Um Brinde Agridoce Missão secundária
- Região
- Lamaçal Espinhoso
- Perdível
- Sim
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
O nobre Iulian Codrin, conhecido vassalo do Ambrus, tem um plano que pode me favorecer quando eu duelar com o boiardo. Pode ser uma armadilha, mas pode valer a pena tentar.
- Tipo
- Missão secundária
- Começa
- Lamaçal Espinhoso
- Custo de tempo
- 9 unidades de tempo
- Hora do dia
- Dia
- Recompensa
- 250 XP
- Etapas
- 35 etapas, 18 no mapa
A única decisão de Um Brinde Agridoce está no preparo da poção: termine-a como Iulian Codrin pede e o veneno o mata depois do duelo com Ambrus; adicione a glândula do lagarto que matou Vera (Glândula de tatzelwurm, uma caçada opcional) e ele sobrevive. O ritual, o final desta missão e a recompensa são iguais nos dois casos — a glândula só decide o destino de Iulian em Manopla Dourada.
Mostrar os passos no mapaIr para os finaisAgendar Um Brinde Agridoce no planejador de 30 dias
Guia de Um Brinde Agridoce
18 dos 35 objetivos de Um Brinde Agridoce estão marcados no mapa abaixo, sendo 2 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.
Como começar Um Brinde Agridoce
- ComeçaComeça em Lamaçal Espinhoso.
- Custo de tempo9 unidades de tempo
- Hora do diaSomente de Dia
- Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.
Um Brinde Agridoce passo a passo

5 marcadores indicam uma área para vasculhar, não um ponto exato.
- Encontre o Iulian perto do pântanoDia e noite
Concordei em encontrar o Iulian perto do pântano. Ele vai me mostrar o caminho até a casa da Vera.
Marcado no mapa - Acenda a fogueira1 unidade de tempoDia e noite
Ficou acordado com o Iulian que eu acenderia a fogueira perto do pântano para sinalizar quando estivesse pronto para ir encontrar a amiga envenenadora dele.
Marcado no mapa — marcador 1 - Siga o IulianDia e noite
É melhor eu seguir o Iulian.
- Derrote os lobosDia e noite
Nós nos deparamos com uma alcateia de lobos famintos. É melhor acabar com eles.
- Siga o IulianDia e noite
É melhor eu seguir o Iulian.
- Inspecione o corpoDia e noite
Encontramos um corpo mutilado no caminho até a cabana da amiga do Iulian. É melhor conferir o que aconteceu.
Marcado no mapa - Siga o Iulian1 unidade de tempoDia e noite
É melhor eu seguir o Iulian.
- Descubra onde a Vera está1 unidade de tempoDia e noite
A Vera não estava em casa. Temos que encontrá-la.
Área de busca no mapaTravou aqui? Onde Vera estáVera não está na cabana e não é encontrada viva. As armadilhas de salamandra dela junto ao riacho (passo 11) e os rastros no modo Foco (passos 12 e 13) levam ao local do ritual onde o lagarto a matou. O pergaminho não está no corpo dela: siga os rastros de novo até a clareira (passos 15 a 17).
- (Opcional) Inspecione a cabanaDia e noite
Seria bom dar uma olhada na cabana da Vera e ver se encontro algo útil.
- Converse com Iulian sobre as descobertasDia e noite
Descobri do que a Vera precisava: é bom contar para o Iulian que ela está atrás do ingrediente que falta: salamandras.
- Procure as armadilhas da VeraDia e noite
Parece que a Vera foi armar armadilhas de salamandra. Nós poderíamos procurar por ela perto do riacho.
Área de busca no mapa - Siga os rastros da Vera usando o Modo FocoDia e noite
A Vera se aprofundou no pântano depois de pegar as salamandras das armadilhas. Ainda dá para ver os rastros dela. É uma boa ideia segui-la.
Área de busca no mapa — marcador 11 - Procure rastros da Vera usando o Modo FocoDia e noite
Temos que encontrar mais pegadas da Vera para saber por onde ela foi.
- Inspecione o corpoDia e noite
A Vera está morta; encontramos o corpo dela no local do ritual. O Iulian disse que ela pode estar com anotações importantes. Eu deveria conferir.
