
Flying Dagger Widmowe Ostrze klasy Dystansowe
- Obrażenia
- 251979 na Poz. 30
- Przełamanie gardy
- 216
- Jak zdobyć
- Zadanie
- Pył do Poz. 30
- 195 7761 570 256 do Poz. 60
Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.
Jak zdobyć Flying Dagger
Dane z gryKażde źródło tego Ostrza wymienione w danych gry.
- ZadanieNagroda za The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request · Crimson Forest
- ZadanieNagroda za Quick Hand's Request
Flying Dagger: statystyki
ObliczoneBazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najwyższą wartością spośród wszystkich Ostrzy.
- Obrażenia
- 251
- Przełamanie gardy
- 216
- Obrażenia na Poz. 30
- 979×3,9
- Obrażenia na Poz. 60
- 1732×6,9
Its shimmering blade is as thin as a cicada's wing. Once thrown, it never misses its mark.
Zaplanuj Flying Dagger w swoim zestawie
Wybierz bronie, Widmowe Ostrza i akcesoria, a planer zestawu i ulepszeń zsumuje cały Pył Pozostałości i materiały do docelowego poziomu – razem z miejscami, gdzie farmić każdy materiał. Planer talentów jest tuż obok.
- Cały Pył Pozostałości i materiały
- Gdzie farmić każdy materiał
- Planer talentów i zapisane zestawy

Flying Dagger: ruchy
Dane z gryCo robi to Ostrze według opisu z gry. Widmowe Ostrza wyzwala się za pomocą Sha-Chi.
- PressAtak Sha-Chirepeatedly to unleash up to 3 ranged volleys of throwing knives. A full combo consumes 1 Widmo
- Poisoned BladesAttacks inflict Poison buildup.
- Ranged ShotOnce obtained, it can shoot down certain hanging objects at medium to long range, even when not equipped.
Flying Dagger: efekty ulepszeń
Dane z gryEfekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.
- Poz. 5
While attacking with the Flying Dagger, press Unik to Teleport, then throw the dagger at enemies. This move does not interrupt the current combo.
- Poz. 10
When a locked-on enemy is within range, as indicated by a special glow on the lock-on icon, Flying Dagger damage and Sha-Chi Depletion are Poz. 10slightly increasedPoz. 20moderately increasedPoz. 30greatly increased .
- Poz. 15
While using the Flying Dagger, if attacked by an enemy, Teleport to negate the damage from that attack, then throw the dagger at the enemy.
- Poz. 25
Press Postawa+Atak Sha-Chi to enter a high-speed movement state. Leaves behind 1 Phantom Double for every set distance traveled, up to a maximum of 4. When the state ends, Soul and all Phantom Doubles attack the target together. Consumes 1Widmo
Flying Dagger: koszt ulepszenia
Dane z gryBronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.
Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)
Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)
Materiały według przedziałów poziomów
| Poziomy | Pył Pozostałości | Materiały |
|---|---|---|
| Poz. 2–10 | 19 872 | |
| Poz. 11–20 | 57 040 | |
| Poz. 21–60 | 1 493 344 |
Tabela ulepszeń
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nowy efekt | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nowy efekt | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nowy efekt | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nowy efekt | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Pokaż 59 kroków ulepszenia
| Poziom | Atak × | Pył Pozostałości | Materiały | Odblokowuje |
|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 → 2 | ×1,1 | 736 | — | |
| Poz. 2 → 3 | ×1,2 | 1104 | — | |
| Poz. 3 → 4 | ×1,3 | 1472 | — | |
| Poz. 4 → 5 | ×1,4 | 1840 | Nowy efekt | |
| Poz. 5 → 6 | ×1,5 | 2208 | — | |
| Poz. 6 → 7 | ×1,6 | 2576 | — | |
| Poz. 7 → 8 | ×1,7 | 2944 | — | |
| Poz. 8 → 9 | ×1,8 | 3312 | — | |
| Poz. 9 → 10 | ×1,9 | 3680 | Nowy efekt | |
| Poz. 10 → 11 | ×2 | 4048 | — | |
| Poz. 11 → 12 | ×2,1 | 4416 | — | |
| Poz. 12 → 13 | ×2,2 | 4784 | — | |
| Poz. 13 → 14 | ×2,3 | 5152 | — | |
| Poz. 14 → 15 | ×2,4 | 5520 | Nowy efekt | |
| Poz. 15 → 16 | ×2,5 | 5888 | — | |
| Poz. 16 → 17 | ×2,6 | 6256 | — | |
| Poz. 17 → 18 | ×2,7 | 6624 | — | |
| Poz. 18 → 19 | ×2,8 | 6992 | — | |
| Poz. 19 → 20 | ×2,9 | 7360 | — | |
| Poz. 20 → 21 | ×3 | 8096 | — | |
