Chapel De Fer
Crafted with reinforced metals showcasing a broad rimmed style helmet with an open face.
Crafted with reinforced metals showcasing a broad rimmed style helmet with an open face.
Statystyki główne
Agility5
Move Speed-3
Armor Rating48
Magic Resistance10
Headshot Damage Reduction13
Projectile Reduction0.6
Statystyki drugorzędne
Luck45 – 90
Will3 – 9
Vigor3 – 9
Agility3 – 9
Strength3 – 9
Dexterity3 – 9
Knowledge3 – 9
Action Speed3 – 6
Magical Power3 – 6
Physical Power3 – 6
Resourcefulness3 – 9
Magic Resistance21 – 45
Armor Penetration4.5 – 9
Magic Penetration4.5 – 9
Demon Damage Bonus6 – 12
Buff Duration Bonus6 – 12
Spell Casting Speed4.5 – 9
Undead Damage Bonus6 – 12
Magical Damage Bonus3 – 6
Debuff Duration Bonus6 – 12
Headshot Damage Bonus6 – 12
Memory Capacity Bonus18 – 37.5
Physical Damage Bonus3 – 6
Demon Damage Reduction6 – 12
Additional Armor Rating21 – 45
Undead Damage Reduction6 – 12
Cooldown Reduction Bonus6 – 12
Magical Damage Reduction2.1 – 4.5
Additional Magical Damage1 – 3
Magical Interaction Speed6 – 12
Physical Damage Reduction2.1 – 4.5
Regular Interaction Speed6 – 12
Additional Memory Capacity6 – 15
Projectile Damage Reduction3 – 6
Informacje o przedmiocie
Cena u sprzedawcy
🪙 120
Gear Score
50
Rozmiar w ekwipunku
2 × 2
Oferty rynkowe
Ładowanie ofert…
Podobne przedmioty
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Chapel De Fer — FAQ — Dark and Darker
Jaką rzadkość ma Chapel De Fer w Dark and Darker?
Chapel De Fer to Armor o rzadkości Unique. Zakłada się go w slocie Head.
Jakie statystyki ma Chapel De Fer?
Chapel De Fer ma 5 Agility, -3 Move Speed i więcej. Statystyki drugorzędne obejmują 45 – 90 Luck i 3 – 9 Will.
Jaka jest cena Chapel De Fer u sprzedawcy?
Chapel De Fer można sprzedać sprzedawcy za 120 złota.
Jaki jest gear score Chapel De Fer?
Chapel De Fer ma gear score równy 50. Gear score wpływa na ogólną ocenę ekwipunku, która ma znaczenie dla dobierania graczy.