Spectre - Valorant SMG Weapon
Winrate
54.8%
Pickrate
8.1%
Zabojstwa/Mecz
1.72
Strzal w glowe %
28.1%

SpectreAgenci

SMG1600 Kredyty
Mecze15,337
Laczne zabojstwa26,336
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive

Odkryj najlepszych agentów Valorant dla Spectre. KAY/O prowadzi z 63.8% współczynnikiem wygranych i 1.67 zabójstw/mecz. Porównaj wydajność wszystkich 29 agentów z tą smg, w tym współczynniki wygranych, procenty headshot i rozkład ról.

Analiza 15,337 meczów konkurencyjnych ujawnia różne wzorce wydajności agentów z Spectre. KAY/O prowadzi ze współczynnikiem wygranych 63.8% i 1.67 zabójstwami na mecz. Inicjatorzy mają tendencję do maksymalizacji przewagi informacyjnej podczas władania tą smg. Średnia zabójstw na mecz dla wszystkich agentów wynosi 1.71.

Niektórzy agenci osiągają gorsze wyniki z Spectre w porównaniu z innymi. Gekko ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 38.8%. Rozważ alternatywne bronie dla tych agentów lub skup się na mocnych stronach ich zestawu umiejętności.

Zrozumienie, jak różne role agentów radzą sobie z Spectre, może pomóc ci w podejmowaniu lepszych decyzji dotyczących składu drużyny. Duelistzy prowadzą z imponującym średnim współczynnikiem wygranych 56.3% i 1.78 zabójstwami na mecz używając tej smg. W przeciwieństwie do tego, Initiatore wykazują najniższą wydajność na poziomie 53.8% współczynnika wygranych, co sugeruje, że ta broń może nie pasować dobrze do ich typowego stylu gry. Ogólny średni współczynnik wygranych dla wszystkich ról wynosi 54.8%, z agentami osiągającymi średnio 1.71 zabójstw na mecz. Dueliści i inicjatorzy zazwyczaj korzystają z agresywnych wyborów broni do entry fraggingu, podczas gdy kontrolerzy i strażnicy mogą preferować broń, która uzupełnia ich wsparcie utility. Rozważ rolę swojego agenta przy decydowaniu, czy Spectre pasuje do strategii twojej drużyny i twojego indywidualnego stylu gry w rundach ataku i obrony.

Duelist
Winrate56.3%
Zabojstwa/Mecz1.78
HS%27.0%
Controller
Winrate54.5%
Zabojstwa/Mecz1.71
HS%29.2%
Sentinel
Winrate54.5%
Zabojstwa/Mecz1.68
HS%28.9%
Initiator
Winrate53.8%
Zabojstwa/Mecz1.66
HS%27.4%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jaki jest najlepszy agent do używania z Spectre w Valorant?

KAY/O jest obecnie najlepszym agentem do używania z Spectre, osiągając 63.8% współczynnik wygranych i 1.67 zabójstw na mecz. Inni najlepsi to Sage, Fade, Iso.

Która rola agenta radzi sobie najlepiej z Spectre?

Duelist mają najwyższy średni współczynnik wygranych z Spectre na poziomie 56.3%, średnio 1.78 zabójstw na mecz. Sugeruje to, że charakterystyka Spectre dobrze współgra ze sposobem, w jaki Duelist zazwyczaj angażują się w walki.

Którzy agenci powinni unikać Spectre?

Agenci jak Gekko, Veto, Tejo mają tendencję do gorszej wydajności z Spectre, przy czym Gekko ma najniższy współczynnik wygranych na poziomie 38.8%. Rozważ użycie alternatywnych broni, które lepiej uzupełniają style gry tych agentów.

Ilu agentów zostało przeanalizowanych używających Spectre?

Przeanalizowaliśmy 29 agentów używających Spectre, śledząc współczynniki wygranych, zabójstwa na mecz i procenty headshot w 15,337 meczach. Średni współczynnik wygranych wszystkich agentów to 54.8%.

Czy Dueliści czy Kontrolerzy radzą sobie lepiej z Spectre?

Dueliści przewyższają Kontrolerów z Spectre. Duelist średnio mają 56.3% współczynnik wygranych w porównaniu z 54.5% Controller. To współgra ze stylami gry Duelist.

Jakiego współczynnika wygranych powinienem oczekiwać z Spectre?

Średni współczynnik wygranych przy używaniu Spectre to 54.8% dla wszystkich agentów. Najlepsi jak KAY/O mogą osiągnąć 63.8%, podczas gdy broń może być mniej skuteczna z agentami, których styl gry nie pasuje do jej mocnych stron.