Bestiário de RuneScape: Dragonwilds

O bestiário completo de RuneScape: Dragonwilds — todas as 159 criaturas e chefes extraídos dos dados do jogo, de galinhas e lobos a kalphites, Kot Haar, os Rotsworn e Fuzan. As fichas trazem fraquezas e resistências por tipo de dano quando o jogo as expõe e levam direto aos locais de surgimento no mapa interativo. Use para planejar uma caçada, escolher o elemento de arma certo contra um inimigo difícil ou localizar uma criatura específica para uma missão ou drop em Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach e no deserto de Umbral Sands.

Criaturas por frequência de aparição

  • RabilongoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma

    311 spawns no mapa →
  • Operária KalphitaKalphite
    Resiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água

    É fácil considerar uma kalphita operária um inseto burro, e em grande parte isso está correto. Mas é porque você está pensando com uma mente humana composta de neurônios e programada para a autopreservação. A mente kalphita é algo completamente diferente.

    189 spawns no mapa →
  • AbutreVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    O pobre abutre tem má fama. Nós o vemos como um presságio de morte, carniceiros circulando ao nosso redor, esperando que morramos. Essa imagem é justa, mas pergunte-se por que eles fazem isso e que bem isso traz ao mundo.

    152 spawns no mapa →
  • ZumbiUndead
    Fraco: Fogo, CorteResiste: Terra, À distância

    Os mortos não deveriam se mover assim, mas essas criaturas não parecem se importar. Mortos-vivos normalmente são animados por magia, embora alguns sejam motivados por coisas mais estranhas.

    144 spawns no mapa →
  • KebbitVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma

    102 spawns no mapa →
  • Soldado KalphitaKalphite
    Resiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água

    Existem muitas pessoas que alegam que o militarismo está "no sangue", mas, tirando aqueles que fizeram parte de teorias da conspiração médicas secretas, isso não é uma verdade biológica. Apesar de ser possível dedicar a vida à máquina militar, isso é uma escolha, não uma certeza.

    98 spawns no mapa →
  • CorvoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    90 spawns no mapa →
  • CabraVida selvagem
    Fraco: CorteResiste: Fogo
    86 spawns no mapa →
  • Rato GiganteAI
    Fraco: PerfuraçãoResiste: Esmagamento

    Fraqueza: estocada Resistência: esmagamento

    83 spawns no mapa →
  • GalinhaAI
    Fraco: FogoResiste: Ar

    Fraqueza: fogo Resistência: ar

    70 spawns no mapa →
  • Vinha de Jade SelvagemAI
    Fraco: Fogo

    Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma Imunidade: veneno

    64 spawns no mapa →
  • Rato InfernalVida selvagem
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo
    59 spawns no mapa →
  • Melee Black KnightCavaleiro Negro
    Fraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, Perfuração
    57 spawns no mapa →
  • OvelhaAI
    Fraco: Corte

    Fraqueza: corte Resistência: nenhuma

    56 spawns no mapa →
  • LoboAI
    Fraco: Fogo

    Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma

    48 spawns no mapa →
  • Ranged BeastAI
    Resiste: Esmagamento
    47 spawns no mapa →
  • Melee GoblinAI
    Fraco: Fogo
    45 spawns no mapa →
  • Acólito ZamorakianoMago Zamorakiano
    Fraco: Corte, À distânciaResiste: Fogo, Ar, Terra
    45 spawns no mapa →
  • Falcão GerifalteVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma

    44 spawns no mapa →
  • CervoAI
    Fraco: À distância

    Fraqueza: combate à distância Resistência: nenhuma

    36 spawns no mapa →
  • Medium BeastAI
    Fraco: À distânciaResiste: Ar
    34 spawns no mapa →
  • Chinchompa CarnívoraVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    33 spawns no mapa →
  • CHEFELobo-DragãoDragonkin
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo

    A fusão profana de dragão e besta, criações da vil ciência dragonkin. Essas criaturas parecem de alguma forma resistentes à natureza amaldiçoada da região, mas se recusam a ficar paradas tempo suficiente para que alguém lhes pergunte o porquê.

