
Jade-Face Boss nr 63 z 74 · Mountain of Imprisonment
- Bazowe HP
- 9000
- Ataki
- 15
- Błyski niebieskie / czerwone
- 3 / 0
- Słabość
- Brak
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Boss Jade-Face ma ataki: 15. Z niebieskim błyskiem: 3 (paruj), z czerwonym: 0 (rób unik). Bazowe HP 9000, Sha-Chi 2400.
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Jak pokonać Jade-Face
Nasza strategia oparta na liczbach z walki, a pod nią wpis z kodeksu gry.
- Paruj niebieskie błyski: 3 z 15 ataków bossa Jade-Face błyska na niebiesko przed trafieniem, a parowanie w porę je zatrzymuje.
- Najkrótszy sygnał ma Cięcie klona: tylko 0,19s od błysku do trafienia, więc reaguj na błysk, a nie na zamach.
- Pasek Sha-Chi bossa Jade-Face wynosi 2400: idealne parowania i ataki z Przełamaniem gardy go opróżniają, a pusty pasek odsłania bossa na dobicie.
Jade-Face nie ma słabości na żywioły; Trucizna i Błyskawica są obcięte o 30%, a Trucizna, Porażenie i Krwawienie kumulują się o 30% wolniej. Weź Ogień, Mróz albo Wodę, które zadają normalne obrażenia, i licz się z tym, że parowania odbierają mu o 30% mniej Sha-Chi niż zwykle.
Jego poziom to szacunek dla regionu, 22, co daje ok. 135 180 HP i 27 212 Sha-Chi przy 9000 bazowego HP i 2400 bazowego Sha-Chi, przed poziomem trudności.
Kodeks mówi, że walczy razem z dwoma sobowtórami, i wymienia trzy style masek: Jade Mask z pierścieniami i chytrymi, nieprzewidywalnymi ruchami, Gold Mask z mieczem i podstępnymi ciosami oraz Iron Mask z ostrzem i brutalną siłą. Zwody i prawdziwe ataki przeplatają się, więc nie spiesz się z atakiem. Następuje po Kui Yanyan, the Deranged, poprzedza Huangxing, the Kunlun Renegade i daje 84 000 Pyłu Pozostałości.
Jade-Face: ataki i schematy
Dane z gryKażdy atak, którego może użyć boss Jade-Face, odczytany z danych umiejętności. Karty pokazują animację z gry z timingiem: zamach, czerwony lub niebieski błysk, okno trafienia i powrót do pozycji.
- Ataki
- 15
- Czerwony błysk (unik)
- 0
- Niebieski błysk (parowanie)
- 3
- Najkrótszy sygnał
- 0,19 s
Rzut pierścieniem i wypad
Niebieski błyskDystansowyAtakNiebieski błysk po 1,52 s → trafienie po 1,95 s (0,43 s na reakcję) · 2 trafienia · Zwykłe trafieniePotrójny rzut z teleportem
Niebieski błyskDystansowyMix-upAtakNiebieski błysk po 2,71 s → trafienie po 2,97 s (0,26 s na reakcję) · 3 trafienia · Zwykłe trafienieCięcie klona
Niebieski błyskDystansowyMix-upAtakNiebieski błysk po 4,09 s → trafienie po 4,28 s (0,19 s na reakcję) · 3 trafienia · OdrzucenieCięcie w prawo z obrotem
KontraPrzełamanie gardyAtakPierwsze trafienie po 0,77 s · 1 trafienie · OdrzuceniePodwójny rzut pierścieniem
DystansowyPociskAtakPierwsze trafienie po 0 s · 1 trafieniePodwójny rzut z wycofaniem
KontraPociskAtakPierwsze trafienie po 0 s · 1 trafienieRzut z unikiem w lewo
DystansowyPociskAtakPierwsze trafienie po 0 s · 1 trafienieRzut z unikiem w prawo
DystansowyPociskAtakPierwsze trafienie po 0 s · 1 trafienieCięcie półksiężyca
AtakPierwsze trafienie po 0,61 s · 2 trafienia · OdrzucenieSzybkie cięcie w prawo
AtakPierwsze trafienie po 0,35 s · 1 trafienie · Zwykłe trafienieZbiegające się cięcie
AtakPierwsze trafienie po 0,35 s · 1 trafienie · OdrzucenieWznoszące cięcie w górę
AtakPierwsze trafienie po 0,57 s · 1 trafienie · Zwykłe trafienieWszystkie ataki (15)
| Atak | Sygnał | Timing trafienia | Trafienia | Kiedy |
