Um Acordo com o Diabo Missão secundária
- Região
- Floresta de Tantari
- Perdível
- Sim
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Depois que eu arrumei um monte de problema para ele e mostrei que não devo ser subestimado, o Brencis decidiu me convidar para uma conversa. Era para ser no Penhasco do Empalador, onde o Skender aniquilou rebeldes que se opuseram ao reino dele. Uma armadilha? Talvez. Mas pode ser uma oportunidade de salvar minha família…
- Tipo
- Missão secundária
- Começa
- Floresta de Tantari
- Custo de tempo
- 4 unidades de tempo
- Hora do dia
- Noite
- Recompensa
- 300 XP
- Etapas
- 6 etapas, 3 no mapa
Guia de Um Acordo com o Diabo
3 dos 6 objetivos de Um Acordo com o Diabo estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.
Como começar Um Acordo com o Diabo
- ComeçaComeça em Floresta de Tantari.
- Custo de tempo4 unidades de tempo
- Hora do diaSomente de Noite
- Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.
O que você precisa para Um Acordo com o Diabo
Um Acordo com o Diabo pede que você entregue um item. Ele leva à sua própria página, com o melhor lugar conhecido para encontrá-lo indicado ao lado.
- Frasco do BrencisLocalização ainda não verificada
Um Acordo com o Diabo passo a passo

- Converse com o Brencis4 unidades de tempoCom tempo limitadoNoite
Dizem que não é uma boa ideia falar com o diabo… Mas talvez seja a forma de salvar a minha família.
- Acenda o sinal de fogo durante a noiteNoite
Se quero conversar com o Brencis, é melhor acender o fogo no topo da torre da pedreira no Penhasco do Empalador.
Marcado no mapa - Derrote o BrencisNoite
Não vou fazer um acordo com esse monstro. Hora de acabar com isso!
- Salve o PieterNoite
Não sei o que aconteceu para os espectros ficarem malucos, mas tenho que salvar o meu pai!
Marcado no mapa - Descubra a localização do esconderijo dos manumitasDia e noite
O Brencis quer uma coisa: a localização do esconderijo dos manumitas. Tenho que descobrir isso se quiser fazer um acordo com ele.
- Marque o esconderijo dos manumitasNoite
Sei onde fica o esconderijo dos manumitas: em Svartrau, bem debaixo do nariz do Brencis. A única coisa a fazer é marcá-lo com o sangue que ele me deu.
Marcado no mapa
Recompensas de Um Acordo com o Diabo
Ao concluir
- 300 XP
Ver os 7 finais — spoilers
Todas as formas como Um Acordo com o Diabo pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.
- Final 1Fracasso
Mesmo com meu pai precisando de mim, eu o abandonei. Terei que viver com essa decisão até o fim dos meus dias.
- Final 2
Decidi contar ao Brencis onde fica o esconderijo dos manumitas. Ele massacrou todos eles… Mas, no fim, ele manteve a palavra e libertou minha família.
Recompensas: 300 XP
- Final 3
Encontrei o Brencis para a conversa, mas decidi atacá-lo. Mas o diabo riu por último: como o Brencis não voltou, os soldados dele executaram minha família… O povo do Vale Sangora ficou livre, mas eu perdi todo mundo.
Recompensas: 250 XP
- Final 4Fracasso
Decidi entregar o frasco de sangue ao Marat. Não vou trair os manumitas.
- Final 5Fracasso
Hesitei demais. Minha família está morta, e não há chances de Brencis fazer um acordo.
- Final 6
Não vou ter uma conversa com o Brencis. É hora de matá-lo.
- Final 7Fracasso
No final, decidi não me encontrar com o Brencis no Penhasco do Empalador.
Um Acordo com o Diabo é uma Missão secundária de The Blood of Dawnwalker com 1 versão(ões) jogável(is). Um Acordo com o Diabo acontece em torno de Floresta de Tantari. Um Acordo com o Diabo tem 6 objetivos, 0 deles opcionais. 3 dos objetivos de Um Acordo com o Diabo estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Um Acordo com o Diabo tem 7 finais possíveis.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre Um Acordo com o Diabo
Como completar Um Acordo com o Diabo?
Um Acordo com o Diabo tem 6 objetivos. Começa com "Converse com o Brencis" e termina com "Marque o esconderijo dos manumitas". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.
Quanto tempo leva Um Acordo com o Diabo?
Um Acordo com o Diabo consome 4 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 6 objetivos.
Faço Um Acordo com o Diabo de dia ou de noite?
Um Acordo com o Diabo só está disponível de Noite.
Como começo Um Acordo com o Diabo?
Um Acordo com o Diabo começa nos arredores de Floresta de Tantari — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.
Quais são os objetivos de Um Acordo com o Diabo?
Um Acordo com o Diabo tem 6 objetivos: Converse com o Brencis, Acenda o sinal de fogo durante a noite, Derrote o Brencis, Salve o Pieter, Descubra a localização do esconderijo dos manumitas, Marque o esconderijo dos manumitas. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.
Onde acontecem os objetivos de Um Acordo com o Diabo?
3 dos 6 objetivos de Um Acordo com o Diabo têm local marcado, em Floresta de Tantari e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.
Do que preciso para Um Acordo com o Diabo?
Um Acordo com o Diabo pede que você entregue Frasco do Brencis. A página de cada item mostra onde encontrá-lo.
Quais são as recompensas de Um Acordo com o Diabo?
Concluir Um Acordo com o Diabo recompensa com 300 XP.
Quantos finais Um Acordo com o Diabo tem?
Um Acordo com o Diabo tem 7 finais nos arquivos do jogo, 4 deles de fracasso.
Um Acordo com o Diabo é perdível?
Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.