Marcado no mapa - Encontre o pergaminho do ritual1 unidade de tempoDia e noite
O pergaminho do ritual não estava com a Vera; ela pode ter deixado cair enquanto fugia. Tenho que encontrá-lo.
- Siga os rastros da Vera usando o Modo FocoDia e noite
Os rastros da Vera devem levar até o local onde ela foi atacada. O pergaminho pode estar lá também.
Marcado no mapa — marcador 17 - Vasculhe a clareiraDia e noite
Entrei em uma clareira na turfeira. Eu deveria dar uma boa olhada e ver o que consigo encontrar.
Área de busca no mapa - Entregue o pergaminho para o IulianDia e noite
Encontrei o pergaminho do ritual da Vera. É melhor eu entregar ao Iulian.
- Volte até Iulian durante o diaCom tempo limitadoDia
Não posso conduzir o ritual à noite, tenho que encontrar o Iulian durante o dia para continuar.
Travou aqui? O ritual é só de diaIulian não o começa à noite. Espere o dia clarear, volte até ele (passo 19) e comece (passo 20).
- Comece o ritualDia e noite
Quando eu estiver pronto, será a hora de começar o ritual de envenenamento de sangue da Vera.
Marcado no mapa — marcador 14 - Fale com o Iulian1 unidade de tempoDia e noite
Eu deveria falar com o Iulian.
- Apareça para o duelo antes que o Iulian morraDia e noite
O sangue do Iulian está envenenado: tenho que ir até o duelo com o Ambrus antes que o veneno o mate.
Marcado no mapaTravou aqui? Não adie o dueloTerminado o ritual, o sangue de Iulian está envenenado e o duelo com Ambrus em Manopla Dourada precisa acontecer antes que o veneno o mate. Vá direto para lá.
- Encontre o covil do lagartoOpcionalDia e noite
O lagarto gigante que a Vera estava procurando tem um covil em algum lugar perto das cavernas. Talvez eu consiga encontrá-lo.
Área de busca no mapaTravou aqui? O covil do lagarto (opcional)A criatura que matou Vera é um Tatzelwurm. Siga o rastro de gosma que ela deixa até uma fenda estreita na rocha e a caverna atrás. Ela se enterra e emerge para um cuspe imbloqueável e um golpe no chão — desvie para o lado do cuspe e para trás do golpe — e as mordidas podem ser bloqueadas com perfeição. A glândula dela (passo 24) é o ingrediente de segurança que Vera pretendia usar.
- Derrote o lagarto e pegue a glândula dele1 unidade de tempoOpcionalDia e noite
Se eu quiser terminar o ritual da maneira que a Vera pretendia, tenho que matar o lagarto gigante e pegar a glândula de peçonha dele.
- Termine de preparar a poçãoDia e noite
Estamos com todos os ingredientes agora. Só temos que terminar a poção antes de começarmos o ritual.
Marcado no mapa — marcador 14Travou aqui? Terminar a poção ou adicionar a glândulaDuas opções, uma escolha. Termine a poção como está e Iulian recebe, depois do duelo, a morte que pediu. Adicione a Glândula de tatzelwurm sem contar a ele e ele sobrevive ao veneno. Nada mais muda: mesmo ritual, mesmo final, mesma recompensa.
- Converse com Iulian sobre os próximos passosDia e noite
Eu deveria falar com o Iulian para ver o que faremos agora.
- Realize o ritual3 unidades de tempoDia e noite
Está tudo preparado. Agora precisamos realizar o ritual para envenenar o sangue do Iulian.
- Acenda o primeiro pilar usando Comunhão AstralDia e noite
É hora de acender o primeiro pilar.
Marcado no mapa — marcador 14 - Acenda o segundo pilar usando Comunhão AstralDia e noite
É hora de acender o segundo pilar.
Marcado no mapa — marcador 14 - Acenda o terceiro pilar usando Comunhão AstralDia e noite
É hora de acender o terceiro pilar.
Marcado no mapa — marcador 14 - Derrote o espírito hostilDia e noite
Um espírito hostil foi atraído pelo ritual. Preciso acabar com ele.
