Bestiário de RuneScape: Dragonwilds
O bestiário completo de RuneScape: Dragonwilds — todas as 159 criaturas e chefes extraídos dos dados do jogo, de galinhas e lobos a kalphites, Kot Haar, os Rotsworn e Fuzan. As fichas trazem fraquezas e resistências por tipo de dano quando o jogo as expõe e levam direto aos locais de surgimento no mapa interativo. Use para planejar uma caçada, escolher o elemento de arma certo contra um inimigo difícil ou localizar uma criatura específica para uma missão ou drop em Brynmoor, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach e no deserto de Umbral Sands.
Criaturas por frequência de aparição
- RabilongoVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma
311 spawns no mapa → - Operária KalphitaKalphiteResiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água
É fácil considerar uma kalphita operária um inseto burro, e em grande parte isso está correto. Mas é porque você está pensando com uma mente humana composta de neurônios e programada para a autopreservação. A mente kalphita é algo completamente diferente.
189 spawns no mapa → - AbutreVida selvagemSem afinidades notáveis
O pobre abutre tem má fama. Nós o vemos como um presságio de morte, carniceiros circulando ao nosso redor, esperando que morramos. Essa imagem é justa, mas pergunte-se por que eles fazem isso e que bem isso traz ao mundo.
152 spawns no mapa → - ZumbiUndeadFraco: Fogo, CorteResiste: Terra, À distância
Os mortos não deveriam se mover assim, mas essas criaturas não parecem se importar. Mortos-vivos normalmente são animados por magia, embora alguns sejam motivados por coisas mais estranhas.
144 spawns no mapa → - KebbitVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma
102 spawns no mapa → - Soldado KalphitaKalphiteResiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água
Existem muitas pessoas que alegam que o militarismo está "no sangue", mas, tirando aqueles que fizeram parte de teorias da conspiração médicas secretas, isso não é uma verdade biológica. Apesar de ser possível dedicar a vida à máquina militar, isso é uma escolha, não uma certeza.
98 spawns no mapa → - CorvoVida selvagemSem afinidades notáveis90 spawns no mapa →
- CabraVida selvagemFraco: CorteResiste: Fogo86 spawns no mapa →
- Rato GiganteAIFraco: PerfuraçãoResiste: Esmagamento
Fraqueza: estocada Resistência: esmagamento
83 spawns no mapa → - GalinhaAIFraco: FogoResiste: Ar
Fraqueza: fogo Resistência: ar
70 spawns no mapa → - Vinha de Jade SelvagemAIFraco: Fogo
Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma Imunidade: veneno
64 spawns no mapa → - Rato InfernalVida selvagemFraco: ÁguaResiste: Fogo59 spawns no mapa →
- Melee Black KnightCavaleiro NegroFraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, Perfuração57 spawns no mapa →
- OvelhaAIFraco: Corte
Fraqueza: corte Resistência: nenhuma
56 spawns no mapa → - LoboAIFraco: Fogo
Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma
48 spawns no mapa → - Ranged BeastAIResiste: Esmagamento47 spawns no mapa →
- Melee GoblinAIFraco: Fogo45 spawns no mapa →
- Acólito ZamorakianoMago ZamorakianoFraco: Corte, À distânciaResiste: Fogo, Ar, Terra45 spawns no mapa →
- Falcão GerifalteVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma
44 spawns no mapa → - CervoAIFraco: À distância
Fraqueza: combate à distância Resistência: nenhuma
36 spawns no mapa → - Medium BeastAIFraco: À distânciaResiste: Ar34 spawns no mapa →
- Chinchompa CarnívoraVida selvagemSem afinidades notáveis33 spawns no mapa →
- CHEFELobo-DragãoDragonkinFraco: ÁguaResiste: Fogo
A fusão profana de dragão e besta, criações da vil ciência dragonkin. Essas criaturas parecem de alguma forma resistentes à natureza amaldiçoada da região, mas se recusam a ficar paradas tempo suficiente para que alguém lhes pergunte o porquê.
