Calculadora de ordem de encantamentos do Minecraft

Escolha um item e os livros encantados que você tem: a calculadora testa todas as ordens de combinação com as regras da bigorna do Minecraft Java 26.3 e mostra a mais barata que nunca chega ao Muito caro! (40 níveis). Uma espada totalmente encantada custa 44 níveis em 6 passos.

Maior passo permitido
39 níveis40+ é Muito caro!
Penalidade de trabalho anterior
0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31dobra + 1 a cada uso
Livros
Metade do custo dos itens
Espada perfeita
44 níveis

Calculadora

Calculado
Começar pelo melhor conjunto para:
Livros encantados que você tem
Incompatível com Afiação
Incompatível com Afiação

Ordem mais barata

  1. 1
    Espada de Netherita
    Espada de Netherita
    LivroAlcance III
    LivroAlcance III
    Espada de NetheritaAlcance III
    Espada de NetheritaAlcance III

    Custo: 6

  2. 2
    LivroSaque III
    LivroSaque III
    LivroInquebrável III
    LivroInquebrável III
    LivroSaque IIIInquebrável III
    LivroSaque III, Inquebrável III

    Custo: 3

  3. 3
    Espada de NetheritaAlcance III
    Espada de NetheritaAlcance III
    LivroSaque IIIInquebrável III
    LivroSaque III, Inquebrável III
    Espada de NetheritaAlcance IIISaque IIIInquebrável III
    Espada de NetheritaAlcance III, Saque III, Inquebrável III

    Custo: 11

  4. 4
    LivroAfiação V
    LivroAfiação V
    LivroAspecto Flamejante II
    LivroAspecto Flamejante II
    LivroAfiação VAspecto Flamejante II
    LivroAfiação V, Aspecto Flamejante II

    Custo: 4

  5. 5
    LivroAfiação VAspecto Flamejante II
    LivroAfiação V, Aspecto Flamejante II
    LivroRemendo I
    LivroRemendo I
    LivroAfiação VAspecto Flamejante IIRemendo I
    LivroAfiação V, Aspecto Flamejante II, Remendo I

    Custo: 3

  6. 6
    Espada de NetheritaAlcance IIISaque IIIInquebrável III
    Espada de NetheritaAlcance III, Saque III, Inquebrável III
    LivroAfiação VAspecto Flamejante IIRemendo I
    LivroAfiação V, Aspecto Flamejante II, Remendo I
    Espada de NetheritaAlcance IIISaque IIIInquebrável IIIAfiação VAspecto Flamejante IIRemendo I
    Espada de NetheritaAlcance III, Saque III, Inquebrável III, Afiação V, Aspecto Flamejante II, Remendo I

    Custo: 17

Total: 44 níveisPasso máx.: 17 níveisPontos de XP mínimos (cada etapa começando exatamente no nível dela): 747

Dados: arquivos do jogo do Minecraft Java Edition 26.3. De onde vêm estes dados

MetaBot Desktop

Nunca mais veja "Muito caro!"

Escolha um item e os livros encantados que você tem: o planejador de encantamentos testa todas as ordens na bigorna com as regras da Java Edition e mostra a mais barata em que nenhum passo custa 40 níveis ou mais. Salve conjuntos e deixe-os a um clique enquanto joga.

  • Ordem mais barata na bigorna, passo a passo
  • Penalidade de trabalho anterior incluída
  • Conjuntos de encantamentos salvos
O planejador de encantamentos de Minecraft no MetaBot Desktop

Como funcionam os custos da bigorna

As regras que a calculadora usa, direto do código da bigorna do jogo.

  • ◆
    Custo dos encantamentos

    Cada encantamento do item da direita soma seu custo de bigorna × o nível resultante. Dois níveis iguais se juntam no nível seguinte (V + V não passa do máximo).

  • ◆
    Penalidade de trabalho anterior

    Os dois itens somam sua penalidade: 0, 1, 3, 7, 15, 31… A penalidade do resultado dobra mais um a cada vez, e é por isso que juntar livros primeiro e em pares equilibrados sai mais barato.

  • ◆
    Livros são mais baratos

    Um encantamento vindo de um livro custa metade do valor normal (no mínimo 1 nível).

  • ◆
    Incompatibilidades

    Um encantamento incompatível com outro que já está no item é descartado e mesmo assim soma 1 nível.

  • ◆
    Muito caro!

    No Modo Sobrevivência, qualquer passo que custe 40 níveis ou mais é recusado. A calculadora só mostra ordens em que todos os passos ficam em 39 ou menos.

Exemplo: uma espada com Afiação, Inquebrável, Remendo e o resto do melhor conjunto custa 44 níveis quando feita na ordem mais barata.

Os custos da bigorna dependem da ordem em que você combina as coisas, porque cada uso aumenta a penalidade de trabalho anterior de um item. A calculadora testa todas as ordens e fica com a mais barata que nunca precisa de 40 níveis num único passo.

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Perguntas frequentes sobre ordem de encantamentos (Java 26.3)

Como funciona a calculadora de ordem de encantamentos?

Ela testa todas as formas de combinar seu item e seus livros, aplicando as regras da bigorna do Minecraft Java 26.3 (custos dos encantamentos, penalidade de trabalho anterior e o limite de 40 níveis), e fica com a ordem de menor total de níveis de XP.

Por que minha bigorna diz Muito caro?

Um único passo na bigorna que custe 40 níveis ou mais é recusado no Modo Sobrevivência. Normalmente isso acontece porque o item já passou muitas vezes pela bigorna; combine os livros entre si primeiro para que o item seja usado o menor número de vezes possível.

O que é a penalidade de trabalho anterior?

Cada vez que um item passa pela bigorna, sua penalidade vira o dobro mais um (0, 1, 3, 7, 15, 31), e as penalidades dos dois itens são somadas em todos os passos seguintes.

Vale a pena combinar os livros primeiro?

Normalmente sim: juntar livros em pares mantém baixa a penalidade de cada item, e encantamentos vindos de livros custam metade do valor normal.

Quantos níveis custa uma espada totalmente encantada?

O melhor conjunto para espada custa 44 níveis no total em 6 passos, sem nenhum passo acima de 17 níveis.