    33 spawns no mapa →
  • Cão InfernalVida selvagem
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo
    29 spawns no mapa →
  • Medium Beast RuntAI
    Fraco: Corte
    27 spawns no mapa →
  • Chinchompa EspectralUndead
    Sem afinidades notáveis
    26 spawns no mapa →
  • Magic BeastAI
    Fraco: FogoResiste: Esmagamento
    21 spawns no mapa →
  • VacaVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma

    18 spawns no mapa →
  • Cavaleiro Sombrio AtiradorCavaleiro Negro
    Fraco: FogoResiste: À distância
    16 spawns no mapa →
  • Guardiã KalphitaKalphite
    Resiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água

    A rainha é tudo o que importa. Proteja a rainha a qualquer custo.

    15 spawns no mapa →
  • Pássaro do TerrorAI
    Fraco: PerfuraçãoResiste: Ar

    Fraqueza: estocada Resistência: ar

    15 spawns no mapa →
  • Duende ArqueiroAI
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: estocada Resistência: nenhuma

    11 spawns no mapa →
  • CarneiroAI
    Fraco: CorteResiste: Fogo

    Fraqueza: corte Resistência: fogo

    11 spawns no mapa →
  • Pássaro EspectralUndead
    Sem afinidades notáveis
    10 spawns no mapa →
  • ChinchompaAI
    Fraco: À distânciaResiste: Fogo

    Fraqueza: combate à distância Resistência: fogo

    9 spawns no mapa →
  • Thane BeastAI
    Sem afinidades notáveis
    9 spawns no mapa →
  • Mago de ZamorakMago Zamorakiano
    Fraco: Corte, À distânciaResiste: Ar, Fogo
    8 spawns no mapa →
  • Tok-XilKot Haar
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas

    As Deusas Anciãs não são sutis em suas criações, e os Tok-Xil são o melhor exemplo disso. Não sendo considerados parte da casta KotHaar exatamente, essas criaturas são mais como peças vivas de artilharia, construídas puramente para a destruição.

    7 spawns no mapa →
  • CHEFEDragão AzulChefes
    Resiste: À distância
    4 spawns no mapa →
  • CHEFEDragão VerdeAI
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo

    Dragões verdes inferiores são mais fracos que os demais, mas não são fáceis de se derrotar. Eles são quase tão cruéis quanto Velgar, mas por sorte não têm a ambição e o raciocínio tático que elevaria muito o nível de ameaça deles.

    4 spawns no mapa →
  • CHEFEDemônio Inferior FragmentosoDemônios
    Sem afinidades notáveis
    4 spawns no mapa →
  • CHEFEZogroAI
    Fraco: Terra, EsmagamentoResiste: Perfuração, Corte, Ar

    Foi Bandos quem trouxe os ogros com ele em sua cruzada para destruir Lougrim e exterminar os garou. Os ogros eram brutamontes poderosos e letais, capazes de romper as defesas dos garou como se fossem de papel.

    4 spawns no mapa →
  • CHEFEDemônio InferiorDemônios
    Fraco: Perfuração, ÁguaResiste: Fogo, Esmagamento, Ar, Terra
    3 spawns no mapa →
  • Flecheiro EsqueletalUndead
    Resiste: À distância, Fogo

    Quando você ouve os ossos deles estalando, já é tarde demais. Apesar da falta de tendões, órgãos sensoriais ou qualquer coisa que justifique seu estado de morte, os flecheiros esqueletais são surpreendentemente ágeis.