|---|---|---|---|---|
| Rzut pierścieniem i wypad Atak · Dystansowy, Pocisk | Niebieski błysk | 0,43 s po błysku | 2 | Cała walka |
| Potrójny rzut z teleportem Atak · Dystansowy, Mix-up, Pocisk | Niebieski błysk | 0,26 s po błysku | 3 | Cała walka |
| Cięcie klona Atak · Dystansowy, Mix-up | Niebieski błysk | 0,19 s po błysku | 3 | Cała walka |
| Cięcie w prawo z obrotem Atak · Kontra, Przełamanie gardy | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,77 s | 1 | Cała walka |
| Podwójny rzut pierścieniem Atak · Dystansowy, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0 s | 1 | Cała walka |
| Podwójny rzut z wycofaniem Atak · Kontra, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0 s | 1 | Cała walka |
| Rzut z unikiem w lewo Atak · Dystansowy, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0 s | 1 | Cała walka |
| Rzut z unikiem w prawo Atak · Dystansowy, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0 s | 1 | Cała walka |
| Cięcie półksiężyca Atak | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,61 s | 2 | Cała walka |
| Szybkie cięcie w prawo Atak | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,35 s | 1 | Cała walka |
| Zbiegające się cięcie Atak | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,35 s | 1 | Cała walka |
| Wznoszące cięcie w górę Atak | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,57 s | 1 | Cała walka |
| Podwójne uderzenie w lewoAtak · Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0 s | 3 | Cała walka |
| Cięcie i rzut z odskokiemAtak · Kontra, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,32 s | 2 | Cała walka |
| Kombinacja trzech uderzeńAtak · Kontra, Pocisk | Bez błysku | pierwsze trafienie 0,3 s | 4 | Cała walka |
Nazwy ataków są nasze: gra nie nazywa ataków bossów. Czasy to sekundy od początku ataku; czas reakcji liczymy od błysku do pierwszego trafienia po nim.
Ćwicz parowanie na: Jade-Face
Trener parowania odtwarza prawdziwe ataki bossów, a ty reagujesz na czerwone i niebieskie błyski. Każde wciśnięcie jest oceniane według prawdziwego timingu ataku, więc uczysz się, które ciosy parować, a których unikać, zanim znów staniesz przed bossem.
- Prawdziwe klipy ataków z błyskami
- Każde wciśnięcie oceniane wg prawdziwego timingu
- Rekordy zapisane na twoim koncie

Trener parowania
Sprawdź swój timing na prawdziwych atakach bossa Jade-Face: paruj niebieskie błyski, unikaj czerwonych.
Słabości i odporności
Dane z gryDodatkowe (+) lub zmniejszone (−) obrażenia od każdego żywiołu i tempo kumulacji każdego efektu statusu.
| Żywioł | Otrzymywane obrażenia |
|---|---|
| Błyskawica | −30% |
| Trucizna | −30% |
| Efekt statusu | Kumulacja |
|---|---|
| Krwawienie | −30% |
| Trucizna | −30% |
| Porażenie | −30% |
| Interakcja z Sha-Chi | Odporność |
|---|---|
| Utrata Sha-Chi przy odbiciu | −30% |
Jade-Face: HP i statystyki
Dane z gryBazowe atrybuty z konfiguracji bossa i te same wartości na poziomie walki.
| Atrybut | Bazowo | Na poziomie 22 |
|---|---|---|
| HP | 9000 | 135 180 |
| Sha-Chi | 2400 | 27 212 |
| Atak | 100 | 250 |
| Obrażenia Sha-Chi | 100 | 183 |
| Próg ogłuszenia | 1200 | 12 711 |
Obliczone Wartości bazowe pochodzą z konfiguracji przeciwnika. Gra podnosi je wraz z poziomem obszaru; przeciwnicy w tym regionie mają poziom 22 (bez mnożników poziomu trudności).
