Efeitos de status do Minecraft
O Minecraft Java 26.3 tem 40 efeitos de status: 20 benéficos, 16 prejudiciais e 4 neutros. Veja o que cada um faz em cada nível e as poções e comidas que o dão.
- Efeitos
- 40
- Benéfico
- 20
- Prejudicial
- 16
- Neutro
- 4
Todos os efeitos de status do Minecraft
Dados do jogoEfeito | Tipo | O que faz | Nível I | Fontes |
|---|---|---|---|---|
| Benéfico | Dá 2 corações dourados por nível que absorvem o dano antes da sua vida. | Absorção Máxima +4 | 0 / 2 | |
| Neutro | Contorna a entidade para que ela possa ser vista através das paredes. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Limita sua visão a poucos blocos e impede de correr ou dar acertos críticos. | — | 0 / 0 | |
| Benéfico | Faz você nadar muito mais rápido perto de golfinhos. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Causa 6 de dano (3 corações) no nível I, dobrando a cada nível. Nos mortos-vivos, cura. | — | 1 / 0 | |
| Prejudicial | Causa 1 de dano a cada 2 segundos no nível I e pode matar; deixa sua barra de vida preta. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Faz sua visão pulsar entre claro e escuro; vem das Sentinelas e dos emissores de sculk. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Deixa a mineração muito mais lenta (para 30%, 9%, 2,7%… por nível), assim como a velocidade de ataque. Os guardiões-mestres o aplicam perto dos monumentos oceânicos. | Velocidade de Ataque -10% | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Esvazia sua barra de fome mais rápido (0,005 de exaustão por tick por nível). | — | 0 / 3 | |
| Benéfico | Adiciona 3 de dano corpo a corpo por nível. | Dano de Ataque +3 | 1 / 0 | |
| Prejudicial | Reduz o dano corpo a corpo em 4 por nível. | Dano de Ataque -4 | 1 / 0 | |
| Benéfico | Os aldeões dão descontos e presentes depois que você defende a vila deles de uma invasão. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Tem uma chance de gerar traças quando a entidade afetada leva dano. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Te deixa invisível; as criaturas só te percebem de bem mais perto, a menos que você esteja de armadura. | Alcance de Transmissão do Ponto -100% | 1 / 0 | |
| Prejudicial | Reduz a velocidade de caminhada em 15% por nível. | Velocidade -15% | 2 / 0 | |
| Prejudicial | Faz você flutuar para cima; você leva dano de queda se o efeito acabar no ar. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Reduz a sorte em 1 por nível. | Sorte -1 | 0 / 0 | |
| Neutro | Vira Presságio de Invasão ou Presságio de Desafio quando você entra em uma vila ou em câmaras do desafio. | — | 0 / 0 | |
| Prejudicial | Faz sua visão balançar e distorcer. | — | 0 / 1 | |
| Prejudicial | Gera slimes quando a entidade afetada morre. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Aumenta a velocidade de mineração em 20% e a velocidade de ataque em 10% por nível. | Velocidade de Ataque +10% | 0 / 0 | |
| Neutro | Deixa os geradores do desafio e os cofres sombrios, com lutas mais difíceis e saques melhores. | — | 0 / 0 | |
| Neutro | Começa uma invasão quando a contagem regressiva termina. | — | 0 / 0 | |
| Benéfico | Respiração debaixo d'água, visão noturna e mineração mais rápida debaixo d'água perto de um conduto ativo. | — | 0 / 0 | |
| Benéfico | Faz você cair devagar e não levar dano de queda. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Recupera 1 de vida a cada 2,5 segundos no nível I, com o dobro da frequência a cada nível. | — | 1 / 2 | |
| Benéfico | Reduz o dano recebido em 20% por nível; o nível V te deixa imune. | — | 1 / 1 | |
| Benéfico | Te deixa imune ao dano de fogo e lava. | — | 1 / 1 | |
| Benéfico | Permite respirar debaixo d'água sem perder ar. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Permite respirar debaixo d'água como Respiração Aquática; montar em um náutilo te dá esse efeito. | — | 0 / 0 | |
| Benéfico | Recupera fome e saturação na hora a cada tick em que está ativo. | — | 0 / 0 | |
| Benéfico | Aumenta a sorte em 1 por nível, melhorando os sorteios de saque. | Sorte +1 | 1 / 0 | |
| Benéfico | Faz você pular mais alto e adiciona 1 bloco de distância de queda segura por nível. | Distância de Queda Segura +1 | 1 / 0 | |
| Prejudicial | Gera teias em volta da entidade quando ela morre e a deixa atravessar teias mais rápido. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Aumenta a velocidade de caminhada em 20% por nível e amplia o campo de visão. | Velocidade +20% | 1 / 0 | |
| Prejudicial | Causa 1 de dano a cada 1,25 segundo no nível I, mas não pode te matar (para em meio coração). | — | 1 / 3 | |
| Prejudicial | Solta uma rajada de vento quando a entidade afetada morre. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Adiciona 2 corações extras de vida máxima por nível. | Vida Máxima +4 | 0 / 0 | |
| Benéfico | Cura 4 de vida (2 corações) no nível I, dobrando a cada nível. Nos mortos-vivos, causa dano. | — | 1 / 0 | |
| Benéfico | Permite enxergar no escuro e debaixo d'água como se estivesse claro. | — | 1 / 0 | |
Fontes: poções / comidas que dão o efeito.
Dados: arquivos do jogo do Minecraft Java Edition 26.3. De onde vêm estes dados
Há 40 efeitos de status na Java 26.3. A maioria vem de poções, comidas, sinalizadores, criaturas ou do ambiente; o leite remove todos.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre efeitos de status (Java 26.3)
Quantos efeitos de status existem no Minecraft?
40: 20 benéficos, 16 prejudiciais e 4 neutros.
Como tirar os efeitos de status?
Beber leite (Balde de Leite) remove todos os efeitos, bons e ruins.
Quais efeitos são prejudiciais?
Cegueira, Dano Instantâneo, Decomposição, Escuridão, Exaustão, Fome, Fraqueza, Infestação e outros.
Como dar um efeito a si mesmo com um comando?
Use /effect give @s minecraft:speed 30 1 para Velocidade II por 30 segundos (o amplificador começa em 0).