    3 spawns no mapa →
  • CHEFEDemônio abissalAI
    Fraco: Corte

    Fraqueza: corte Resistência: ar

    2 spawns no mapa →
  • CHEFERexiton, Mestre da MatilhaVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    2 spawns no mapa →
  • CHEFECavaleiro Sombrio TitãChefes
    Fraco: Esmagamento, ÁguaResiste: Fogo, Corte
    1 spawn no mapa →
  • CHEFEEscamapragaAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • CHEFESkrexis, Mestre dos RatosVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • CHEFERazlemAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • Sargento BolhudoAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • CHEFEEvocador FlamentAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • O RadianteAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →
  • CHEFEUlgoAI
    Sem afinidades notáveis
    1 spawn no mapa →

Outras criaturas e chefes

  • 1HMelee Black KnightCavaleiro Negro
    Fraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, Perfuração
    Local de aparição não mapeado
  • Pássaro do Terror AgressivoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Local de aparição não mapeado
  • Chinchompa PretaVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Dragão NegroDragonkin
    Resiste: Fogo

    Se você achou que os dragões vermelhos eram maus, vai ter uma surpresa desagradável. O dragão negro é uma força abismal de destruição. Cada fibra de seu ser é feita para defender Kuldra e obliterar toda ameaça que se aproximar.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Filhote de Dragão NegroDragonkin
    Sem afinidades notáveis

    Como todos os filhotes de dragão, os dragões negros são propensos à violência desde o momento em que quebram a casca. Alguns deles usam até mesmo fragmentos afiados da casca para apunhalar seus irmãos. Alguns sobrevivem, outros não, mas os que sobrevivem tornam-se mais fortes e letais por conta disso: algo que agrada muito Kuldra, a mãe.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Cavaleiro Sombrio CruzadoCavaleiro Negro
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Cavaleiro Sombrio FlamejanteCavaleiro Negro
    Fraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, Perfuração

    Alguns Cavaleiros Sombrios contemplavam os reinos infernais com uma sensação de assombro. Eles observavam como os demônios manejavam as chamas como se fossem uma extensão do próprio corpo e, carentes de qualquer talento mágico próprio, esses cavaleiros eram tomados por uma inveja insuportável. Buscavam meios de fazer com que aquelas chamas demoníacas servissem aos seus próprios propósitos, alguns por meio da alquimia, outros através de combinações químicas desesperadas, mas nenhum conseguiu replicar o fogo infernal que tanto desejavam manejar.

    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Filhote de Dragão AzulDragonkin
    Sem afinidades notáveis

    Os filhotes de dragão azul são criaturas volúveis. A vida deles está repleta de um desejo caprichoso de causar destruição e caos. Entre os dragões, eles são os que apreciam travessuras elaboradas, como fazer o teto de uma caverna desabar sobre os próprios irmãos. Para os outros, porém, as brincadeiras transformam-se em maldade, e eles não buscam nada além de dilacerar, estraçalhar e reduzir o alvo a poças borbulhantes de vísceras.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • BoggsAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • BuddyAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • CachinhosAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Corvo AmaldiçoadoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Kebbit EscuroVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • DelromAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Kebbit Diabo do DesertoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    O kebbit das areias tem um nome estranho que implica que ele tem uma conexão com o reino ardente de Infernus. Isso, por estranho que pareça, não está longe da verdade, pois o diabo do deserto não é nativo das Areias do Umbral, mas, na verdade, o resultado da falta de segurança na Fortaleza de Dowdun.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Lobo HorrendoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma

    Local de aparição não mapeado
  • Kebbit DoenteVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Dragon Fuzan Night PatrolDragão Fuzan
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo
    Local de aparição não mapeado
  • TotinhaAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Esqueleto Guerreiro de FogoUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Fungal RatAI
    Fraco: EsmagamentoResiste: Perfuração

    Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada Imunidade: veneno

    Local de aparição não mapeado
  • FuzanDragão Fuzan
    Resiste: Fogo

    Sendo o mais jovem dos filhos de Kuldra, Fuzan cresceu mimado e infantil. Enquanto outros dragões prezavam pela estratégia, família ou algum outro objetivo mais nobre, Fuzan só se importava com a próxima descarga de dopamina em sua destruição descontrolada. Todos já vimos crianças assim.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Garou AmoqueGarou
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: combate à distância Resistência: ar

    Local de aparição não mapeado
  • Garou DruidaGarou
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: fogo Resistência: esmagamento Imunidade: veneno

    Local de aparição não mapeado
  • Garou ExiladoGarou
    Sem afinidades notáveis

    Há certa humildade no exílio dos garou. Esses garou de classes mais baixas não são expulsos da sociedade: eles mesmos escolhem deixá-la. Aceitam as limitações físicas que lhes couberam e se afastam do acampamento. Sabem que a única maneira de retornar é ficando mais fortes, e isso exige enfrentar as ameaças de Ashenfall.

