
Garras Dançantes Vampirism · Passiva
- Níveis
- 2
- Pontos
- 2
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Aumenta a Chance de Crítico de Garras a cada Ataque. O Bônus é redefinido ao receber Dano ou após um Acerto Crítico.
Níveis e custos de Garras Dançantes
| Nível | Pontos | Requer | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 / 2 | 1 | — | +4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +40% de chance de Acerto Crítico de Garras. |
| 2 / 2 | 1 | Nível de jogador 5 · 2 pontos gastos na árvore | +4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +4% de chance de Acerto Crítico de Garras. |
Noite Garras Dançantes é usável de Noite.
Como desbloquear Garras Dançantes
- Habilidades pré-requisito
- Garra Perfurante
Garras Dançantes é uma habilidade Passiva da árvore de Vampirism de The Blood of Dawnwalker, usável de Noite. Tem 2 níveis e custa 2 pontos de habilidade no total. Garras Dançantes exige Garra Perfurante primeiro.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas sobre Garras Dançantes
Como desbloqueio Garras Dançantes?
Gaste pontos em Garras Dançantes na árvore de Vampirism assim que os pré-requisitos forem cumpridos.
Quando posso usar Garras Dançantes?
Garras Dançantes é usável de Noite.
Quanto custa Garras Dançantes?
Os 2 níveis de Garras Dançantes custam 2 pontos de habilidade no total.
O que Garras Dançantes faz?
No rank 1, Garras Dançantes: +4% de Chance de Crítico de Garras por Ataque. Até +40% de chance de Acerto Crítico de Garras. Ela tem 2 rank(s); cada rank aparece nesta página com seu efeito.