Odin - Valorant Heavy Weapon
Winrate
56.0%
Pickrate
3.0%
Zabojstwa/Mecz
3.32
Strzal w glowe %
21.2%

OdinAgenci

Heavy3200 Kredyty
Mecze5,700
Laczne zabojstwa18,916
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive

Odkryj najlepszych agentów Valorant dla Odin. Viper prowadzi z 69.5% współczynnikiem wygranych i 2.71 zabójstw/mecz. Porównaj wydajność wszystkich 29 agentów z tą heavy, w tym współczynniki wygranych, procenty headshot i rozkład ról.

Analiza 5,700 meczów konkurencyjnych ujawnia różne wzorce wydajności agentów z Odin. Viper prowadzi ze współczynnikiem wygranych 69.5% i 2.71 zabójstwami na mecz. Kontrolerzy mają tendencję do efektywnego wykorzystania kontroli obszaru podczas władania tą heavy. Średnia zabójstw na mecz dla wszystkich agentów wynosi 3.12.

Niektórzy agenci osiągają gorsze wyniki z Odin w porównaniu z innymi. Deadlock ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 34.9%. Rozważ alternatywne bronie dla tych agentów lub skup się na mocnych stronach ich zestawu umiejętności.

Zrozumienie, jak różne role agentów radzą sobie z Odin, może pomóc ci w podejmowaniu lepszych decyzji dotyczących składu drużyny. Duelistzy prowadzą z imponującym średnim współczynnikiem wygranych 60.8% i 3.22 zabójstwami na mecz używając tej heavy. W przeciwieństwie do tego, Sentinele wykazują najniższą wydajność na poziomie 51.4% współczynnika wygranych, co sugeruje, że ta broń może nie pasować dobrze do ich typowego stylu gry. Ogólny średni współczynnik wygranych dla wszystkich ról wynosi 55.9%, z agentami osiągającymi średnio 3.11 zabójstw na mecz. Dueliści i inicjatorzy zazwyczaj korzystają z agresywnych wyborów broni do entry fraggingu, podczas gdy kontrolerzy i strażnicy mogą preferować broń, która uzupełnia ich wsparcie utility. Rozważ rolę swojego agenta przy decydowaniu, czy Odin pasuje do strategii twojej drużyny i twojego indywidualnego stylu gry w rundach ataku i obrony.

Duelist
Winrate60.8%
Zabojstwa/Mecz3.22
HS%20.8%
Controller
Winrate58.2%
Zabojstwa/Mecz3.34
HS%22.8%
Initiator
Winrate53.1%
Zabojstwa/Mecz3.05
HS%22.4%
Sentinel
Winrate51.4%
Zabojstwa/Mecz2.84
HS%22.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jaki jest najlepszy agent do używania z Odin w Valorant?

Viper jest obecnie najlepszym agentem do używania z Odin, osiągając 69.5% współczynnik wygranych i 2.71 zabójstw na mecz. Inni najlepsi to Harbor, Clove, Vyse.

Która rola agenta radzi sobie najlepiej z Odin?

Duelist mają najwyższy średni współczynnik wygranych z Odin na poziomie 60.8%, średnio 3.22 zabójstw na mecz. Sugeruje to, że charakterystyka Odin dobrze współgra ze sposobem, w jaki Duelist zazwyczaj angażują się w walki.

Którzy agenci powinni unikać Odin?

Agenci jak Deadlock, Miks, Veto mają tendencję do gorszej wydajności z Odin, przy czym Deadlock ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 34.9%. Rozważ użycie alternatywnych broni, które lepiej uzupełniają style gry tych agentów.

Ilu agentów zostało przeanalizowanych używających Odin?

Przeanalizowaliśmy 29 agentów używających Odin, śledząc współczynniki wygranych, zabójstwa na mecz i procenty headshot w 5,700 meczach. Średni współczynnik wygranych wszystkich agentów to 56.0%.

Czy Dueliści czy Kontrolerzy radzą sobie lepiej z Odin?

Dueliści przewyższają Kontrolerów z Odin. Duelist średnio mają 60.8% współczynnik wygranych w porównaniu z 58.2% Controller. To współgra ze stylami gry Duelist.

Jakiego współczynnika wygranych powinienem oczekiwać z Odin?

Średni współczynnik wygranych przy używaniu Odin to 56.0% dla wszystkich agentów. Najlepsi jak Viper mogą osiągnąć 69.5%, podczas gdy broń może być mniej skuteczna z agentami, których styl gry nie pasuje do jej mocnych stron.