    Local de aparição não mapeado
  • Garou CaçadorGarou
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: ar Resistência: esmagamento

    Local de aparição não mapeado
  • Garou ReiGarou
    Sem afinidades notáveis

    Aqueles que completam o rito da lua e usurpam seus líderes tornam-se os reis dos garou. O título de rei não tem gênero, e reis de todos os gêneros são registrados na história dos garou. Isso ocorre porque o manto de rainha pertenceu a apenas dois seres: Lougrim e quem a devorou.

    Local de aparição não mapeado
  • Garou Amoque RelâmpagoGarou
    Sem afinidades notáveis
    Local de aparição não mapeado
  • GarouRuntGarou
    Sem afinidades notáveis
    Local de aparição não mapeado
  • Garou DuqueGarou
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada

    Local de aparição não mapeado
  • General VelgarDragonkin
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, queimadura

    Local de aparição não mapeado
  • Pássaro do Terror FantasmaUndead
    Sem afinidades notáveis

    Espíritos da natureza fazem parte de um ciclo natural. São ao mesmo tempo os caçadores e as presas, e a morte é tão importante para a essência deles quanto a vida. Na morte, eles ressurgem como plantas que crescem a partir dos nutrientes de feras abatidas, mas acabam sendo caçados e eliminados sem parar.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Lobo FantasmaUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • DilaceradoraAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Duende Arqueiro VenenosoGoblin
    Sem afinidades notáveis
    Local de aparição não mapeado
  • Duende DesprezívelGoblin
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma

    Local de aparição não mapeado
  • Duende MalfeitorGoblin
    Sem afinidades notáveis

    De tempos em tempos, os nanicos das tribos dos duendes sofrem de delírios de competência. Com isso, muitas vezes acabam se tornando figuras ligeiramente imponentes, capazes de inspirar medo e lealdade nos mais fracos de seus irmãos duendes. Qualquer guerreiro, batedor ou brutamontes duende olha para esses valentões com um desprezo apenas um pouco menor do que aquele que dedicariam ao esterco de vaca em suas botas, mas esse "um pouco" já é bastante coisa.

    Local de aparição não mapeado
  • Filhote de Dragão VerdeDragonkin
    Sem afinidades notáveis

    Ninguém culparia você por achar esses filhotes de dragão "fofos". É uma impressão que dura apenas os poucos instantes antes de tentarem devorar o seu rosto. Não se engane: são as crias de Kuldra, e transbordam tanta fúria e ódio quanto ela. Desde o momento em que saem do ovo, esses dragões são tomados por um desejo violento de destruir qualquer um que ouse invadir o covil de Kuldra.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Verme-do-coraçãoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • ImaruAI
    Resiste: Dragon World Event, Fogo de dragão

    Imaru já foi uma criatura gentil. Ela e seu parceiro, o dragão preto Xikotal, dançavam pelo ar juntos, perdidos em seu amor. Apesar da fúria dracônica ainda queimar no interior dela, o poder refrescante da água com o qual foi imbuída a acalmava e oferecia razão e clareza, características que ela estimava.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Larva de Guardiã KalphitaKalphite
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Rainha KalphitaKalphite
    Sem afinidades notáveis

    O poder corrompe, e o poder absoluto corrompe de forma absoluta. Isso é um conceito humano nascido de nosso egoísmo. Nós enxergamos o poder como um caminho para a crueldade, pois já vimos muitas pessoas abusarem dele para o próprio ganho pessoal.

