maksymalnego zdrowia na sek. Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia % mocy umiejętności.

Jonowa Iskra
Jonowa Iskra
Absurdalnie Wielka Różdżka+Płaszcz Negacji

Nakłada % osłabienia na wrogów w zasięgu pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe % wydanej many. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.

K.W. Miecz
Pogromca Olbrzymów
Pogromca Olbrzymów
K.W. Miecz+Wygięty Łuk

Zapewnia % dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.

Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności
K.W. Miecz+Rękawice Sparingowe

Zyskujesz Precyzję. {{TFT_Keyword_Precision}}

Ostrze Nocy
Ostrze Nocy
K.W. Miecz+Kamizelka Kolcza

Gdy poziom zdrowia wyniesie %, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie % brakującego zdrowia.

Krwiopijec
Krwiopijec
K.W. Miecz+Płaszcz Negacji

Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie %, otrzymasz tarczę równą % maks. zdrowia na czas do sek.

Miecz-Pistolet Hextech
Miecz-Pistolet Hextech
K.W. Miecz+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ulecz sojusznika o najniższym procencie zdrowia o % zadanych obrażeń. Leczenie sojuszników: pkt.

Ostrze Śmierci
Ostrze Śmierci
K.W. Miecz+K.W. Miecz

Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.

Łza Bogini
Kostur Pustki
Kostur Pustki
Wygięty Łuk+Łza Bogini

Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel % osłabienia na sek. Ten efekt się nie kumuluje. Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię

Ręka Sprawiedliwości
Ręka Sprawiedliwości
Rękawice Sparingowe+Łza Bogini

Zapewnia 2 efekty:% obrażeń od ataku i % mocy umiejętności.% wszechwampiryzmu. Gdy posiadacz ma powyżej % zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej % zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.

Ślubowanie Protektora
Ślubowanie Protektora
Kamizelka Kolcza+Łza Bogini

Początek walki: Zapewnia pkt. many. Przy % zdrowia zapewnia pkt. many i tarczę równą % maksymalnego zdrowia.

Specjalistyczny Hełm
Specjalistyczny Hełm
Płaszcz Negacji+Łza Bogini

Zyskuje dodatkowo % many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli: Obrońcy i wojownicy: Zyskuje pkt. pancerza i odporności na magię. Inne role: Zyskuje % obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

Kostur Archanioła
Kostur Archanioła
Absurdalnie Wielka Różdżka+Łza Bogini

Początek walki: Zapewnia % mocy umiejętności co sek. spędzonych w walce.

Włócznia Shojin
Włócznia Shojin
K.W. Miecz+Łza Bogini

Ataki zapewniają pkt. dodatkowej many.

Niebieskie Wzmocnienie
Niebieskie Wzmocnienie
Łza Bogini+Łza Bogini

Zyskuje % dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.

Pas Giganta
Ząb Nashora
Ząb Nashora
Pas Giganta+Wygięty Łuk

Ataki zapewniają pkt. dodatkowej many, zwiększonej do , jeśli trafią krytyczne.

Korbacz Napastnika
Korbacz Napastnika
Pas Giganta+Rękawice Sparingowe

Trafienia krytyczne zapewniają % wzmocnienia obrażeń na sek. Efekt może kumulować się do razy.

Słoneczna Peleryna
Słoneczna Peleryna
Kamizelka Kolcza+Pas Giganta

Zyskuje % maksymalnego zdrowia. Co sek. na wroga w obrębie pól nakłada % podpalenia i % zranienia na sek. Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie

Zasłona Równości
Zasłona Równości
Pas Giganta+Płaszcz Negacji

Nakłada % rozdarcia na wrogów w zasięgu pól. Zyskujesz pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze sek. walki. Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.

Morellonomicon
Morellonomicon
Pas Giganta+Absurdalnie Wielka Różdżka

Ataki i umiejętności nakładają % podpalenia i % zranienia na sek. Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie

Gruboskórność Steraka
Gruboskórność Steraka
K.W. Miecz+Pas Giganta

Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom %, zyskuje on tarczę o wartości równej % jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu sek.

Oblicze Ducha
Oblicze Ducha
Pas Giganta+Łza Bogini

Co sekundę regeneruje % brakującego zdrowia.