33 spawns no mapa → - Cão InfernalVida selvagemFraco: ÁguaResiste: Fogo29 spawns no mapa →
- Medium Beast RuntAIFraco: Corte27 spawns no mapa →
- Chinchompa EspectralUndeadSem afinidades notáveis26 spawns no mapa →
- Magic BeastAIFraco: FogoResiste: Esmagamento21 spawns no mapa →
- VacaVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma
18 spawns no mapa → - Cavaleiro Sombrio AtiradorCavaleiro NegroFraco: FogoResiste: À distância16 spawns no mapa →
- Guardiã KalphitaKalphiteResiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Rocksplosion, Água
A rainha é tudo o que importa. Proteja a rainha a qualquer custo.
15 spawns no mapa → - Pássaro do TerrorAIFraco: PerfuraçãoResiste: Ar
Fraqueza: estocada Resistência: ar
15 spawns no mapa → - Duende ArqueiroAISem afinidades notáveis
Fraqueza: estocada Resistência: nenhuma
11 spawns no mapa → - CarneiroAIFraco: CorteResiste: Fogo
Fraqueza: corte Resistência: fogo
11 spawns no mapa → - Pássaro EspectralUndeadSem afinidades notáveis10 spawns no mapa →
- ChinchompaAIFraco: À distânciaResiste: Fogo
Fraqueza: combate à distância Resistência: fogo
9 spawns no mapa → - Thane BeastAISem afinidades notáveis9 spawns no mapa →
- Mago de ZamorakMago ZamorakianoFraco: Corte, À distânciaResiste: Ar, Fogo8 spawns no mapa →
- Tok-XilKot HaarFraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas
As Deusas Anciãs não são sutis em suas criações, e os Tok-Xil são o melhor exemplo disso. Não sendo considerados parte da casta KotHaar exatamente, essas criaturas são mais como peças vivas de artilharia, construídas puramente para a destruição.
7 spawns no mapa → - CHEFEDragão AzulChefesResiste: À distância4 spawns no mapa →
- CHEFEDragão VerdeAIFraco: ÁguaResiste: Fogo
Dragões verdes inferiores são mais fracos que os demais, mas não são fáceis de se derrotar. Eles são quase tão cruéis quanto Velgar, mas por sorte não têm a ambição e o raciocínio tático que elevaria muito o nível de ameaça deles.
4 spawns no mapa → - CHEFEZogroAIFraco: Terra, EsmagamentoResiste: Perfuração, Corte, Ar
Foi Bandos quem trouxe os ogros com ele em sua cruzada para destruir Lougrim e exterminar os garou. Os ogros eram brutamontes poderosos e letais, capazes de romper as defesas dos garou como se fossem de papel.
4 spawns no mapa → - CHEFEDemônio InferiorDemôniosFraco: Perfuração, ÁguaResiste: Fogo, Esmagamento, Ar, Terra3 spawns no mapa →
- Flecheiro EsqueletalUndeadResiste: À distância, Fogo
Quando você ouve os ossos deles estalando, já é tarde demais. Apesar da falta de tendões, órgãos sensoriais ou qualquer coisa que justifique seu estado de morte, os flecheiros esqueletais são surpreendentemente ágeis.