    0 spawns no mapa →
  • Larva de Soldado KalphitaKalphite
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Larva de Operária KalphitaKalphite
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Kot Haar HurKot Haar
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas

    Existem poucos seres em Guilenor tão estranhos quanto os KotHaar. Como seus parentes distantes, os TzHaar, eles já pertenceram à raça dos TokHaar, mas se separaram da mente coletiva há muito tempo para servir a uma função diferente: proteger a Lente.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • KotHaar-KalKot Haar
    Sem afinidades notáveis

    Na maioria das sociedades, os mais fortes surgem do treinamento ou de uma vantagem natural de nascença. Para os KotHaar, os mais fortes são criados para ser os mais fortes e para defender o resto da comunidade.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Kot Haar KetKot Haar
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas

    Enquanto os KotHaar-Hur são animais de carga para a comunidade KotHaar, os KotHaar-Ket são construtores, artesãos e guerreiros. Eles carregam martelos de obsidiana grandes para estilhaçar rochas, moldar pedras e quebrar o crânio de qualquer criatura tola o bastante para pensar em ameaçar a sociedade dos KotHaar.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • KotHaar-MejKot Haar
    Fraco: À distânciaResiste: Ar
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Escravo KotHaarKot Haar
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Kot Haar XilKot Haar
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas

    Nem todas as ameaças estão próximas. Os KotHaar aprenderam isso bem cedo, então criaram a casta dos KotHaar-Xil para lidar com ameaças distantes. A precisão deles é aterrorizante, e eles arremessam as armas com tanta força que seriam capazes de perfurar qualquer armadura.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • CHEFEKuldraDragonkin
    Resiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Fogo, Rocksplosion, Água

    A história de Kuldra na verdade é trágica. Uma jovem inocente, criada por monstros: atormentada, torturada e forçada a gerar legiões de filhos que lhe eram arrancados para serem transformados em armas ou dissecados em estudos futuros.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Verruga-de-fígadoFlora
    Sem afinidades notáveis

    Encontros com essa planta não são nada agradáveis, e muitos jardineiros gritam de pavor ao ver os bulbos reveladores. Eles contêm um gás estranho que reage violentamente com o ar e é bastante problemático, mesmo em condições normais.

    Local de aparição não mapeado
  • Alma PerdidaUndead
    Sem afinidades notáveis

    Um espírito errante, agarrando-se desesperadamente a qualquer indício de vida. Lamente e siga em frente, você não pode ajudá-lo.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Cão Infernal LealVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • TrôpegaAI
    Sem afinidades notáveis

    Trôpega passa a maior parte do dia dormindo, mas seu metabolismo não para, produzindo gases que esvaziam um quartel inteiro. Como ela pode incendiar acidentalmente essa flatulência, todos preferem deixá-la dormindo sozinha.

    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Melee2HBlack KnightCavaleiro Negro
    Fraco: ArResiste: Corte, Perfuração
    Local de aparição não mapeado
  • Melee Vault GuardianAI
    Fraco: Esmagamento

    Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento e queimadura

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  • Espírito da NaturezaFlora
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • MordiscoAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • NapaAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • ManchinhaAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • CaroçoAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Rei da PragaAI
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada Imunidade: veneno

    Local de aparição não mapeado
  • Rato PutrefatoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Local de aparição não mapeado
  • Ranged Vault GuardianAI
    Fraco: Esmagamento

    Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento e queimadura

    0 spawns no mapa →
  • Rato ReiVida selvagem
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: estocada Resistência: esmagamento

    Local de aparição não mapeado
  • Dragão VermelhoDragonkin
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Filhote de Dragão VermelhoDragonkin
    Sem afinidades notáveis

    Enquanto os filhotes de dragões azuis apreciam travessuras, os vermelhos só querem ver sangue. Eles se deleitam ao dilacerar carne e queimar pele. Liberam suas chamas sobre qualquer coisa que se mova, inclusive contra os irmãos que demoram mais a sair do ovo. Para um dragão, isso equivale a um abraço caloroso. Portanto, se pararmos para pensar, é quase uma fofura.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • FedorAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Cavaleiro FantasmaUndead
    Sem afinidades notáveis

    O ódio é mais do que apenas uma emoção: é uma corrente. Ele se agarra a nós, domina nossos pensamentos, remodela nossas memórias e impulsiona nossas ações. O ódio perdura mais do que deveria e às vezes permanece vivo por muito mais tempo do que aquilo que o nutria.

    Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
  • Vaca ApodrecidaUndead
    Sem afinidades notáveis

    Antes criaturas dóceis, as vacas putrefatas eram as poucas que não haviam sido tomadas por uma fúria ancestral contra a humanidade por causa do massacre da espécie no continente. Infelizmente, essa natureza dócil as tornou portadoras da fome amaldiçoada de Imaru. Agora, elas querem destruir até a alma das vítimas, apodrecendo-as por dentro.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Rato ApodrecidoUndead
    Sem afinidades notáveis

    Essas criaturinhas repugnantes personificam toda a maldade da espécie viva, mas com o ódio de uma dragoa morta-viva. Suas mordidas fazem a alma decair, ameaçando arrastá-la para o olhar de Imaru.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Saqueador da PodridãoUndead
    Sem afinidades notáveis

    Os Devotos das Escamas eram heróis. Apenas os saqueadores mais fortes, habilidosos e poderosos eram escolhidos por Xikotal para serem guardiões dos dragões. Eles protegiam as grandes feras enquanto elas dormiam, firmes diante de qualquer força que tentasse feri-las.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Necromante da PodridãoUndead
    Fraco: EsmagamentoResiste: Ar, Fogo, Água

    O ódio guia essas criaturas, uma repulsa cáustica por um mundo cruel demais para funcionar. Eles já foram magos que desvendavam os segredos da necromancia, desesperados por um poder que eram tolos demais para controlar.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Reanimador da PodridãoUndead
    Sem afinidades notáveis

    A maldição de Fellhollow é mais cruel do que aparenta à primeira vista. Quem perece próximo à fome de Imaru vê a própria alma perante a bocarra voraz de uma fera pavorosa, que não deseja nada além de devorá-la. Como é de se esperar, isso é aterrorizante para praticamente qualquer um que presencie a cena. A maioria prefere fugir do rio Noumenon a encarar tal pesadelo. No entanto, a alma precisa percorrer o rio para alcançar o pós-vida. Caso contrário, perde a personalidade, o foco e as memórias, tornando-se pouco mais do que uma força perdida que se recusa a aceitar a morte.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Escravo da PodridãoUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Guerreiro da PodridãoUndead
    Sem afinidades notáveis

    Seres repugnantes, deformados pela fome terrível de Imaru. Eles hoje são os condenados e os criminosos que foram amaldiçoados e servem como as garras de Imaru.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Zumbi da PodridãoUndead
    Fraco: Fogo, CorteResiste: Terra, À distância

    O que é pior do que um cadáver cambaleante que só quer devorar todo o seu precioso corpo carnudo? Um cadáver cambaleante infectado por uma podridão terrível que vai despedaçar sua alma se você deixar.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • RufusAI
    Sem afinidades notáveis

    Rufus é surdo, mas isso não o impede de ser o alfa do grupo. Na verdade, isso o deixa em uma situação admirável: é o que menos se incomoda com as brincadeiras da Dilaceradora, com os gases da Trôpega e com os latidos da Pequenina.