Plemienna Zbroja
Plemienna Zbroja
Pas Giganta+Pas Giganta

Zapewnia % maksymalnego zdrowia.

Szpatułka
Emblemat Łamacza Czasu
Emblemat Łamacza Czasu
Wygięty Łuk+Szpatułka

Posiadacz zyskuje cechę Łamacz czasu.

Emblemat N.O.V.A.
Emblemat N.O.V.A.
Rękawice Sparingowe+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę N.O.V.A. Uderzenie N.O.V.A.: Zyskuje % prędkości ataku oraz pkt. pancerza i odporności na magię. Pozostali sojusznicy zyskują % prędkości ataku oraz pkt. pancerza i odporności na magię.

Emblemat Meepla
Emblemat Meepla
Kamizelka Kolcza+Szpatułka

Posiadacz zyskuje cechę Meeple, % wzmocnienia obrażeń i pkt. zdrowia co %i:set14AmpIcon%.

Emblemat Arbitra
Emblemat Arbitra
Płaszcz Negacji+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę arbiter.

Emblemat Obserwatora Gwiazd
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Absurdalnie Wielka Różdżka+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.

Emblemat Mrocznej Gwiazdy
Emblemat Mrocznej Gwiazdy
K.W. Miecz+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu otrzymuje cechę Mroczna Gwiazda.

Emblemat Kosmofazy
Emblemat Kosmofazy
Szpatułka+Łza Bogini

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Kosmofaza. Po użyciu posiadacz tego przedmiotu wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na sek. Ten efekt może wystąpić tylko raz na sek.

Emblemat Primordianina
Emblemat Primordianina
Pas Giganta+Szpatułka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Primordianin.

Korona Taktyka
Korona Taktyka
Szpatułka+Szpatułka

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po wygranej walce. „Serce bohatera…”

Patelnia
Emblemat Pretendenta
Emblemat Pretendenta
Patelnia+Wygięty Łuk

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Pretendent. Przy udziale w zabójstwie następująca liczba kolejnych ataków posiadacza tego przedmiotu: zapewnia leczenie równe % maksymalnego zdrowia.

Emblemat Zbira
Emblemat Zbira
Patelnia+Rękawice Sparingowe

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę zbir. Gdy poziom zdrowia spadnie do %, zyskuje % wszechwampiryzmu i niewrażliwość na efekty kontroli tłumu na sek.

Emblemat Bastionu
Emblemat Bastionu
Kamizelka Kolcza+Patelnia

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę bastion. Po pierwszych sek. walki posiadacz tego przedmiotu zyskuje % prędkości ataku.

Emblemat Obrońcy
Emblemat Obrońcy
Patelnia+Płaszcz Negacji

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę obrońca. Zyskuje % mocy umiejętności, gdy sojusznik zostaje osłonięty tarczą.

Emblemat Podróżnika
Emblemat Podróżnika
Patelnia+Absurdalnie Wielka Różdżka

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę podróżnik. Początek walki: Posiadacz tego przedmiotu i sojusznicy w zasięgu 1 pola w tym samym rzędzie zyskują premię zależną od roli posiadacza tego przedmiotu. – Obrońcy: pkt. pancerza i odporności na magię – Wojownicy/zabójcy: % wszechwampiryzmu – Inne role: % prędkości ataku

Emblemat Marudera
Emblemat Marudera
K.W. Miecz+Patelnia

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę maruder oraz % szansy na upuszczenie szt. złota przy zabójstwie. Złoto upuszczone w tej grze: szt.

Emblemat Pasterza
Emblemat Pasterza
Patelnia+Łza Bogini

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę pasterz. Przy użyciu przyznaje % maksymalnej many Więzi Gwiazd.

Emblemat Osiłka
Emblemat Osiłka
Patelnia+Pas Giganta

Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę osiłek. Ataki zadają obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia posiadacza tego przedmiotu.

Peleryna Taktyka
Peleryna Taktyka
Patelnia+Szpatułka

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po sek. walki. „…i szczypta szczęścia”.

Tarcza Taktyka
Tarcza Taktyka
Patelnia+Patelnia

Maksymalny rozmiar drużyny posiadacza tego przedmiotu zwiększa się o . % szansy na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci posiadacza. „Nasycony mądrością filozofa…”

Komentarze: 0

Zaloguj się, aby dołączyć do rozmowy