Ícone da perícia Garras Dançantes em The Blood of Dawnwalker

Garras Dançantes Vampirism · Passiva

VampirismPassivaNível 3Noite
Níveis
2
Pontos
2

Aumenta a Chance de Crítico de Garras a cada Ataque. O Bônus é redefinido ao receber Dano ou após um Acerto Crítico.

Níveis e custos de Garras Dançantes

NívelPontosRequerEfeito
1 / 21—+4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +40% de chance de Acerto Crítico de Garras.
2 / 21Nível de jogador 5 · 2 pontos gastos na árvore+4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +4% de chance de Acerto Crítico de Garras.

Noite Garras Dançantes é usável de Noite.

Como desbloquear Garras Dançantes

Habilidades pré-requisito

Garras Dançantes é uma habilidade Passiva da árvore de Vampirism de The Blood of Dawnwalker, usável de Noite. Tem 2 níveis e custa 2 pontos de habilidade no total. Garras Dançantes exige Garra Perfurante primeiro.

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Perguntas sobre Garras Dançantes

Como desbloqueio Garras Dançantes?

Gaste pontos em Garras Dançantes na árvore de Vampirism assim que os pré-requisitos forem cumpridos.

Quando posso usar Garras Dançantes?

Garras Dançantes é usável de Noite.

Quanto custa Garras Dançantes?

Os 2 níveis de Garras Dançantes custam 2 pontos de habilidade no total.

O que Garras Dançantes faz?

No rank 1, Garras Dançantes: +4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +40% de chance de Acerto Crítico de Garras. Ela tem 2 rank(s); cada rank aparece nesta página com seu efeito.