    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Shield GoblinAI
    Fraco: Fogo
    Local de aparição não mapeado
  • Esqueleto Guerreiro de ChoqueUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Flagelo EsqueléticoUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Hoplita EsqueletalUndead
    Fraco: EsmagamentoResiste: Fogo, Corte, Perfuração

    Em vida, os hoplitas se nomearam em homenagem às lendárias forças de Saradomin, no Vale Sagrado. Eles assumiram essa identidade a partir dos textos sagrados, criando uma legião leal e disciplinada de guerreiros habilidosos.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Saqueador EsqueletalUndead
    Fraco: Terra, EsmagamentoResiste: Fogo

    Antigamente, existiam guerreiros em Fellhollow que empunhavam armas poderosas com uma força descomunal. Embora fossem arrogantes, orgulhosos e perigosos, eram adorados.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Necromante EsqueletalUndead
    Fraco: EsmagamentoResiste: Ar, Fogo, Água

    O poder corrompe e pode transformar pessoas sensatas em monstros. Já reparou como uma pessoa aparentemente sensata pode enlouquecer com o poder até em cargos banais? Foi o que aconteceu com os necromantes de Fellhollow.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Guerreiro EsqueletalUndead
    Fraco: Ar, PerfuraçãoResiste: Fogo

    Talvez eles tenham sido guardas ou soldados em algum momento. Cavaleiros Selvagens que protegiam o equilíbrio da terra. É impossível dizer quem essas criaturas eram, pois agora são apenas mortos impiedosos.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Esqueleto Mago de FogoUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Esqueleto Mago de ChoqueUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Sentinela de Pedra EspiritualUndead
    Sem afinidades notáveis

    Esses antigos guardiões das almas foram distorcidos pela fúria de Imaru e se tornaram outra coisa. Eles aguardam atrás de portas espectrais, prontos para assassinar qualquer ser vivo que invada seu reino e colecionar mais pedras espirituais.

    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Demônio TempespactoDemônios
    Sem afinidades notáveis

    É fácil presumir que o fogo seja a única ferramenta à disposição dos demônios, que só possam manejar chamas tremeluzentes como arma. Para muitos, isso é verdade. No entanto, existem demônios que sabem que o fogo não passa de energia, moléculas em vibração, e encontram maneiras de manipular essa energia de formas distintas. Ao ajustar o equilíbrio energético, eles criam um desequilíbrio de carga elétrica, permitindo manejar raios com a mesma facilidade com que outros manejam as chamas. Embora esse método seja rudimentar e incapaz de produzir as descargas elétricas espetaculares com as quais tais demônios sonham, eles ainda são plenamente capazes de causar danos severos ao sistema nervoso das vítimas.

    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Terrorbird WitherbeastAI
    Fraco: Corte
    Local de aparição não mapeado
  • ThammarithAI
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • PequeninaAI
    Sem afinidades notáveis

    Como acontece com 90% dos "Pequeninos", "Pequenina" é um nome irônico. Ela só se acha pequena e pula no colo do Rexiton antes de ele pegar a lona antichamas.

    Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
  • Arconte do CofreVault Guardians
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento, queimadura

    Local de aparição não mapeado
  • CHEFECorruptor do CofreVault Guardians
    Sem afinidades notáveis
    0 spawns no mapa →
  • CHEFEIncinerador do CofreAI
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo
    0 spawns no mapa →
  • Soberano do CofreVault Guardians
    Sem afinidades notáveis

    Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento, queimadura

    Local de aparição não mapeado
  • CHEFEPiroclasta do CofreAI
    Fraco: ÁguaResiste: Fogo
    0 spawns no mapa →
  • CHEFEAgressor do CofreVault Guardians
    Sem afinidades notáveis
    0 spawns no mapa →
  • Druida InvocaferaAI
    Sem afinidades notáveis
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  • Vinha de Lápulis SelvagemFlora
    Sem afinidades notáveis
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  • Vinha de Rubi SelvagemFlora
    Sem afinidades notáveis

    Esta variante da vinha de jade selvagem sofreu mutação pelo poder da Lente e pelo terrível sol da Terra Ardente. Enquanto a maioria das vinhas precisa de água, a vinha rubi precisa de calor. A clorofila foi substituída por brasas e seus caules e hastes queimam internamente, criando um incinerador que usam para incendiar as presas.

    Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
  • Ovelha de InvernoVida selvagem
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Vaca ZumbiUndead
    Fraco: Fogo
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
  • Rato ZumbiUndead
    Sem afinidades notáveis
    Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)