What Cannot be Heard

What Cannot be Heard to zadanie Dark and Darker przydzielone przez kupca Alchemist, część linii zadań Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me. Celem jest przynieś 1× giant bat ear. Cały postęp wymaga udanej ekstrakcji — przedmioty zdobyte lub zabójstwa dokonane podczas nieudanego rajdu nie liczą się do ukończenia zadania. Gdy każdy cel zostanie spełniony, wróć do Alchemist w lobby, by oddać zadanie i otrzymać nagrodę. To zadanie wymaga ukończenia Beasts of the Dark Forest, zanim stanie się dostępne u Alchemist. Ukończenie What Cannot be Heard nagradza 30 złota, Losowy Weapon (Uncommon), 40 XP. Zadanie wykonuje się w Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins lub Ship Graveyard. Zadania kupieckie w Dark and Darker to jedno z najbardziej stałych źródeł złota i doświadczenia w grze, niezależne od szczęścia w łupach na Trading Post. Ukończenie pełnego łańcucha zadań Alchemist odblokowuje wyższe poziomy nagród i zwiększa afinitet kupca, co może wpływać na ceny i otwierać dodatkowe poziomy zadań w przyszłych sezonach. Łańcuch Endless Inquiry zapewnia uporządkowaną ścieżkę progresji przez drzewo zadań Alchemist, a kończenie każdego zadania po kolei to najszybsza droga do bardziej wartościowych celów w dalszej części linii. Skorzystaj z trackera zadań Dark and Darker od MetaBot, by sprawdzić wszystkie otwarte cele u każdego aktywnego kupca przed ekstrakcją, dzięki czemu możesz oddać wiele zadań z jednego rajdu i wycisnąć z każdej sesji jak najwięcej wartości.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda
Ice CavernGoblin CavesRuinsShip Graveyard

Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

FetchPrzynieś 1× Giant Bat Ear
30 złota
Losowy Weapon (Uncommon)
40 XP
Wymaga: Beasts of the Dark Forest

Well done. The ear still trembles with an unnatural resonance, as though it drinks in the silence around it. Perhaps these creatures see what we cannot see, and hear what we cannot hear. I find myself genuinely curious about what that might be...

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

What Cannot be Heard — zadanie FAQ — Dark and Darker

Czym jest What Cannot be Heard w Dark and Darker?

What Cannot be Heard to zadanie Dark and Darker przydzielone przez Alchemist jako część linii zadań Endless Inquiry. Bats that dwell where no light reaches are acutely sensitive to sound. Their ears detect even the faintest vibrations, including those that ripple from beyond. Sever one ear from these shadowed predators and bring it to me.

Jak ukończyć What Cannot be Heard?

Aby ukończyć What Cannot be Heard, musisz: Przynieś 1× Giant Bat Ear. Cały postęp wymaga udanej ekstrakcji. Gdy wszystkie cele zostaną wykonane, wróć do Alchemist w lobby, by oddać zadanie.

Jakie są nagrody za What Cannot be Heard?

Ukończenie What Cannot be Heard nagradza Cię: 30 złota, Losowy Weapon (Uncommon), 40 XP. Oddaj ukończone zadanie w oknie Alchemist w lobby, by odebrać nagrodę.

Który loch jest potrzebny do What Cannot be Heard?

Cele What Cannot be Heard wykonuje się w: Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Wejdź do właściwego typu lochu, zanim spróbujesz robić postępy w tym zadaniu.

Czy trzeba coś ukończyć przed What Cannot be Heard?

Tak, What Cannot be Heard wymaga najpierw ukończenia zadania Beasts of the Dark Forest. Gdy to zadanie zostanie oddane, What Cannot be Heard staje się dostępne u Alchemist.