
Bandit Maskowcy · Poziom 4–6
- Bazowe HP
- 1100≈4041 na poziomie 6
- Poziom
- 4–6
- Słabość
- Trucizna +16%
- Pył Pozostałości za zabójstwo
- 394Na poziomie 6
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Bandit: HP i statystyki
Dane z gryBazowe atrybuty z konfiguracji przeciwnika i te same wartości na najwyższym poziomie, na jakim się pojawia.
| Atrybut | Bazowo | Na poziomie 6 |
|---|---|---|
| HP | 1100 | 4041 |
| Sha-Chi | 800 | 1680 |
| Atak | 100 | 118 |
| Próg ogłuszenia | 1000 | 3284 |
Obliczone Wartości bazowe pochodzą z konfiguracji przeciwnika. Gra podnosi je wraz z poziomem obszaru; tutaj walka toczy się na poziomie 4–6 (bez mnożników poziomu trudności).
Słabości i odporności
Dane z gryBandit otrzymuje dodatkowe obrażenia od: Trucizna +16%. Wszystkie żywioły i efekty statusu poniżej.
| Żywioł | Otrzymywane obrażenia |
|---|---|
| Trucizna | +16% |
| Efekt statusu | Kumulacja |
|---|---|
| Trucizna | +16% |
Obejrzyj każdy atak bossa przed walką
Każdy boss w grze z atakami jako prawdziwymi klipami: zamach, każde trafienie i czerwony lub niebieski błysk zaznaczone na osi czasu, w połowie prędkości albo klatka po klatce. Wybierz bossa, na którym utknąłeś, i poznaj jego zapowiedzi obok gry.
- Prawdziwe klipy każdego ataku bossa
- Zaznaczone czerwone i niebieskie błyski
- Połowa prędkości i klatka po klatce

Gdzie znaleźć Bandit
Dane z gry17 rozmieszczonych punktów pojawiania się w 1 regionie, z poziomem obszaru dla każdego.
| Region | Poziomy obszarów | Punkty pojawiania się |
|---|---|---|
| Crimson Forest | Poz. 4, Poz. 6 | 17 |
Bandit: Pył Pozostałości za zabójstwo
Dane z gryPył z każdego zabójstwa na każdym poziomie, na którym się pojawia, z HP i atakiem na tym poziomie.
| Poziom | Region | Pył Pozostałości | HP | Atak |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 4 | Crimson Forest | 310–330 | 2839 | 105 |
| Poz. 6 | Crimson Forest | 374–394 | 4041 | 118 |
Obliczone HP i atak = baza × krzywa potworów gry na tym poziomie; bez mnożników poziomu trudności. Pył pochodzi prosto z tabeli łupów.
Bandit: łupy
Dane z gryPrzedmioty z tabeli łupów przeciwnika oprócz Pyłu Pozostałości.
| Przedmiot | Liczba | Szansa |
|---|---|---|
| ×1 | Zawsze |
Bandit: wpis w kodeksie
Opis tego przeciwnika z samej gry.
Kodeks w grzeBandits wielding a long-handled saber, clad in crude, worn armor and wearing thick masks to suppress Sha-Chi. Their saber skills are poor, and they often fling sand into their opponents’ eyes to obscure their vision, waiting for the chance to strike a killing blow.
They had considered joining the Mandate and knew that gifts were expected before one could take a master. Yet no matter how many baskets of grain and cloth they offered, no one would bring them before a sect to seek admission. Enraged, they cut down several members of the Mandate, fled deep into the mountains, and used the power of Transcension to live as they pleased.
Bandit należy do grupy Maskowcy w Phantom Blade Zero: 1100 bazowego HP, 800 Sha-Chi i 100 ataku. Spotkasz go tutaj: Crimson Forest, na poziomie 4–6. Uderzaj żywiołem Trucizna: otrzymuje od niego o 16% więcej obrażeń. Każde zabójstwo daje do 394 Pyłu Pozostałości. Wypada z niego też: Apprentice Healer's Memory.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Bandit: FAQ
Gdzie znaleźć Bandit w Phantom Blade Zero?
Bandit pojawia się tutaj: Crimson Forest, na poziomie 4–6.
Ile HP ma Bandit?
Bandit ma 1100 bazowego HP; na poziomie 6 rośnie to do ok. 4041 przed modyfikatorami poziomu trudności.
Na co jest słaby Bandit?
Bandit otrzymuje dodatkowe obrażenia od: Trucizna +16%.
Ile Pyłu Pozostałości daje Bandit?
Od 310 Pyłu Pozostałości za zabójstwo na najniższym poziomie pojawiania się do 394 na poziomie 6.
Co wypada z Bandit?
Oprócz Pyłu Pozostałości z Bandit wypada: Apprentice Healer's Memory.









