Slipping Away
Slipping Away to zadanie Dark and Darker przydzielone przez kupca Armourer, część linii zadań Second Chances. I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left. Celem jest przynieś 2× armor (uncommon). Cały postęp wymaga udanej ekstrakcji — przedmioty zdobyte lub zabójstwa dokonane podczas nieudanego rajdu nie liczą się do ukończenia zadania. Gdy każdy cel zostanie spełniony, wróć do Armourer w lobby, by oddać zadanie i otrzymać nagrodę. To zadanie wymaga ukończenia Damned Survivor, zanim stanie się dostępne u Armourer. Ukończenie Slipping Away nagradza 50 złota, Losowy Armor (Uncommon), 75 XP. Zadanie wykonuje się w Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins lub Ship Graveyard. Zadania kupieckie w Dark and Darker to jedno z najbardziej stałych źródeł złota i doświadczenia w grze, niezależne od szczęścia w łupach na Trading Post. Ukończenie pełnego łańcucha zadań Armourer odblokowuje wyższe poziomy nagród i zwiększa afinitet kupca, co może wpływać na ceny i otwierać dodatkowe poziomy zadań w przyszłych sezonach. Łańcuch Second Chances zapewnia uporządkowaną ścieżkę progresji przez drzewo zadań Armourer, a kończenie każdego zadania po kolei to najszybsza droga do bardziej wartościowych celów w dalszej części linii. Skorzystaj z trackera zadań Dark and Darker od MetaBot, by sprawdzić wszystkie otwarte cele u każdego aktywnego kupca przed ekstrakcją, dzięki czemu możesz oddać wiele zadań z jednego rajdu i wycisnąć z każdej sesji jak najwięcej wartości.
I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left.
Cele
Nagrody
“This is a solid start, but we’re not prepared yet. There’s more to be done, and time isn’t on our side. Come back later. I’ve got to consult with the brothers and see if they’ve discovered anything that might give us an edge.”
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Slipping Away — zadanie FAQ — Dark and Darker
Czym jest Slipping Away w Dark and Darker?
Slipping Away to zadanie Dark and Darker przydzielone przez Armourer jako część linii zadań Second Chances. I can’t bear to watch her slip away. I’m gathering a few of my comrades to join me, but I won’t ask them to help without making sure they’re ready. We need armor—armor that will hold up against what’s waiting for us. The clock’s ticking, and I don’t think she has much time left.
Jak ukończyć Slipping Away?
Aby ukończyć Slipping Away, musisz: Przynieś 2× Armor (Uncommon). Cały postęp wymaga udanej ekstrakcji. Gdy wszystkie cele zostaną wykonane, wróć do Armourer w lobby, by oddać zadanie.
Jakie są nagrody za Slipping Away?
Ukończenie Slipping Away nagradza Cię: 50 złota, Losowy Armor (Uncommon), 75 XP. Oddaj ukończone zadanie w oknie Armourer w lobby, by odebrać nagrodę.
Który loch jest potrzebny do Slipping Away?
Cele Slipping Away wykonuje się w: Ice Cavern, Goblin Caves, Ruins, Ship Graveyard. Wejdź do właściwego typu lochu, zanim spróbujesz robić postępy w tym zadaniu.
Czy trzeba coś ukończyć przed Slipping Away?
Tak, Slipping Away wymaga najpierw ukończenia zadania Damned Survivor. Gdy to zadanie zostanie oddane, Slipping Away staje się dostępne u Armourer.