3 spawns no mapa → - CHEFEDemônio abissalAIFraco: Corte
Fraqueza: corte Resistência: ar
2 spawns no mapa → - CHEFERexiton, Mestre da MatilhaVida selvagemSem afinidades notáveis2 spawns no mapa →
- CHEFECavaleiro Sombrio TitãChefesFraco: Esmagamento, ÁguaResiste: Fogo, Corte1 spawn no mapa →
- CHEFEEscamapragaAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- CHEFESkrexis, Mestre dos RatosVida selvagemSem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- CHEFERazlemAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- Sargento BolhudoAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- CHEFEEvocador FlamentAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- O RadianteAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
- CHEFEUlgoAISem afinidades notáveis1 spawn no mapa →
Outras criaturas e chefes
- 1HMelee Black KnightCavaleiro NegroFraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, PerfuraçãoLocal de aparição não mapeado
- Pássaro do Terror AgressivoVida selvagemSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Chinchompa PretaVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
- Dragão NegroDragonkinResiste: Fogo
Se você achou que os dragões vermelhos eram maus, vai ter uma surpresa desagradável. O dragão negro é uma força abismal de destruição. Cada fibra de seu ser é feita para defender Kuldra e obliterar toda ameaça que se aproximar.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - Filhote de Dragão NegroDragonkinSem afinidades notáveis
Como todos os filhotes de dragão, os dragões negros são propensos à violência desde o momento em que quebram a casca. Alguns deles usam até mesmo fragmentos afiados da casca para apunhalar seus irmãos. Alguns sobrevivem, outros não, mas os que sobrevivem tornam-se mais fortes e letais por conta disso: algo que agrada muito Kuldra, a mãe.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - Cavaleiro Sombrio CruzadoCavaleiro NegroSem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Cavaleiro Sombrio FlamejanteCavaleiro NegroFraco: Esmagamento, TerraResiste: Corte, Perfuração
Alguns Cavaleiros Sombrios contemplavam os reinos infernais com uma sensação de assombro. Eles observavam como os demônios manejavam as chamas como se fossem uma extensão do próprio corpo e, carentes de qualquer talento mágico próprio, esses cavaleiros eram tomados por uma inveja insuportável. Buscavam meios de fazer com que aquelas chamas demoníacas servissem aos seus próprios propósitos, alguns por meio da alquimia, outros através de combinações químicas desesperadas, mas nenhum conseguiu replicar o fogo infernal que tanto desejavam manejar.
Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados) - Filhote de Dragão AzulDragonkinSem afinidades notáveis
Os filhotes de dragão azul são criaturas volúveis. A vida deles está repleta de um desejo caprichoso de causar destruição e caos. Entre os dragões, eles são os que apreciam travessuras elaboradas, como fazer o teto de uma caverna desabar sobre os próprios irmãos. Para os outros, porém, as brincadeiras transformam-se em maldade, e eles não buscam nada além de dilacerar, estraçalhar e reduzir o alvo a poças borbulhantes de vísceras.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - BoggsAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- BuddyAISem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- CachinhosAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Corvo AmaldiçoadoVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Kebbit EscuroVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- DelromAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Kebbit Diabo do DesertoVida selvagemSem afinidades notáveis
O kebbit das areias tem um nome estranho que implica que ele tem uma conexão com o reino ardente de Infernus. Isso, por estranho que pareça, não está longe da verdade, pois o diabo do deserto não é nativo das Areias do Umbral, mas, na verdade, o resultado da falta de segurança na Fortaleza de Dowdun.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - Lobo HorrendoVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma
Local de aparição não mapeado - Kebbit DoenteVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Dragon Fuzan Night PatrolDragão FuzanFraco: ÁguaResiste: FogoLocal de aparição não mapeado
- TotinhaAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Esqueleto Guerreiro de FogoUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Fungal RatAIFraco: EsmagamentoResiste: Perfuração
Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada Imunidade: veneno
Local de aparição não mapeado - FuzanDragão FuzanResiste: Fogo
Sendo o mais jovem dos filhos de Kuldra, Fuzan cresceu mimado e infantil. Enquanto outros dragões prezavam pela estratégia, família ou algum outro objetivo mais nobre, Fuzan só se importava com a próxima descarga de dopamina em sua destruição descontrolada. Todos já vimos crianças assim.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - Garou AmoqueGarouSem afinidades notáveis
Fraqueza: combate à distância Resistência: ar
Local de aparição não mapeado - Garou DruidaGarouSem afinidades notáveis
Fraqueza: fogo Resistência: esmagamento Imunidade: veneno
Local de aparição não mapeado - Garou ExiladoGarouSem afinidades notáveis
Há certa humildade no exílio dos garou. Esses garou de classes mais baixas não são expulsos da sociedade: eles mesmos escolhem deixá-la. Aceitam as limitações físicas que lhes couberam e se afastam do acampamento. Sabem que a única maneira de retornar é ficando mais fortes, e isso exige enfrentar as ameaças de Ashenfall.