- Acenda o quarto pilar usando Comunhão AstralDia e noite
É hora de acender o quarto pilar.
Marcado no mapa — marcador 14 - Acenda o quinto pilar usando Comunhão AstralDia e noite
É hora de acender o quinto pilar.
Marcado no mapa — marcador 14 - Volte até o Iulian para terminar o ritualDia e noite
Estamos quase lá. Hora de terminar o ritual com o Iulian.
- Derrote os espírito hostisDia e noite
Mais espíritos hostis apareceram, atraídos pelo ritual. Preciso matar todos.
Recompensas de Um Brinde Agridoce
Ao concluir
- 250 XP
Obtido pelo caminho
- Poção do ritual ×1
- Poção do ritual com glândula de lagarto ×1
Ver os 2 finais — spoilers
Todas as formas como Um Brinde Agridoce pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.
Qual final você consegue, e como
Um final e um fracasso. A escolha que os jogadores procuram — a glândula — não muda nada no final desta missão; muda se Iulian está vivo depois do duelo.
- Final 1
Terminamos o ritual do Iulian e da Vera. Hora de acabar com o Ambrus de uma vez por todas.
Recompensas: 250 XP
Como conseguir: Recupere o pergaminho, prepare o veneno (com ou sem a glândula), realize o ritual de dia e vá ao duelo antes que o veneno mate Iulian.
- Final 2Fracasso
Eu não segui o plano do Iulian até o fim. Decidi acabar com o Ambrus do meu jeito.
Como conseguir: Abandone o plano de Iulian e resolva Ambrus do seu jeito, ou deixe os 30 dias acabarem antes.
Escolhas e desfechos conferidos com os arquivos do jogo e com guias publicados em 6 de setembro de 2026.
Um Brinde Agridoce é uma Missão secundária de The Blood of Dawnwalker com 1 versão(ões) jogável(is). Um Brinde Agridoce acontece em torno de Lamaçal Espinhoso. Um Brinde Agridoce tem 35 objetivos, 2 deles opcionais. 18 dos objetivos de Um Brinde Agridoce estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Um Brinde Agridoce tem 2 finais possíveis.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre Um Brinde Agridoce
Deve-se adicionar a glândula do lagarto em Um Brinde Agridoce?
A glândula mantém Iulian vivo depois do veneno; deixá-la de fora o deixa morrer como pediu. Não muda nada nesta missão — o ritual e a recompensa são os mesmos — só se ele sobrevive a Manopla Dourada.
Onde está o pergaminho do ritual de Vera?
Não no corpo dela. Siga os rastros dela no modo Foco desde o local do ritual até uma clareira no pântano e vasculhe — o pergaminho caiu lá.
Por que Iulian não começa o ritual?
Ele só pode ser realizado de dia. Espere o dia clarear e volte até ele.
Como completar Um Brinde Agridoce?
A única decisão de Um Brinde Agridoce está no preparo da poção: termine-a como Iulian Codrin pede e o veneno o mata depois do duelo com Ambrus; adicione a glândula do lagarto que matou Vera (Glândula de tatzelwurm, uma caçada opcional) e ele sobrevive. O ritual, o final desta missão e a recompensa são iguais nos dois casos — a glândula só decide o destino de Iulian em Manopla Dourada.
Quanto tempo leva Um Brinde Agridoce?
Um Brinde Agridoce consome 9 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 35 objetivos.
Faço Um Brinde Agridoce de dia ou de noite?
Um Brinde Agridoce só está disponível de Dia.
Como começo Um Brinde Agridoce?
Um Brinde Agridoce começa nos arredores de Lamaçal Espinhoso — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.
Onde acontecem os objetivos de Um Brinde Agridoce?
18 dos 35 objetivos de Um Brinde Agridoce têm local marcado, em Lamaçal Espinhoso e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.
Quais são as recompensas de Um Brinde Agridoce?
Concluir Um Brinde Agridoce recompensa com 250 XP.
Quantos finais Um Brinde Agridoce tem?
Um final e um fracasso. A escolha que os jogadores procuram — a glândula — não muda nada no final desta missão; muda se Iulian está vivo depois do duelo.
Um Brinde Agridoce é perdível?
Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.