Ares - Valorant Heavy Weapon
Winrate
51.1%
Pickrate
0.6%
Zabojstwa/Mecz
1.83
Strzal w glowe %
22.9%

AresAgenci

Heavy1600 Kredyty
Mecze1,171
Laczne zabojstwa2,144
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive

Odkryj najlepszych agentów Valorant dla Ares. Gekko prowadzi z 100.0% współczynnikiem wygranych i 2.00 zabójstw/mecz. Porównaj wydajność wszystkich 29 agentów z tą heavy, w tym współczynniki wygranych, procenty headshot i rozkład ról.

Analiza 1,172 meczów konkurencyjnych ujawnia różne wzorce wydajności agentów z Ares. Gekko prowadzi ze współczynnikiem wygranych 100.0% i 2.00 zabójstwami na mecz. Inicjatorzy mają tendencję do maksymalizacji przewagi informacyjnej podczas władania tą heavy. Średnia zabójstw na mecz dla wszystkich agentów wynosi 1.70.

Niektórzy agenci osiągają gorsze wyniki z Ares w porównaniu z innymi. Viper ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 0.0%. Rozważ alternatywne bronie dla tych agentów lub skup się na mocnych stronach ich zestawu umiejętności.

Zrozumienie, jak różne role agentów radzą sobie z Ares, może pomóc ci w podejmowaniu lepszych decyzji dotyczących składu drużyny. Initiatorzy prowadzą z imponującym średnim współczynnikiem wygranych 58.9% i 1.82 zabójstwami na mecz używając tej heavy. W przeciwieństwie do tego, Sentinele wykazują najniższą wydajność na poziomie 45.0% współczynnika wygranych, co sugeruje, że ta broń może nie pasować dobrze do ich typowego stylu gry. Ogólny średni współczynnik wygranych dla wszystkich ról wynosi 51.0%, z agentami osiągającymi średnio 1.70 zabójstw na mecz. Dueliści i inicjatorzy zazwyczaj korzystają z agresywnych wyborów broni do entry fraggingu, podczas gdy kontrolerzy i strażnicy mogą preferować broń, która uzupełnia ich wsparcie utility. Rozważ rolę swojego agenta przy decydowaniu, czy Ares pasuje do strategii twojej drużyny i twojego indywidualnego stylu gry w rundach ataku i obrony.

Initiator
Winrate58.9%
Zabojstwa/Mecz1.82
HS%23.7%
Duelist
Winrate52.5%
Zabojstwa/Mecz1.77
HS%24.4%
Controller
Winrate47.7%
Zabojstwa/Mecz1.47
HS%25.4%
Sentinel
Winrate45.0%
Zabojstwa/Mecz1.75
HS%25.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jaki jest najlepszy agent do używania z Ares w Valorant?

Gekko jest obecnie najlepszym agentem do używania z Ares, osiągając 100.0% współczynnik wygranych i 2.00 zabójstw na mecz. Inni najlepsi to Breach, Cypher, Miks.

Która rola agenta radzi sobie najlepiej z Ares?

Initiator mają najwyższy średni współczynnik wygranych z Ares na poziomie 58.9%, średnio 1.82 zabójstw na mecz. Sugeruje to, że charakterystyka Ares dobrze współgra ze sposobem, w jaki Initiator zazwyczaj angażują się w walki.

Którzy agenci powinni unikać Ares?

Agenci jak Viper, Veto, KAY/O mają tendencję do gorszej wydajności z Ares, przy czym Viper ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 0.0%. Rozważ użycie alternatywnych broni, które lepiej uzupełniają style gry tych agentów.

Ilu agentów zostało przeanalizowanych używających Ares?

Przeanalizowaliśmy 29 agentów używających Ares, śledząc współczynniki wygranych, zabójstwa na mecz i procenty headshot w 1,171 meczach. Średni współczynnik wygranych wszystkich agentów to 51.1%.

Czy Dueliści czy Kontrolerzy radzą sobie lepiej z Ares?

Dueliści przewyższają Kontrolerów z Ares. Duelist średnio mają 52.5% współczynnik wygranych w porównaniu z 47.7% Controller. To współgra ze stylami gry Duelist.

Jakiego współczynnika wygranych powinienem oczekiwać z Ares?

Średni współczynnik wygranych przy używaniu Ares to 51.1% dla wszystkich agentów. Najlepsi jak Gekko mogą osiągnąć 100.0%, podczas gdy broń może być mniej skuteczna z agentami, których styl gry nie pasuje do jej mocnych stron.