Sundering Dual Axes, broń w Phantom Blade Zero

Sundering Dual Axes Broń klasy Podwójna · nr 3 z 8 według obrażeń

PodwójnaPospolity
A pair of deadly axes once wielded by Heartpiercer, Elite Shadow Warden.
Obrażenia
3121217 na Poz. 30
Przełamanie gardy
118
Miejsce w klasie według obrażeń
#3 / 8Podwójna
Pył do Poz. 30
334 5302 375 730 do Poz. 60

Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.

Sundering Dual Axes: statystyki

Obliczone

Bazowe statystyki z ekranu ekwipunku; paski porównują z najlepszą bronią. Obrażenia na danym poziomie = baza × mnożnik ataku na tym poziomie (bez mnożników poziomu trudności).

Obrażenia
312Bazowo
Przełamanie gardy
118
Obrażenia na Poz. 30
1217×3,9
Obrażenia na Poz. 60
2153×6,9

The shorter the blade, the greater the peril. Standard combos build Baleful Aura, unleashing cold, ever-changing reaping attacks.

Sundering Dual Axes: zestaw ruchów

Dane z gry

Ruchy broni tak, jak opisuje je gra (4).

  • Standard ComboLekki atakLekki atakLekki atakLekki atakLekki atakLekki atak
  • Sha-Chi ComboCiężki atakCiężki atakCiężki atakCiężki atak
    Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break. The final attack of any Ciężki atak combo can throw the Dual Axes and retrieve them.
  • Baleful AuraLekki atakhits build the [Baleful Aura] Gauge. When the gauge is full, [Baleful Aura] activates for 20 seconds, increasing damage dealt and Sha-Chi Depletion. While active,Ciężki atakcombos hurl the dual axes, which latch onto enemies and continuously slice them. When [Baleful Aura] ends, its gauge is emptied.
  • Tiansha ReavingWidmowe OstrzeConsumes 1Ogieńto unleash vicious slashes with deadly grace. This attack is unblockable.

Sundering Dual Axes: efekty ulepszeń

Dane z gry

Efekty odblokowują się na Poz. 5, 10, 15 i 25. Wartości podane jako Poz. 10 → Poz. 20 → Poz. 30 rosną po osiągnięciu tych poziomów.

  • Poz. 5

    Replaces dodges with close-range circling step. Perfect Dodges greatly build the [Baleful Aura] Gauge.

  • Poz. 10

    Poz. 10Slightly increasesPoz. 20Moderately increasesPoz. 30Greatly increases [Baleful Aura] Gauge buildup fromLekki atakhits.

  • Poz. 15

    PressPostawa+Ciężki atakto consume all [Baleful Aura] and hurl a barrage of conjured dual axes that track the locked-on enemy.

  • Poz. 25

    After using [Tiansha Reaving], performing a Perfect Dodge against a Red-flash Attack, or parrying a Blue-flash Attack, pressCiężki atakCiężki atakto retreat and unleash a series of powerful ranged attacks.

Sundering Dual Axes: koszt ulepszenia

Dane z gry

Bronie i Widmowe Ostrza mają limit Poz. 30 w pierwszym przejściu; każdy Nowy Cykl podnosi go o 5, aż do Poz. 60.

Poz. 1 → Poz. 30 (pierwsze przejście)

334 530Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.

Poz. 1 → Poz. 60 (późniejsze Cykle)

2 375 730Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.

Materiały według przedziałów poziomów

PoziomyWedług danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.Materiały
Poz. 2–1034 020
Poz. 11–2097 650
Poz. 21–602 244 060

