Missões de The Blood of Dawnwalker
207 missões, 144 delas com versão de dia e de noite separada. Custos de tempo, regiões, finais e recompensas — e o Planejador de 30 Dias para organizá-las.
Guias de missões mais procurados
As páginas de missões que os jogadores mais procuram, com as escolhas e os finais explicados onde importam.
- Guia e finais de Bom LarMissão secundária
- Guia e finais de Uma Amizade AssimMissão principal
- Guia e finais de Um Monge e Um SantoMissão principal
- Guia e finais de Um Brinde AgridoceMissão secundária
- Guia e finais de Um Estudo em VermelhoMissão secundária
- Guia e finais de Nossas Raízes PodresMissão principal
- Guia e finais de Súplica de uma MãeMissão secundária
- Guia e finais de O que Move os MortosMissão principal
Lista de missões
Mostrando 48 de 207- Um Bastião contra as TrevasAtividadeDia7 unidades de tempoNoite7 unidades de tempo
- Uma Boa Ação Vale por SiAtividadeDia0 unidades de tempo
- Adegas do AmbrusAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Adegas do Ambrus: Visão VermelhaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Adegas do Ambrus: Problemas FuturosAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Adegas do Ambrus: Não ConvidadoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Coletores do Ambrus: Frutos do LamaçalAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Coletores do Ambrus: Soluções AmargasAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Coletores do Ambrus: Auxiliares no PântanoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Masmorras do AmbrusAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Masmorras do Ambrus: Maldade e ConveniênciaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Masmorras do Ambrus: Juiz e CarrascoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Masmorras do Ambrus: ReviravoltasAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Coletores de Sanguessuga do AmbrusAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Prisioneiros do Ambrus: Misericórdia do DestinoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Prisioneiros do Ambrus: Travessia de SorteAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Transportes de Prisioneiros do AmbrusAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Transportes do Ambrus: Ação SangrentaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Transportes do Ambrus: Surpresa à Beira da EstradaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Garganta CegaAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Leste de MaragirAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Leste de ParlitaAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Morros de TantariAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Floresta de MaragirAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Pântanos a NorteAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Passagem NoroesteAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Lodo TransbordanteAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculos Antigos do Vale SangoraAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Pântanos a SulAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Lodo a SudoesteAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Bosque de Santa TynaAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Vista de TantariAtividadeDia0 unidades de tempo
- Círculo Antigo: Os LamatóriosAtividadeDia0 unidades de tempo
- Peregrinação pelo PoderAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Peregrinação pelo Poder: Problemas com UrsoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Peregrinação pelo Poder: Coisa EscuraAtividadeDia2 unidades de tempoNoite2 unidades de tempo
- Peregrinação pelo Poder: FanáticosAtividadeDia2 unidades de tempoNoite2 unidades de tempo
- Peregrinação pelo Poder: O RitualAtividadeDia2 unidades de tempoNoite2 unidades de tempo
- Destilarias do Bakir: Coerção e CoaçãoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Destilarias do Bakir: Os Fins e os MeiosAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Destilarias do Bakir: DiversificaçãoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Caçadores de Recompensas do Bakir: Questão de HonraAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Caçadores de Recompensas do Bakir: Esconderijo SecretoAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Caçadores de Recompensas do Bakir: Silêncio até a CovaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Caçadores de Recompensas do Bakir: Fogo e FumaçaAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Pelourinhos do Bakir: Tutor do CatalinAtividadeDia0 unidades de tempoNoite0 unidades de tempo
- Pelourinhos do Bakir: Rosto ConhecidoAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
- Pelourinhos do Bakir: Velho AuxiliarAtividadeDia3 unidades de tempoNoite3 unidades de tempo
O catálogo tem 207 missões: 29 principais, 31 secundárias e 147 atividades repetíveis. 144 têm variantes distintas de dia e noite, a variante média custa 2.1 unidades de tempo e 183 estão marcadas como perdíveis.
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre missões
As missões mudam entre dia e noite?
A maioria sim. 144 das 207 missões catalogadas têm versão de dia e de noite separadas, com etapas, custos e às vezes recompensas diferentes. Cada página de missão mostra as duas.
Quanto tempo uma missão custa?
Cada variante lista seu custo em unidades de tempo de história; a média catalogada é 2.1 unidades das oito de uma fase. Chegar até a missão não custa nada.
Quais missões são perdíveis?
183 missões catalogadas estão marcadas como perdíveis, normalmente porque expiram depois de certo dia ou fecham quando uma missão rival é concluída. O planejador de 30 dias avisa quando uma alocação cai fora da janela da missão.