Local de aparição não mapeado - Garou CaçadorGarouSem afinidades notáveis
Fraqueza: ar Resistência: esmagamento
Local de aparição não mapeado - Garou ReiGarouSem afinidades notáveis
Aqueles que completam o rito da lua e usurpam seus líderes tornam-se os reis dos garou. O título de rei não tem gênero, e reis de todos os gêneros são registrados na história dos garou. Isso ocorre porque o manto de rainha pertenceu a apenas dois seres: Lougrim e quem a devorou.
Local de aparição não mapeado - Garou Amoque RelâmpagoGarouSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- GarouRuntGarouSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Garou DuqueGarouSem afinidades notáveis
Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada
Local de aparição não mapeado - General VelgarDragonkinSem afinidades notáveis
Fraqueza: nenhuma Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, queimadura
Local de aparição não mapeado - Pássaro do Terror FantasmaUndeadSem afinidades notáveis
Espíritos da natureza fazem parte de um ciclo natural. São ao mesmo tempo os caçadores e as presas, e a morte é tão importante para a essência deles quanto a vida. Na morte, eles ressurgem como plantas que crescem a partir dos nutrientes de feras abatidas, mas acabam sendo caçados e eliminados sem parar.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Lobo FantasmaUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- DilaceradoraAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Duende Arqueiro VenenosoGoblinSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Duende DesprezívelGoblinSem afinidades notáveis
Fraqueza: fogo Resistência: nenhuma
Local de aparição não mapeado - Duende MalfeitorGoblinSem afinidades notáveis
De tempos em tempos, os nanicos das tribos dos duendes sofrem de delírios de competência. Com isso, muitas vezes acabam se tornando figuras ligeiramente imponentes, capazes de inspirar medo e lealdade nos mais fracos de seus irmãos duendes. Qualquer guerreiro, batedor ou brutamontes duende olha para esses valentões com um desprezo apenas um pouco menor do que aquele que dedicariam ao esterco de vaca em suas botas, mas esse "um pouco" já é bastante coisa.
Local de aparição não mapeado - Filhote de Dragão VerdeDragonkinSem afinidades notáveis
Ninguém culparia você por achar esses filhotes de dragão "fofos". É uma impressão que dura apenas os poucos instantes antes de tentarem devorar o seu rosto. Não se engane: são as crias de Kuldra, e transbordam tanta fúria e ódio quanto ela. Desde o momento em que saem do ovo, esses dragões são tomados por um desejo violento de destruir qualquer um que ouse invadir o covil de Kuldra.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - Verme-do-coraçãoVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados)
- ImaruAIResiste: Dragon World Event, Fogo de dragão
Imaru já foi uma criatura gentil. Ela e seu parceiro, o dragão preto Xikotal, dançavam pelo ar juntos, perdidos em seu amor. Apesar da fúria dracônica ainda queimar no interior dela, o poder refrescante da água com o qual foi imbuída a acalmava e oferecia razão e clareza, características que ela estimava.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Larva de Guardiã KalphitaKalphiteSem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Rainha KalphitaKalphiteSem afinidades notáveis
O poder corrompe, e o poder absoluto corrompe de forma absoluta. Isso é um conceito humano nascido de nosso egoísmo. Nós enxergamos o poder como um caminho para a crueldade, pois já vimos muitas pessoas abusarem dele para o próprio ganho pessoal.
