Ascent - mapa Valorant
Ranking mapy
#6
Wygrane w ataku
45.8%
Wygrane w obronie
54.7%

Mapa Ascent w Valorant

#6 Mapa7.7% Wskaźnik gry
Mecze
35 412
Wskaznik gry
7.7%
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Ascent sprzyja broniącym: 45.8% zwycięstw w ataku wobec 54.7% w obronie, na podstawie 35 412 meczów rankingowych. Przewaga stron, callouty oraz agenci i bronie, które radzą sobie tu najlepiej.

Miejsca na bombę
A / B
Wygrane w ataku
45.8%
Wygrane w obronie
54.7%
Najlepszy agent
Clove · 53.4%
Udział w grach rankingowych
7.7%Miejsce #6 z 12 śledzonych map
Przeanalizowane mecze
35 412

Callouty i układ mapy Ascent

Ascent ma 2 miejsc podłożenia (A, B) i 22 nazwanych calloutów. Najedź na punkt, aby dopasować go do nazwy — pełna lista znajduje się pod mapą. W 35 412 zarejestrowanych meczach strona broniącym wygrywa tutaj 54.7% rund.

Minimapa Ascent z każdym calloutem zaznaczonym w jego pozycji z gryTreeLobbyMainWindowSiteSpawnLobbyMainBoat HouseBottomSiteCatwalkCubbySpawnGardenMarketCourtyardLinkPizzaRaftersTopWine

Lista calloutów mapy Ascent

A

B

Mid

Attacker Side

Defender Side

Układ i mechaniki mapy Ascent

Ascent to mapa z dwoma miejscami podłożenia zbudowana wokół szerokiego, otwartego środka. Oba miejsca mają mechaniczne drzwi, które każda drużyna może zamknąć — utracone miejsce da się więc odbić powolnym, przemyślanym wejściem, a zamknięte drzwi można wyłamać.

Ascent Tier B

Ocena mapy Ascent

Miejsce #6 z 12 śledzonych map•7.7% Wskaźnik gry

Ascent to mapa poziomu B z 7.7% wskaźnika grania i różnicą 8.8 punktów między atakiem (45.8%) a obroną (54.7%).

Szczegółowe statystyki Ascent

Wskaznik gry7.7%
Wygrane w ataku45.8%
Wygrane w obronie54.7%
Srednie rundy21.3
Srednia dlugosc meczu32 min
Przeanalizowane mecze35 412
Ranking mapy#6
Tier mapyB

Na Ascent obrona wygrywa 54.7% rund wobec 45.8% ataku — przewaga 8.8 punktów na 35 412 meczów rankingowych. Atakując, lepiej grać po podłożeniu niż wymuszać wejście na site.

Wygrane w ataku45.8%
Wygrane w obronie54.7%

Na podstawie 35 412 meczów rankingowych na Ascent najwyższy wskaźnik zwycięstw ma Clove — 53.4%, przed Cypher z 51.5% i Sova z 51.2%. Średnia całej trójki to 52.1%. Rozkładają się na Kontroler, Strażnik, Inicjator, więc na Ascent żadna rola nie dominuje.

Wskaźniki zwycięstw broni na Ascent z 35 412 meczów rankingowych: Shorty — 63.8%, Outlaw — 60.5% i Odin — 58.7%, średnio 61.0%. Tanie bronie często wypadają tu wysoko, bo kupuje się je w rundach, w których drużyna już prowadzi — czytaj te liczby razem z rodzajem zakupu, nie osobno. W starciu dwóch głównych karabinów na Ascent prowadzi Phantom z 53.3% wobec 50.1% dla Vandal.

Przewodnik strategiczny dla Ascent

Strategia ataku

Broniący zabierają 54.7% rund na Ascent, więc atak jest trudniejszą połową. Wymieniaj czas na fragi i graj po podłożeniu, zamiast wymuszać execute. Najwyższe wskaźniki zwycięstw mają tutaj Clove lub Cypher.

Strategia obrony

Broniący wygrywają 54.7% rund na Ascent. Trzymaj oba site’y i zmuszaj atakujących do wydania umiejętności, zanim oddasz teren.

Wskazówki Ekonomiczne

Ponieważ Ascent sprzyja broniącym, mogą oni kupować regularnie, a atakujący muszą uwzględnić dodatkowy koszt umiejętności potrzebnych do wejścia na site.

MetaBot Desktop

Wiedz, gdzie toczą się walki

Odkrywaj wszystkie mapy Valoranta z interaktywnymi calloutami i mapami cieplnymi zabójstw z prawdziwych, nagranych meczów — poznaj gorące strefy i mocne pozycje, zanim w nie wejdziesz.

  • Mapy cieplne zabójstw z prawdziwych meczów
  • Interaktywne mapy z calloutami
  • Filtry rangi, regionu i trybu
Interaktywna mapa w aplikacji MetaBot Desktop pokazująca mapę cieplną zabójstw na mapie Haven w Valorant

Jak Ascent Wypada w Porównaniu z Innymi Mapami

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ mapy Ascent - październik 2026

Jakie są callouty na mapie Ascent?

Ascent ma 22 nazwanych calloutów rozłożonych na 2 miejscach podłożenia (A, B). Popularne to między innymi Tree, Lobby, Main, Window, Site, Spawn. Mapa powyżej zaznacza każdy callout w jego prawdziwej pozycji z gry, a pełna lista jest pod nią, pogrupowana według miejsc.

Czy Ascent jest mapą atakującą czy broniącą w Valorant?

Ascent faworyzuje broniących z 45.8% współczynnikiem wygranych ataku. Obrońcy mają tutaj przewagę, więc skup się na solidnych strategiach retake podczas ataku i blokuj site'y podczas obrony.

Jaki jest współczynnik grywalności Ascent w kompetytywnym Valorant?

Ascent ma 7.7% udziału w grach rankingowych Valoranta, co daje jej miejsce #6 wśród 12 map, dla których MetaBot ma dane z trybu rankingowego. Dane pochodzą z 35 412 przeanalizowanych meczów rankingowych ze wszystkich rang i regionów.

Ile rund trwa typowy mecz na Ascent?

Średni mecz na Ascent trwa 21.3 rund, trwając około 32 minut. Ta średnia uwzględnia zarówno dominujące zwycięstwa, jak i zacięte mecze w dogrywce.

Jacy są najlepsi agenci na Ascent?

Najlepiej radzący sobie agenci na Ascent to Clove (53.4%), Cypher (51.5%), Sova (51.2%). Ci agenci wyróżniają się na tej mapie dzięki ich umiejętnościom uzupełniającym unikalny układ Ascent i dystanse starć.

Co czyni Ascent wyjątkową w Valorant?

Ascent charakteryzuje się wyróżniającym układem wymagającym specyficznych strategii. Z 45.8% współczynnikiem wygranych ataku i 7.7% współczynnikiem grywalności, opanowanie unikalnych calloutów, kątów i czasów rotacji tej mapy jest kluczem do stałego sukcesu.

Jak mogę się poprawić na Ascent?

Aby się poprawić na Ascent: 1) Naucz się agentów Clove, Cypher, Sova, którzy tutaj wyróżniają się, 2) Przestudiuj strategie ataku vs obrony dla mety z 45.8% współczynnikiem wygranych ataku, 3) Ćwicz popularne kąty i rotacje, 4) Oglądaj rozgrywki pro dla zaawansowanych strategii.