Każde zabójstwo na tym poziomie daje 84 000 Pyłu Pozostałości.
Gdzie znaleźć Jade-Face
Dane z gryMiejsce pojawienia się bossa na mapie: Mountain of Imprisonment. Najbliższy Dzwon: The Lady's Shrine.
Jade-Face: lore
Wpis kodeksu, który gra odblokowuje dla bossa Jade-Face.
Kodeks w grzeA Maskwalker who repeatedly taunts Soul along the mountain path. He wears a jade mask, its colors gaudy and grotesque. In battle, he can fight alongside two doubles: Jade Mask wields rings with sly, unpredictable movements; Gold Mask wields a sword with cunning strikes; Iron Mask wields a blade with brutal force. Feints and true attacks intertwine, while an eerie grin conceals his deadly intent.
He was sent by Huangxing to monitor Soul’s movements, yet he simply watched with amusement as Soul climbed from the foot of the mountain to its peak. His bizarre and unpredictable nature is unlike the others under Huangxing. Combined with his eclectic martial arts and strange techniques, he may even share the same origins as Thread-Binding... Just what role does this man play under Huangxing?
Yet the battle in the shrine did not seem to defeat him completely. Perhaps this was the contingency he had kept in reserve.
Kolejność bossów
Boss nr 63 z 74: poprzednia walka to Kui Yanyan, the Deranged, następna Huangxing, the Kunlun Renegade.
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Jade-Face to boss nr 63 z 74 w Phantom Blade Zero. Walka toczy się w regionie Mountain of Imprisonment na poziomie 22; 9000 bazowego HP i 2400 Sha-Chi. Liczba ataków bossa: 15. Z niebieskim błyskiem, które można parować: 3; z czerwonym błyskiem, przed którymi trzeba zrobić unik: 0. Boss nie ma słabości na żywioły, więc najważniejsze są czyste obrażenia i przełamanie gardy.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Jade-Face: FAQ
Jak pokonać Jade-Face?
Jade-Face nie ma słabości na żywioły; Trucizna i Błyskawica są obcięte o 30%, a Trucizna, Porażenie i Krwawienie kumulują się o 30% wolniej. Weź Ogień, Mróz albo Wodę, które zadają normalne obrażenia, i licz się z tym, że parowania odbierają mu o 30% mniej Sha-Chi niż zwykle. Paruj niebieskie błyski: 3 z 15 ataków bossa Jade-Face błyska na niebiesko przed trafieniem, a parowanie w porę je zatrzymuje. Najkrótszy sygnał ma Cięcie klona: tylko 0,19s od błysku do trafienia, więc reaguj na błysk, a nie na zamach.
Jakich ataków używa boss Jade-Face?
Liczba ataków w danych umiejętności bossa Jade-Face: 15. Z niebieskim błyskiem (parowanie): 3, z czerwonym (unik): 0. Sekcja ataków pokazuje każdy z animacją z gry i timingiem.
Co oznaczają czerwone i niebieskie błyski u bossa Jade-Face?
Ataki bossa Jade-Face z niebieskim błyskiem (3) można parować. Żaden atak nie błyska na czerwono.
Na co jest słaby Jade-Face?
Jade-Face nie ma słabości na żywioły; postaw na obrażenia i przełamanie gardy.
Ile HP ma Jade-Face?
Jade-Face ma 9000 bazowego HP; na poziomie obszaru (22) rośnie to do ok. 135 180 przed modyfikatorami poziomu trudności.
Gdzie jest Jade-Face w Phantom Blade Zero?
Z Jade-Face walczy się w regionie Mountain of Imprisonment. To boss nr 63 z 74 w kolejności fabularnej, po Kui Yanyan, the Deranged. Najbliższy Dzwon: The Lady's Shrine.
Który boss jest po Jade-Face?
Jade-Face to boss nr 63 z 74. Przed nim jest Kui Yanyan, the Deranged, następny to Huangxing, the Kunlun Renegade.