| Poz. 21 → 22 | ×3,1 | 8832 | — | |
| Poz. 22 → 23 | ×3,2 | 9568 | — | |
| Poz. 23 → 24 | ×3,3 | 10 304 | — | |
| Poz. 24 → 25 | ×3,4 | 11 040 | Nowy efekt | |
| Poz. 25 → 26 | ×3,5 | 11 776 | — | |
| Poz. 26 → 27 | ×3,6 | 12 512 | — | |
| Poz. 27 → 28 | ×3,7 | 13 984 | — | |
| Poz. 28 → 29 | ×3,8 | 15 456 | — | |
| Poz. 29 → 30 | ×3,9 | 17 296 | — | |
| Poz. 30 → 31 | ×4 | 19 136 | — | |
| Poz. 31 → 32 | ×4,1 | 20 976 | — | |
| Poz. 32 → 33 | ×4,2 | 22 816 | — | |
| Poz. 33 → 34 | ×4,3 | 24 656 | — | |
| Poz. 34 → 35 | ×4,4 | 26 496 | — | |
| Poz. 35 → 36 | ×4,5 | 28 336 | — | |
| Poz. 36 → 37 | ×4,6 | 30 176 | — | |
| Poz. 37 → 38 | ×4,7 | 32 016 | — | |
| Poz. 38 → 39 | ×4,8 | 33 856 | — | |
| Poz. 39 → 40 | ×4,9 | 35 696 | — | |
| Poz. 40 → 41 | ×5 | 37 536 | — | |
| Poz. 41 → 42 | ×5,1 | 39 376 | — | |
| Poz. 42 → 43 | ×5,2 | 41 216 | — | |
| Poz. 43 → 44 | ×5,3 | 43 056 | — | |
| Poz. 44 → 45 | ×5,4 | 44 896 | — | |
| Poz. 45 → 46 | ×5,5 | 46 736 | — | |
| Poz. 46 → 47 | ×5,6 | 48 576 | — | |
| Poz. 47 → 48 | ×5,7 | 50 416 | — | |
| Poz. 48 → 49 | ×5,8 | 52 256 | — | |
| Poz. 49 → 50 | ×5,9 | 54 096 | — | |
| Poz. 50 → 51 | ×6 | 55 936 | — | |
| Poz. 51 → 52 | ×6,1 | 57 776 | — | |
| Poz. 52 → 53 | ×6,2 | 59 616 | — | |
| Poz. 53 → 54 | ×6,3 | 61 456 | — | |
| Poz. 54 → 55 | ×6,4 | 63 296 | — | |
| Poz. 55 → 56 | ×6,5 | 65 136 | — | |
| Poz. 56 → 57 | ×6,6 | 66 976 | — | |
| Poz. 57 → 58 | ×6,7 | 68 816 | — | |
| Poz. 58 → 59 | ×6,8 | 70 656 | — | |
| Poz. 59 → 60 | ×6,9 | 72 496 | — |
Flying Dagger: Hartowanie Duszy
Dane z gryHartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.
- Quickhand MasteryIncreases the number of daggers thrown and enhances the Poison effect.
Inne Widmowe Ostrza klasy Dystansowe
Reszta klasy Dystansowe (5 Ostrzy).
- Feather BowRzadki180Obrażenia164Przełamanie gardy
- GoldblazeRzadki281Obrażenia151Przełamanie gardy
- Loong TridentRzadki195Obrażenia175Przełamanie gardy
- One-Eyed BowRzadki214Obrażenia162Przełamanie gardy
Porównanie wszystkich Widmowych Ostrzy
Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane
Flying Dagger to Widmowe Ostrze klasy Dystansowe: 251 Obrażenia, 216 Przełamanie gardy; według obrażeń na Poz. 30 (979) zajmuje 13. miejsce z 21. Jak zdobyć: Ukończ The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request (Crimson Forest). Ulepszenie go do Poz. 30 kosztuje 195 776 Pyłu Pozostałości (1 570 256 do Poz. 60 w późniejszych Cyklach). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Flying Dagger: FAQ
Jak zdobyć Flying Dagger w Phantom Blade Zero?
Ukończ The Wily Hare's Three Dens, Quick Hand's Request (Crimson Forest).
Jakie statystyki ma Flying Dagger?
Flying Dagger: 251 Obrażenia, 216 Przełamanie gardy. Obrażenia rosną do 979 na Poz. 30 i 1732 na Poz. 60.
Ile kosztuje ulepszenie Flying Dagger?
Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 195 776 Pyłu Pozostałości plus Camphor Timber ×27, Forbidden Camphor Timber ×27, Ancient Timber ×26; Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 1 570 256.
Co daje Hartowanie Duszy Flying Dagger?
Kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Quick Hand's Manual. Efekt: Quickhand Mastery: Increases the number of daggers thrown and enhances the Poison effect.
Co odblokowują ulepszenia Flying Dagger?
Poz. 5: While attacking with the Flying Dagger, press [Unik] to Teleport, then throw the dagger at enemies. This move does not interrupt the current combo. Poz. 10: When a locked-on enemy is within range, as indicated by a special glow on the lock-on icon, Flying Dagger damage and Sha-Chi Depletion are slightly increased / moderately increased / greatly increased. Poz. 15: While using the Flying Dagger, if attacked by an enemy, Teleport to negate the damage from that attack, then throw the dagger at the enemy. Poz. 25: Press [Postawa] + [Atak Sha-Chi] to enter a high-speed movement state. Leaves behind 1 Phantom Double for every set distance traveled, up to a maximum of 4. When the state ends, Soul and all Phantom Doubles attack the target together. Consumes 1