0 spawns no mapa → - Larva de Soldado KalphitaKalphiteSem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Larva de Operária KalphitaKalphiteSem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Kot Haar HurKot HaarFraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas
Existem poucos seres em Guilenor tão estranhos quanto os KotHaar. Como seus parentes distantes, os TzHaar, eles já pertenceram à raça dos TokHaar, mas se separaram da mente coletiva há muito tempo para servir a uma função diferente: proteger a Lente.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - KotHaar-KalKot HaarSem afinidades notáveis
Na maioria das sociedades, os mais fortes surgem do treinamento ou de uma vantagem natural de nascença. Para os KotHaar, os mais fortes são criados para ser os mais fortes e para defender o resto da comunidade.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - Kot Haar KetKot HaarFraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas
Enquanto os KotHaar-Hur são animais de carga para a comunidade KotHaar, os KotHaar-Ket são construtores, artesãos e guerreiros. Eles carregam martelos de obsidiana grandes para estilhaçar rochas, moldar pedras e quebrar o crânio de qualquer criatura tola o bastante para pensar em ameaçar a sociedade dos KotHaar.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - KotHaar-MejKot HaarFraco: À distânciaResiste: ArEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Escravo KotHaarKot HaarSem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Kot Haar XilKot HaarFraco: ÁguaResiste: Fogo, Flechas
Nem todas as ameaças estão próximas. Os KotHaar aprenderam isso bem cedo, então criaram a casta dos KotHaar-Xil para lidar com ameaças distantes. A precisão deles é aterrorizante, e eles arremessam as armas com tanta força que seriam capazes de perfurar qualquer armadura.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - CHEFEKuldraDragonkinResiste: Físico, À distância, Ar, Axtral Projection, Terra, Fogo, Rocksplosion, Água
A história de Kuldra na verdade é trágica. Uma jovem inocente, criada por monstros: atormentada, torturada e forçada a gerar legiões de filhos que lhe eram arrancados para serem transformados em armas ou dissecados em estudos futuros.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - Verruga-de-fígadoFloraSem afinidades notáveis
Encontros com essa planta não são nada agradáveis, e muitos jardineiros gritam de pavor ao ver os bulbos reveladores. Eles contêm um gás estranho que reage violentamente com o ar e é bastante problemático, mesmo em condições normais.
Local de aparição não mapeado - Alma PerdidaUndeadSem afinidades notáveis
Um espírito errante, agarrando-se desesperadamente a qualquer indício de vida. Lamente e siga em frente, você não pode ajudá-lo.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Cão Infernal LealVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- TrôpegaAISem afinidades notáveis
Trôpega passa a maior parte do dia dormindo, mas seu metabolismo não para, produzindo gases que esvaziam um quartel inteiro. Como ela pode incendiar acidentalmente essa flatulência, todos preferem deixá-la dormindo sozinha.
Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados) - Melee2HBlack KnightCavaleiro NegroFraco: ArResiste: Corte, PerfuraçãoLocal de aparição não mapeado
- Melee Vault GuardianAIFraco: Esmagamento
Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento e queimadura
0 spawns no mapa → - Espírito da NaturezaFloraSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- MordiscoAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- NapaAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- ManchinhaAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- CaroçoAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Rei da PragaAISem afinidades notáveis
Fraqueza: esmagamento Resistência: estocada Imunidade: veneno
Local de aparição não mapeado - Rato PutrefatoVida selvagemSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Ranged Vault GuardianAIFraco: Esmagamento
Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento e queimadura
0 spawns no mapa → - Rato ReiVida selvagemSem afinidades notáveis
Fraqueza: estocada Resistência: esmagamento
Local de aparição não mapeado - Dragão VermelhoDragonkinSem afinidades notáveisEncontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados)
- Filhote de Dragão VermelhoDragonkinSem afinidades notáveis
Enquanto os filhotes de dragões azuis apreciam travessuras, os vermelhos só querem ver sangue. Eles se deleitam ao dilacerar carne e queimar pele. Liberam suas chamas sobre qualquer coisa que se mova, inclusive contra os irmãos que demoram mais a sair do ovo. Para um dragão, isso equivale a um abraço caloroso. Portanto, se pararmos para pensar, é quase uma fofura.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - FedorAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- Cavaleiro FantasmaUndeadSem afinidades notáveis
O ódio é mais do que apenas uma emoção: é uma corrente. Ele se agarra a nós, domina nossos pensamentos, remodela nossas memórias e impulsiona nossas ações. O ódio perdura mais do que deveria e às vezes permanece vivo por muito mais tempo do que aquilo que o nutria.
