Anotações do Silas
Sempre foi fácil lidar com palha e argila, mas substituir tendões e ossos provou ser muito mais complicado. Até agora, meu maior sucesso havia sido reanimar um jovem batedor de carteiras que havia sido enforcado no dia anterior. Seu corpo ainda estava sob o efeito do rigor mortis. Em seu coração, injetei a essência de um pássaro voador e, para agilizar seus membros, sacrifiquei uma pequena lebre. Para meu assombro, ele caminhou (mesmo rígido) por três dias, então desabou em uma crise de espasmos. Mesmo assim, foi um resultado muito melhor do que o do esqueleto que eu havia exumado na semana anterior.
A partir disso, cheguei a duas conclusões:
Primeiro: quanto mais fresco o cadáver, maior a probabilidade de minhas inscrições terem efeito.
Segundo: é estranho, mas é mais fácil animar o inanimado, como uma boneca de palha, do que extrair movimento de um cadáver humano. Talvez, o corpo ainda se prenda à alma que outrora o ocupava e, por isso, rejeite um espírito estranho?
Isso me leva a reflexões mais profundas: seria a forma mais potente de ressurreição ligar a alma à sua própria carne no momento exato da morte? Um pensamento curioso… Porém, qual seria o propósito de assassinar um homem apenas para revivê-lo na respiração seguinte?
Não importa. Agora, devo trabalhar essa tentativa em alguns animais e, logo em seguida, talvez, em um mendigo que ninguém velaria.
Por fim, eu acredito já ter acumulado conhecimento suficiente para começar a redigir um tratado inteiro, e não apenas essas notas esparsas que sempre acabo perdendo.
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Anotação de Alquimia é um Papel em The Blood of Dawnwalker, arquivado em Documentos de missão, com 2 página(s) e cerca de 260 palavras. Ele é lido a partir do item Anotação de Alquimia. Ele começa assim: "Anotações do Silas" Outros textos legíveis de Documentos de missão incluem Anúncio, Um Bilhete de Despedida, Relatório de um Soldado, Juramento de Cavaleiro, Uma Carta Encontrada em Um Depósito.
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