Tabela ulepszeń

Kluczowe poziomy ulepszeń
PoziomAtak ×Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.MateriałyOdblokowuje
Poz. 1 → 2×1,11260—
Poz. 4 → 5×1,43150Nowy efekt
Poz. 9 → 10×1,96300Nowy efekt
Poz. 14 → 15×2,49450Nowy efekt
Poz. 19 → 20×2,912 600—
Poz. 24 → 25×3,418 900Nowy efekt
Poz. 29 → 30×3,928 980—
Poz. 39 → 40×4,954 180—
Poz. 49 → 50×5,979 380—
Poz. 59 → 60×6,9104 580—
Pokaż 59 kroków ulepszenia
Pokaż 59 kroków ulepszenia
PoziomAtak ×Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.MateriałyOdblokowuje
Poz. 1 → 2×1,11260—
Poz. 2 → 3×1,21890—
Poz. 3 → 4×1,32520—
Poz. 4 → 5×1,43150Nowy efekt
Poz. 5 → 6×1,53780—
Poz. 6 → 7×1,64410—
Poz. 7 → 8×1,75040—
Poz. 8 → 9×1,85670—
Poz. 9 → 10×1,96300Nowy efekt
Poz. 10 → 11×26930—
Poz. 11 → 12×2,17560—
Poz. 12 → 13×2,28190—
Poz. 13 → 14×2,38820—
Poz. 14 → 15×2,49450Nowy efekt
Poz. 15 → 16×2,510 080—
Poz. 16 → 17×2,610 710—
Poz. 17 → 18×2,711 340—
Poz. 18 → 19×2,811 970—
Poz. 19 → 20×2,912 600—
Poz. 20 → 21×313 860—
Poz. 21 → 22×3,115 120—
Poz. 22 → 23×3,216 380—
Poz. 23 → 24×3,317 640—
Poz. 24 → 25×3,418 900Nowy efekt
Poz. 25 → 26×3,520 160—
Poz. 26 → 27×3,621 420—
Poz. 27 → 28×3,723 940—
Poz. 28 → 29×3,826 460—
Poz. 29 → 30×3,928 980—
Poz. 30 → 31×431 500—
Poz. 31 → 32×4,134 020—
Poz. 32 → 33×4,236 540—
Poz. 33 → 34×4,339 060—
Poz. 34 → 35×4,441 580—
Poz. 35 → 36×4,544 100—
Poz. 36 → 37×4,646 620—
Poz. 37 → 38×4,749 140—
Poz. 38 → 39×4,851 660—
Poz. 39 → 40×4,954 180—
Poz. 40 → 41×556 700—
Poz. 41 → 42×5,159 220—
Poz. 42 → 43×5,261 740—
Poz. 43 → 44×5,364 260—
Poz. 44 → 45×5,466 780—
Poz. 45 → 46×5,569 300—
Poz. 46 → 47×5,671 820—
Poz. 47 → 48×5,774 340—
Poz. 48 → 49×5,876 860—
Poz. 49 → 50×5,979 380—
Poz. 50 → 51×681 900—
Poz. 51 → 52×6,184 420—
Poz. 52 → 53×6,286 940—
Poz. 53 → 54×6,389 460—
Poz. 54 → 55×6,491 980—
Poz. 55 → 56×6,594 500—
Poz. 56 → 57×6,697 020—
Poz. 57 → 58×6,799 540—
Poz. 58 → 59×6,8102 060—
Poz. 59 → 60×6,9104 580—

Sundering Dual Axes: Hartowanie Duszy

Dane z gry

Hartowanie Duszy kosztuje Pył Pozostałości plus unikatowy przedmiot i dodaje efekt opisany poniżej.

5000Według danych gry ten przedmiot nie leży nigdzie w świecie: daje go fabuła.
  • Tiansha Twin CalamitiesThe [Baleful Aura] Gauge now has 2 tiers. Once the first tier is full, buildup continues into the second. Filling the second tier enhancesCiężki atakcombos, [Baleful Barrage], and [Heart-Rending Strike] and refreshes the duration of [Baleful Aura]. After 16 seconds, [Baleful Aura] ends and the gauge is emptied.

Jak zdobyć Sundering Dual Axes

Dane z gry

Każde źródło tej broni wymienione w danych gry.

Sundering Dual Axes to broń klasy Podwójna z bazowymi obrażeniami 312, nr 3 z 8 w swojej klasie (prowadzi The Lady's Fan); osiąga 1217 na limicie Poz. 30 i 2153 na Poz. 60. Po drodze zyskuje 4 efekty ulepszeń. Ulepszenie jej do Poz. 30 kosztuje 334 530 Pyłu Pozostałości (2 375 730 do Poz. 60). Hartowanie Duszy dodaje jeszcze jeden efekt za 5000 Pyłu Pozostałości i unikatowy przedmiot.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Sundering Dual Axes: FAQ

Jak zdobyć Sundering Dual Axes w Phantom Blade Zero?

Wygraj walkę z Heartpiercer, Elite Shadow Warden (Meigu Lake).

Czy Sundering Dual Axes to dobra broń?

Według liczb zajmuje 3. miejsce z 8 broni klasy Podwójna pod względem obrażeń (312 bazowo, 1217 na Poz. 30); najwięcej ma The Lady's Fan. Przełamanie gardy: 118.

Ile kosztuje ulepszenie Sundering Dual Axes?

Od Poz. 1 do Poz. 30 kosztuje 334 530 Pyłu Pozostałości plus Polished Twinned Metal ×81, Flawless Twinned Metal ×81, Twinned Metal ×78, Concentrated Solvent ×27, Universal Solvent ×27, Solvent ×26. Dojście do Poz. 60 w późniejszych Cyklach kosztuje łącznie 2 375 730 Pyłu Pozostałości.

Co odblokowują ulepszenia Sundering Dual Axes?

Poz. 5: Replaces dodges with close-range circling step. Perfect Dodges greatly build the [Baleful Aura] Gauge. Poz. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases [Baleful Aura] Gauge buildup from [Lekki atak] hits. Poz. 15: Press [Postawa] + [Ciężki atak] to consume all [Baleful Aura] and hurl a barrage of conjured dual axes that track the locked-on enemy. Poz. 25: After using [Tiansha Reaving], performing a Perfect Dodge against a Red-flash Attack, or parrying a Blue-flash Attack, press [Ciężki atak] [Ciężki atak] to retreat and unleash a series of powerful ranged attacks.

Jak wykonać Hartowanie Duszy Sundering Dual Axes?

Hartowanie Duszy Sundering Dual Axes kosztuje 5000 Pyłu Pozostałości i Honed Blacksteel. The [Baleful Aura] Gauge now has 2 tiers. Once the first tier is full, buildup continues into the second. Filling the second tier enhances [Ciężki atak] combos, [Baleful Barrage], and [Heart-Rending Strike] and refreshes the duration of [Baleful Aura]. After 16 seconds, [Baleful Aura] ends and the gauge is emptied.