Encontrado em Scorned Wilderness (surgimentos não mapeados) - Vaca ApodrecidaUndeadSem afinidades notáveis
Antes criaturas dóceis, as vacas putrefatas eram as poucas que não haviam sido tomadas por uma fúria ancestral contra a humanidade por causa do massacre da espécie no continente. Infelizmente, essa natureza dócil as tornou portadoras da fome amaldiçoada de Imaru. Agora, elas querem destruir até a alma das vítimas, apodrecendo-as por dentro.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Rato ApodrecidoUndeadSem afinidades notáveis
Essas criaturinhas repugnantes personificam toda a maldade da espécie viva, mas com o ódio de uma dragoa morta-viva. Suas mordidas fazem a alma decair, ameaçando arrastá-la para o olhar de Imaru.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Saqueador da PodridãoUndeadSem afinidades notáveis
Os Devotos das Escamas eram heróis. Apenas os saqueadores mais fortes, habilidosos e poderosos eram escolhidos por Xikotal para serem guardiões dos dragões. Eles protegiam as grandes feras enquanto elas dormiam, firmes diante de qualquer força que tentasse feri-las.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Necromante da PodridãoUndeadFraco: EsmagamentoResiste: Ar, Fogo, Água
O ódio guia essas criaturas, uma repulsa cáustica por um mundo cruel demais para funcionar. Eles já foram magos que desvendavam os segredos da necromancia, desesperados por um poder que eram tolos demais para controlar.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Reanimador da PodridãoUndeadSem afinidades notáveis
A maldição de Fellhollow é mais cruel do que aparenta à primeira vista. Quem perece próximo à fome de Imaru vê a própria alma perante a bocarra voraz de uma fera pavorosa, que não deseja nada além de devorá-la. Como é de se esperar, isso é aterrorizante para praticamente qualquer um que presencie a cena. A maioria prefere fugir do rio Noumenon a encarar tal pesadelo. No entanto, a alma precisa percorrer o rio para alcançar o pós-vida. Caso contrário, perde a personalidade, o foco e as memórias, tornando-se pouco mais do que uma força perdida que se recusa a aceitar a morte.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Escravo da PodridãoUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Guerreiro da PodridãoUndeadSem afinidades notáveis
Seres repugnantes, deformados pela fome terrível de Imaru. Eles hoje são os condenados e os criminosos que foram amaldiçoados e servem como as garras de Imaru.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Zumbi da PodridãoUndeadFraco: Fogo, CorteResiste: Terra, À distância
O que é pior do que um cadáver cambaleante que só quer devorar todo o seu precioso corpo carnudo? Um cadáver cambaleante infectado por uma podridão terrível que vai despedaçar sua alma se você deixar.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - RufusAISem afinidades notáveis
Rufus é surdo, mas isso não o impede de ser o alfa do grupo. Na verdade, isso o deixa em uma situação admirável: é o que menos se incomoda com as brincadeiras da Dilaceradora, com os gases da Trôpega e com os latidos da Pequenina.
Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados) - Shield GoblinAIFraco: FogoLocal de aparição não mapeado
- Esqueleto Guerreiro de ChoqueUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Flagelo EsqueléticoUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Hoplita EsqueletalUndeadFraco: EsmagamentoResiste: Fogo, Corte, Perfuração
Em vida, os hoplitas se nomearam em homenagem às lendárias forças de Saradomin, no Vale Sagrado. Eles assumiram essa identidade a partir dos textos sagrados, criando uma legião leal e disciplinada de guerreiros habilidosos.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Saqueador EsqueletalUndeadFraco: Terra, EsmagamentoResiste: Fogo
Antigamente, existiam guerreiros em Fellhollow que empunhavam armas poderosas com uma força descomunal. Embora fossem arrogantes, orgulhosos e perigosos, eram adorados.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Necromante EsqueletalUndeadFraco: EsmagamentoResiste: Ar, Fogo, Água
O poder corrompe e pode transformar pessoas sensatas em monstros. Já reparou como uma pessoa aparentemente sensata pode enlouquecer com o poder até em cargos banais? Foi o que aconteceu com os necromantes de Fellhollow.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Guerreiro EsqueletalUndeadFraco: Ar, PerfuraçãoResiste: Fogo
Talvez eles tenham sido guardas ou soldados em algum momento. Cavaleiros Selvagens que protegiam o equilíbrio da terra. É impossível dizer quem essas criaturas eram, pois agora são apenas mortos impiedosos.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Esqueleto Mago de FogoUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Esqueleto Mago de ChoqueUndeadSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Sentinela de Pedra EspiritualUndeadSem afinidades notáveis
Esses antigos guardiões das almas foram distorcidos pela fúria de Imaru e se tornaram outra coisa. Eles aguardam atrás de portas espectrais, prontos para assassinar qualquer ser vivo que invada seu reino e colecionar mais pedras espirituais.
Encontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados) - Demônio TempespactoDemôniosSem afinidades notáveis
É fácil presumir que o fogo seja a única ferramenta à disposição dos demônios, que só possam manejar chamas tremeluzentes como arma. Para muitos, isso é verdade. No entanto, existem demônios que sabem que o fogo não passa de energia, moléculas em vibração, e encontram maneiras de manipular essa energia de formas distintas. Ao ajustar o equilíbrio energético, eles criam um desequilíbrio de carga elétrica, permitindo manejar raios com a mesma facilidade com que outros manejam as chamas. Embora esse método seja rudimentar e incapaz de produzir as descargas elétricas espetaculares com as quais tais demônios sonham, eles ainda são plenamente capazes de causar danos severos ao sistema nervoso das vítimas.
Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados) - Terrorbird WitherbeastAIFraco: CorteLocal de aparição não mapeado
- ThammarithAISem afinidades notáveisEncontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados)
- PequeninaAISem afinidades notáveis
Como acontece com 90% dos "Pequeninos", "Pequenina" é um nome irônico. Ela só se acha pequena e pula no colo do Rexiton antes de ele pegar a lona antichamas.
Encontrado em Dowdun Reach (surgimentos não mapeados) - Arconte do CofreVault GuardiansSem afinidades notáveis
Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento, queimadura
Local de aparição não mapeado - CHEFECorruptor do CofreVault GuardiansSem afinidades notáveis0 spawns no mapa →
- CHEFEIncinerador do CofreAIFraco: ÁguaResiste: Fogo0 spawns no mapa →
- Soberano do CofreVault GuardiansSem afinidades notáveis
Fraqueza: esmagamento Resistência: nenhuma Imunidade: veneno, sangramento, queimadura
Local de aparição não mapeado - CHEFEPiroclasta do CofreAIFraco: ÁguaResiste: Fogo0 spawns no mapa →
- CHEFEAgressor do CofreVault GuardiansSem afinidades notáveis0 spawns no mapa →
- Druida InvocaferaAISem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Vinha de Lápulis SelvagemFloraSem afinidades notáveisLocal de aparição não mapeado
- Vinha de Rubi SelvagemFloraSem afinidades notáveis
Esta variante da vinha de jade selvagem sofreu mutação pelo poder da Lente e pelo terrível sol da Terra Ardente. Enquanto a maioria das vinhas precisa de água, a vinha rubi precisa de calor. A clorofila foi substituída por brasas e seus caules e hastes queimam internamente, criando um incinerador que usam para incendiar as presas.
Encontrado em Umbral Sands (surgimentos não mapeados) - Ovelha de InvernoVida selvagemSem afinidades notáveisEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
- Vaca ZumbiUndeadFraco: FogoEncontrado em Fellhollow (surgimentos não mapeados)
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